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死者蘇生のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





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クリムゾン・ノヴァ
2024/05/30 18:22
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 使用率こそ微妙だが、だからといって安易に緩和したらヤバそうな気がする一枚。

 効果は至ってシンプルに、互いの墓地からモンスター1体を対象に自分の場に特殊召喚させるもの。ぶっちゃけ自分の墓地から蘇生させるのが大抵だろうが、その蘇生先に制約が課されないのが魅力。リメイク版の《マジックカード「死者蘇生」》とは扱い方が全然異なり、向こうはどちらかと言えば咄嗟の暴れや素材のみに特化している気がする。蘇生させて効果の発動を狙いたいときはこっちが適正であろう。

 確かに使用人口は最近はほぼいない。テーマ内に蘇生方法が画一されてきてるのが最もな要因だろう。しかし緩和されて無制限になろうものなら、多分それはそれでターン1ないモンスターを更に回せる点でヤバい気がする。昔のカードゆえにコレ自身にターン1がないため、誰にも知られてないモンスターが不意に暴れそうで怖い。個人的に《月光彩雛》を蘇生させまくれば莫大な墓地肥やしができるわけであり、なんか【先攻カリ・ユガ】を見るにヤバい匂いしかない。

 …まあ普通に手札事故的に杞憂で終わるだろうが、《サンダー・ボルト》無制限で起こった惨劇が繰り返される可能性もあるかもしれない。
.
2024/02/14 17:39
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シンプルな蘇生効果
基本的にはいかなるモンスターも出せるので、使いやすさは一級品

ただ、最近はテーマサーチできるタイプの蘇生札が多く、あまり採用されているのをみない

とはいえ、クセがなくシンプルで良い効果
愛佳
2024/01/18 8:00
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蘇生カードの起源にして頂点に君臨するカードであり、遊戯王を象徴するカードでもあります。
容易に使い回せる《早すぎた埋葬》や最大で5体も蘇生できる《ソウル・チャージ》も存在しますが、やはりコストも条件も何も無く相手モンスターも蘇生できるのは最高峰です。
故にすぐに準制限⇒制限となり、その後アニメDMのラストで《封印の黄金櫃》とのコンボで決着をつけ、遊戯王デュエルモンスターズの終了を意味するかのように禁止へ。
狙っていたのか奇しくもそうなったのかは不明ですが、死者の魂は現世に留まってはいけない、という遊戯のメッセージ通りに静かに眠る事になりました。
禁止⇒制限を行き来し2009年以降は制限で落ち着いています。
アンクリボー》を使えばサーチ・サルベージが可能で、このカードを墓地へ行ったアンクリボーに使えば、一応使い続ける事が可能になります。
相手の墓地に強力なモンスターがいればそれを奪い取ったり、墓地にいると厄介な相手モンスターを排除する役目でも使えたりと、用途は多いですね。
最近は倒されたモンスターを復活させると言うよりも、デッキから墓地へ送り特殊召喚時の効果発動を狙ったり。
素材に使用して墓地へ行ったモンスターの再利用に使われる事が多いです。
近年はテーマ内に蘇生カードがあったり、他にも優先したいカードがある影響で投入していない事が多いです。
昔なら考えられない事です、枠が空いていたり何か蘇生カードが欲しい場合は普通に出番ありでしょうけどね。
環境に全く影響を与えていませんので、24年ぶりに準制限にしてもいいのでは?と思いもしますが。
一方で墓地肥やしも随分豊富になっていますし、連発できるのは流石に強すぎでしょうか?リメイク版も出る事ですし。
制限である以上、回数制限付きの《マジックカード「死者蘇生」》よりパワーが落ちるので、そろそろガチで準制限の可能性が出てくるかも知れません。
もしかすると原作リスペクトの意も込めて、ずっと制限なのかも知れませんけど。
心変わり》よりは連発しやすいという事情もあるのかも?
もし準制限になって2枚入れたいと言うなら、海外イラスト版と合わせて入れましょう。
現代では8点くらいが妥当と思われるかも知れませんが、遊戯王と言えば死者蘇生と言っても過言では無く長い歴史の象徴でもあり、初期からお世話になってきた人間としてはどうしても満点以外は付けられません。

