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ブルーバード
2024/07/16 11:27
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エクスチェンジ》《星の金貨》で高火力の光属性を押し付けて大ダメージを与えることに定評のあるカード。うっかりブルーアイズやらライトロードやらで来た日には最期、そのままトドメを刺されることも。しかしながら、相手の場に光属性を置く条件が意外とキツいのが玉に瑕。後攻ならジズキエルとかコーディネラルがあるからまだしも、先行だと置くのが少々難しくて先行ワンキルには不向きだった。とはいえ最近サモソが帰ってきたので、先行でも条件は満たしやすくなった。
昔は星10のシンクロそのものが少なかったので、ドラゴアセンションが出るまではデッキによっては汎用として使われることも。当時の3300打点は中々高いしね。
みめっと
2022/03/30 14:18
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最低3体の素材を必要としますが、登場当時は貴重な縛りなしレベル10シンクロでもあった、AOJ最大レベルのシンクロモンスターであり、攻守ともに3000オーバーの決戦兵器。
AOJのエース格であると同時に裏番長でもあるという特異な立ち位置にあるモンスターです。
その最大の理由となるのが、自身が他のAOJシンクロ同様に素材を選ばずに出せる汎用シンクロであることと、相手の場に光属性モンスターが存在する時に3つの選べる効果のうちの最後の効果。
これに超特化した構築と運用を行うことで、相手のデッキ内容に依存することなく先攻1ターン目で相手を焼き切ってしまうこともできるため、その成功率の低さや妨害への弱さはともかく、自身ともども関連する効果はかなり慎重な調整を要するリミッター的な存在でもあるのです。
kabocha
2021/01/27 23:55
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光属性の高打点モンスターが増えるたびに実質強化されているワンキル用最終兵器。現状最も用意しやすいのは儀式モンスターである竜儀巧か、目覚めの旋律等で用意できるレインボードラゴンだろう。どちらも攻撃力が4000のため、2枚を送りつければワンショットが完成する。
召喚条件及び効果の発動条件が地味に厳しいので、ロマンと根気でなんとかしよう。そして《星の金貨》は素引きしよう。
ねこーら
2020/08/20 12:53
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総合評価:重すぎず、効果も条件こそあるが見合うリターンはある。
レベル10分のシンクロ素材は重く見えるが特殊召喚が容易なモンスターも多く、難しすぎるという事もナカロウ。
効果は光属性を要求する為、《サタンクロース》あたりと併用するか、光属性メタとして使うか。
セットカード1枚の破壊は、使えない事もないが、手間に見合うわけではない為、あまり使わない。
手札1枚切って《ハーピィの羽根帚》にする効果に関しては、伏せカードが多いとそもそも出せなかったりスル。
表側で残るカードが多い場合に狙うと良いかも程度。
最後の光属性を全て捨てさせてその攻撃力分のダメージを与える効果が狙い。
光属性デッキなら何かしら保持している可能性はあり、ハンデスとダメージで攻め切れルか。
プレゼント交換》や《星の金貨》で光属性の高攻撃力モンスターをプレゼントして使うのも手。
青眼の白龍》あたりなら《伝説の白石》でサーチできたり、自分で使っても邪魔になりにくイ。
アルバ
2019/07/29 22:13
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昔の汎用レベル10シンクロなのだが効果範囲が結構限定的。
一番下のハンデス効果が決まれば強烈で2枚以上のハンデスとゲームエンドレベルの効果ダメージも狙える。
ただ相手依存の要素が高くリスクも高いのでロマン砲気味ではある。
星の金貨》などで相手に高打点の光属性モンスターを渡せばワンキルも可能だが、かなり尖った構築になるためやりたい人はやってみるといいだろう。
シエスタ
2018/12/10 17:09
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AOJ最大のレベルと攻守に加え、その効果から決戦兵器という名に相応しいカード。素材指定こそないが、3体要求と重い。
3つの効果の内、特に目玉と言えるのがハンデス+バーン。うまくいけば自身の攻守の高さもあって、一気にカタを付けれる。
セット、魔法・罠除去もフリチェの多いご時世あまり頼れたものではないが、優勢時には強いと言える。
欠点としては前述の要求素材の重さに加えて、効果もセット除去以外はコストを要求し、しかも条件含め相手依存が強いと不安定。
後、場の光に直接干渉するわけではないのも気になる。
また耐性もなく手札誘発の多いこのご時世、寧ろ手札が多い時程通りづらい。
発動条件に関しては移植手術や《サタンクロース》あたりで安定させたいが、光相手以外ではハンデス+バーンも期待できず、前述の通り伏せ除去の信頼性もイマイチ。
ハマれば強いが、扱いの難しい1枚かと。相当光が猛威を振る環境にでもなればワンチャン優先できるか?
なす
2017/11/28 15:57
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素材3体以上を必要とするレベル10シンクロ。
打点3300と高く、相手フィールドに光属性が存在すれば、相手のセットカード除去、手札コスト1枚で相手の魔法・罠全体除去、手札全てをコストに光属性全ハンデスとバーンと、強力。
自分の光属性の送りつけから能動的に使うのも有効。
京太
2017/11/20 1:46
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能動的に使うならジズキエルや《サタンクロース》と併用すればいい
アメメ
2017/09/08 10:06
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牙王やドラゴアセンションが登場するまでは唯一の縛りなしレベル10シンクロであったが、現在では非チューナーが2体必要なこともあり使われなくなったか
相手が光属性主体のデッキであればまだ活躍はできるかもしれない
最後の効果もゲームエンド級の効果にもなりえるが博打感が否めずリスクが高い
カンノーネ
2015/10/16 8:24
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A・O・Jの最終決戦兵器
ディシグマとパールさん
ダイヤとネヘモス
の戦いもイラストとして登場したしこのカードと《ワーム・ゼロ》の最終決戦もイラスト化しないんですかね