相手のモンスターも蘇生できるので、アニメでは相手の墓地の《ガーディアン・エアトス》《青眼の光龍》を復活させ決着などの、このカードならではの演出もありました。
原作漫画・アニメDMの最後のシーンは今見ても泣けます。
asd
2024/01/13 15:05
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遊戯王を代表するカード。
昔は問答無用でデッキに投入されるカードでしたが今ではあまり使われていません。
そもそも昔は1枚で損失なく素材や切り札級を特殊召喚出来ること自体が強かったのですが、今では1枚からエース級に繋がることが珍しくありません。
そういった中で墓地にモンスターが必要という条件はデッキから問答無用で素材やエースを用意できる現代カードよりもやや魅力が劣ります。
相手の墓地のカードも奪えるのは他にない魅力ですが、相手の墓地は中々自分でコントロールできない部分なのでどうしても運任せになってしまいます。
あまちょこ
2023/12/31 2:25
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神のカードも蘇生することができる上級呪文カード。
原作でも、《ラーの翼神竜》を墓地から蘇生する時は必ずこのカードが使われていたことから、神のカードを蘇生することが出来るのはこのカードの特権なんじゃないかと思います。
デュエリストならば大体の人がお世話になるカードでもあり、環境に合う合わないに関わらず10点をつけたいですね。
ゲームボーイアドバンスのソフトの遊戯王では海外言語が登録されていることもあり、このサイトの画像のとは違うイラスト違いの《死者蘇生》が使われているのが今でも印象深いですね。
AIBO
2023/12/19 19:44
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墓地からモンスターを手軽に蘇生できる、制限カードに相応しい効果
しかし現代遊戯王ではこのカードに頼らずとも十分に展開、戦線維持ができるので採用されることはほぼないと言ってもいい 故に寂しい思いをしているカード
しかし、このカードにしかない特有の輝きを放つ瞬間は存在する。それは、圧倒的に強いモンスターを蘇生させる時だ
例えば、今は禁止だが、《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》を蘇生すると非常に旨みが大きい。最近判明した、《究極竜魔導師》も蘇生できたら爆アドだろう
こういったシナジーのない圧倒的パワカを蘇生させるのに《死者蘇生》は向いている
このカードが採用されるとしたら、圧倒的パワカがお手軽に出せて、蘇生が狙えるぶっ壊れた環境であ
ろう そんな環境はそもそも長く持たないのだが...
C/ゾンマス蒼血重点
2023/12/14 13:20
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遊戯王を象徴するカード…というのも正しくないかもしれない。このカードは遊戯王そのものである。遊戯王という深遠複雑な総体をまとめて評価することがどれほど難しいか。何度かここの評価を執筆しようとしたが、書くべきことが溢れ、今日までまるで望む形にすることが出来なかった。ひとたびは、いくつかの側面に分割して評価したいと思う。
まず、遊戯王という物語を定義するカードである。そもそも、アテム(闇遊戯)が間接的に現代に蘇ることから遊戯王という物語は始まっており、作中最初のデュエルにおいては海馬に奪われし祖父の《青眼の白龍》を奪還するために発動され、以降も多くの場面にドラマを生み出し、最後は《封印の黄金櫃》にしまい込まれることで自らその役目を終え、王の魂は冥界に還り、物語は締めくくられる。
遊戯王とは《死者蘇生》なのだ。
続く漫画・アニメ作品でも、他のカードとは別格となる立ち位置を占めていることが多い。