微妙な縛りを持ってる汎用レベル10シンクロ、ところが極端な光メタなので迷わず採用されるってことは牙王の存在もありあんまりない
光属性が相手の場にさえいれば
毎ターングランマーグ的効果
手札1枚を羽根箒に変える効果
手札すべてと引き換えに相手の光属性を根絶やしにする効果を持つ
条件はまぁ光属性がいないなら出さないだろうってことで気にしないとして
どれも強力、セットカード破壊にワームを殺すという意志を感じる
ただまぁ光相手じゃないと使えないってところが強いかどうか以前に採用されるかどうかってところで引っかかる
hio
2015/06/12 20:53
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対光属性に限れば、切り札と呼ぶに相応しい性能を備えている。
とりわけ光ハンデス&バーンが強力。厄介なオネストも戦闘前に潰せ、さらに上手く行けばバーンで大幅にライフを削れる。
もっとも、汎用シンクロとしては牙王が強力なのでそちらに立場を譲る事になる。
あくまで光メタを主眼として採用すべきだろう。
ヒコモン
2014/12/08 12:18
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昔は強かったというカード。
同じレベル10シンクロモンスターには牙王やドラゴアセンションがいるので、それらを差し置いてこちらを出すメリットは小さい。
どの効果も相手フィールドに光属性モンスターがいる必要があるため、必然的に後手となってしまう。相手フィールドに光属性を用意するギミックを入れるのもありだが、そこまでする代価としては弱いと言わざるを得ない。
使えないカードでは無いのだが、効果発動の条件、エクストラの枠などを考えると採用圏外だろう。
のりってぃ
2014/12/04 21:18
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光属さえ居れば超強力なカード星因士やライロ、セイクリッド、アーティファクトにはつらいカード
影霊衣化したけど効果の引き継ぎ具合いは微妙…もうちょっと期待してたのに
ファイア野郎
2014/12/03 7:43
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AOJの最終兵器。
ノーコストで伏せカード除去、手札一枚でハーピィの羽箒、手札全てで相手手札の光属性除去とバーン。
3つとも強力ですが、光属性モンスターがいないと機能しないと言う対ワーム用兵器の性質が厳しく、
打点の高いモンスターにしかならないことも。
かつては唯一シンクロ素材に縛りのないレベル10モンスターでしたが、より簡単に出せる牙王の存在が厳しいところ。
幻獣先輩
2014/09/15 0:59
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「これで終わり……終わらせる」
AOJの最終決戦兵器。その効果は微妙なのが多いAOJの中でもトップクラス。
オネスト、裁きを叩き落としてごっついバーンを与えられる。テラナイトやライロ殺し。
何より圧倒的なイラストアド。
凡人
2014/07/09 10:54
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最近の環境は光天使テラナイトが猛威を振るっているのでかなり強力に。
特に光天使モンスターは手札消費無しでルーラーを出してくるので
条件を満たすのが容易。シンクロを使うデッキなら入れておいて損はないはず。
青(じょう)
2014/02/05 0:26
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ジャンドつかってると出したいときもあるが、枠の問題でどうしても弾いてしまう・・・

しかしステータス効果共に強力なので、ぜひとも使ってあげたい一枚。

輪廻独断》の属性版とか出ないかな・・・
ナル参照
2013/06/08 17:03
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「行くよ。」

滅光のシンクロ。汎用星10シンクロ。
超強力打点と超強力効果で十分な働きを見込めるが問題は光限定であること。まあ最近はフォトン武神ライロと光のテーマも増えてきているので活躍自体は見込めそうです。
特に武神にいたってはハンドのハバキリを捨てられる効果が嬉しいですね。
問題はどうやって出すかだが…
ファナナス
2013/02/09 11:03
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AOJの最終兵器。
AOJシンクロの中でも特にDNA移植手術との相性が良い。3つの効果はノーコスト除去、ハーピィの羽根箒、王家の生贄・・・とどれも強力。ただ、非常に重いシンクロモンスターのため出す場合は必ず《神の宣告》や《禁じられた聖槍》のような防御カードを用意しておきたい。
ステータスの高さも魅力的で、相手に光属性がいた際の汎用シンクロとしての採用もあり
みかんゼリー
2012/03/18 3:03
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AOJの最終兵器、光はとことん潰す!
相手依存だがかなり強力な三択効果を備えており、DNA移植手術を用いるAOJでは切り札に相応しいモンスター。
唯一の汎用あるレベル10シンクロなので、さまざまなデッキで活躍中。
愛と正義の使者
2012/01/17 12:21
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汎用10なのが利点。
相手依存ではあるが光はよく見かけ発動チャンスも多い。
とき
2011/01/20 23:23
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ワームを砕くは《最後の希望》、全てを終わらせる最終兵器。
最終兵器の名にふさわしいサイズと壮大な効果を持つが、効果はかなり相手を選ぶ。
どの効果も発動出来れば強く、最後の効果はゲームエンドも見えるのだが、そうそう条件が整うことはないだろう…
唯一の汎用シンクロレベル10であることが最大の存在価値。効果は使えればラッキーな+αでいい。
対ワーム用最強兵器だけあって,羽ぼうきしたり手札のオネストをぶっ飛ばしたりする強い効果があるが,
肝心のワームはリバースメインなので,表側で残っている場合が少ない件について.
しかも唯一誇れた汎用10シンクロについても,牙王のせいで存在意義が減りつつある.
NEOS
2010/10/23 21:06
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対ワームへのAOJ最大のシンクロモンスター。
効果は強力だが、手札消費が激しい。
また、光属性に依存するため、注意が必要。
ステータス面では問題ない。
フッキー
2010/08/15 11:46
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出せるデッキで無いと出せないが、効果は強力そのものでライロは効果ダメージでくたばる。仮に生きていても、オネストもないので殴られてくたばる。

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