次に、遊戯王OCGでも指折りの強力なカードである。その簡素かつ強力な効果文に一切の傷をつけることなく輸入された(《ラーの翼神竜》を一瞥)このカードは、長い歴史を持つこのカードゲームにおいて蘇生カードとして最強の存在であり続けた。通常魔法である故に即効性があり、発動枚数や蘇生対象の縛りやデメリットが無く、相手の墓地のモンスターも蘇生することが出来る。(執筆時点で)このサイトに投稿された6万を数えるデッキのうち半数超にはこのカードが携えられている。これは2位以下(《ハーピィの羽根帚》、《おろかな埋葬》)の倍近い採用率で圧倒的トップであり、数多のデュエルに劇的展開をもたらしてきたことは、もはや語るまでもないだろう。
更に言うなら、遊戯王というゲームの進化の方向性の確定にも大きく関与している。
通常召喚権は1つしかないが特殊召喚は何度でも行えるため特殊召喚を行えるカードの価値が高く、カードの利用枚数に(他のゲームで言うマナ・コストの概念が無いため)制限がなく墓地利用やビッグムーブ(ソリティア)が容易という遊戯王のゲーム性は《死者蘇生》に極めて有利なものだが、恐らくそれだけではなく、《死者蘇生》を活かせる方向に遊戯王は漫画・ゲームとも自らの舵を切った。リミットレギュレーションの指定にもそれが現れており、例えばMTGではほとんどのレギュレーションで「制限カード」が存在しない。これは制限カードはいわゆる「デスティニードロー」の運ゲーが加速する側面を有しているためであり、唯一ヴィンテージでのみ、パワー9などの象徴的カードを禁止にしないため&これらを思う存分使わせるための、制限カードありの独特な基準が組まれている。サーチや手札交換を連続的に使える遊戯王ではなおさらこの影響が強く、制限の影響は弱い筈だったが、しかし遊戯王はこの姿勢に追随しなかった。これは「デッキに1枚しか入れられない」という立ち位置が「人々が特別感を持ちながら使い続けることが出来る」という意味を持ったが故であり、《死者蘇生》は原作(バトルシティ編)において唯一この位置にあることが明示されている上、OCGでも長らく制限カードにあり続けている。単に強くゲーム性を破壊するカードなら、《強欲な壺》にそうしたように禁止に押し込めればよい。しかし《死者蘇生》に対してはそれをすることを躊躇い、かえってその制限を特別なものとすることで問題を解決した。リミットレギュレーションの現在の姿勢も、《死者蘇生》のために作られた側面が強いのである(なお、こうした制限カードの特別感はさらに後、MTGの末裔であるデュエル・マスターズに「殿堂入り」という形で流入・昇華されているのだが、詳細は略す)。
このように、《死者蘇生》は単なる「強いカード」の域を超えている。ある意味、《死者蘇生》こそが遊戯王を創った。物語の核となり、カードゲームの中枢となって後世を動かした。このような存在は他に類を見ない。
そう考えると、このように他のカードと点数比較するのでさえおかしな話に思えるが…もちろん、10点である。
PORD
2023/11/30 16:40
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 古の最強カード。OCGに蘇生制限という概念があるのは、こいつのような汎用蘇生魔法の存在が大きいです。
 レベルや種族を問わず墓地から1体SSというシンプルな効果で、手札やデッキから落としたカードを展開に参加させることが可能。現代では1体蘇生しただけで勝つのは無理なため、展開の拡張に使うのが基本でしょう。状況次第では、誘発貫通としての機能が期待できます。制限カードの素引きに頼る誘発ケアは避けたいところですが……。
 蘇生制限のルールに阻まれるため全盛期のような働きは期待できませんが、今でも使ってやること自体は難しくないです。定期的に専用のサポートも刷られており、何かと公式から尊重されてるカードですね。現実的な評価は6~7点くらいでしょうか。

2024/01/18追記
 《マジックカード「死者蘇生」》が 強 す ぎ る 。評価を7→6に下方修正。
 こっちは専用サポートあったりするので差別化はできるのですが、汎用カードとしては大敗を喫していると言わざるを得ません。サポートするカードからサポートされるカードになりつつあると思います。これで制限は解除されなそうなんだからな……なおさらしんどいですわ……。
くず
2023/04/21 6:49
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9期以降のインフレでサーチできるカテゴリ蘇生が氾濫しており、事実上【ラーの翼神竜】というか神属性用の蘇生みたいな立ち位置
3枚積むことなんてないし無制限でいいんじゃないかな
かどまん
2023/01/24 23:15
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神レビュワーバナー
強欲な壺》と並んで初代遊戯王を象徴するカードで
原作の重要な場面で度々登場し、OCGでも原作そのままの効果で実装された

一時期は禁止カードになったりならなかったりとと公式も扱いに困っていた様な印象だが、かなり前に制限復帰してからはこの地位で落ち着いている

昔と違って必須カードでは無くなったものの
相手の墓地からも選択可能という広い蘇生効果は
使う場面も有るので優秀な効果と言えるだろう
遊戯王あるあるテキストが短いカードは強い。
自分と相手の墓地のモンスターを蘇生するただそれだけ、だがそれが強い。
金平糖
2022/10/19 1:11
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読んで字の如く。墓地からモンスターを呼びます。でも最近だと死人よりかは素材とかコストで墓地に行ったモンスターを呼ぶ方が多いか。
永遠に禁止の強欲な壺、完全に解禁されたサンダーボルト、そしてずっと制限のこのカードと、往年の魔法カードたちも20年の間に随分と立ち位置が変わりました。次の10年はどうなっていくのかなぁ。
カナ
2022/04/25 23:43
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原点にして頂点の蘇生カード
強いモンスターを蘇生するだけではなく
チューナーなどの展開用モンスターを蘇生する使い方も出来る万能なパワカ
やっつけ先生
2022/03/05 7:41
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ずーと使われている強カード。昔はこれで強力なモンスターを蘇生するといった目的で使われることが多かったが、現代では展開の追加札そして召喚権を潰されたときの対策として使われることが多い。特に後者は優秀で、召喚権に依存するテーマならまず入れたいカード。
ブルーバード
2022/03/02 22:05
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最強の蘇生カード。昔は《死者蘇生》が入らないデッキはデッキじゃないと豪語されるほどのパワーカードだった。打点を稼げなかった古の環境ではこれ1枚で2〜3000打点くらい水増ししてフィニッシュできる。
意外にも初期環境では無制限だったこともあったけど、《聖なる魔術師》で使い回しできること、現代と違い蘇生制限がなく何でも出せることから危険視され長いこと禁止カードに。このカードの代わりに《早すぎた埋葬》が制限だったのは時代を感じる。
その後《強欲な壺》と入れ代わりでついに復活。…したもののその後もたびたび禁止と制限を反復横跳びしたのち今の立ち位置に落ち着いた。
現代でも引ければ勝てるレベルで上振れるのでデッキスロットルが余ったら入れておきたい。ターン1もないので永遠に制限カードだろう。
制限の代わりに《アンクリボー》《千年の啓示》《蘇りし天空神》などサポートが充実しておりサーチがしやすい。特に千年の啓示などの存在から最近は専ら神のカード専用サポートの立ち位置を手に入れつつある。
また、相手のモンスターをパクれる蘇生という珍しいカードでもある。最近だと《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》をパクる目的で真面目に採用されていたことがある。そんなポケ○ンのメガル環境とかザシモンにおけるメタモンみたいな…。現代でもデスフェニというすぐ墓地に逃げる奴がおるのでよりパクる運用に磨きがかかった。
アークナイト
2022/01/21 18:17
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準制限とかでよくね?って思うかもしれないけど準制限にしちゃうと雑に2回高レベル蘇生させてエクシーズしたり雑に蘇生させて重いシンクロ出したりして頭が悪くなっちゃうのでダメですね()
ルイ
2021/11/27 16:57
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蘇生カードと言えばこれ!と言って過言ではないカード、制限カードの名に恥じぬ性能で自分相手問わずにモンスターを墓地から奪い取れる強力さはもはや説明不要でしょう
とはいえ、昨今ではテーマ専用の蘇生カードが増えたためか強力であってもサーチの利かないこのカードは採用を見送られる傾向がみられるのがややマイナス
汎用性と強力さは言うまでもないのに採用を見送られるのはそれ以上にインフレしてきた環境を物語っています
強力さ汎用性の高さとは裏腹に、だれでも簡単に手に入るのが一番売りなのかもしれません

そろそろ緩和されそうだと思うんですけど、いまだ制限なのは原作リスペクトの精神からなんでしょうかね?
個人的にはそろそろ緩和してほしいところです
京太
2021/11/27 16:01
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最強の蘇生カードなのだが、うららとか墓穴とかライストとか入れるスペースがカツカツで環境デッキに入ってない。
バグレベルの再録回数。
ノクト
2021/11/27 12:53
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カードパワー自体は今でも最高クラス。
環境デッキにおいても実装初期の鉄獣戦線(シュライグ効果の起動用)やドランシア禁止前の十二獣(下級一枚でエクシーズ出来るので、召喚権の消費無しで素材を用意するのに活用)では使われていました。
ただしそれ以外の環境デッキではこれを使用するぐらいならうらら含む手札誘発、《神の通告》、《禁じられた一滴》といった汎用カードで強モンスターを封じた方が勝てるという理由もあり殆ど採用されませんでした。
とはいえ相手の墓地に居るモンスターを奪える唯一無二に近い性能もあるので、フリー対戦ではサンダーボルトと並び最前線で活躍出来るでしょう。
総評して後発に押されがちなパワーカードという感じですね。
遊戯王の象徴的なカードですので単純にファンアイテムとしても使いたい気持ちがあります。
Superearth
2021/11/18 1:07
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強いことは強いが、環境レベルのデッキでの採用率が落ちているので、準制限でも構わないと思う。。
BK201改
2021/08/21 20:24
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今でこそ使用頻度落ちてるものの、強力なカードであることにはかわりなく、汎用蘇生カードとしては断トツにトップ。
デスペラード吹雪
2021/08/18 14:40
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遊戯王を象徴する有名な一枚。
原作・アニメの《封印の黄金櫃》のシーンは泣けました…。
蒼奏
2021/07/13 23:01
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強欲な壺と双璧をなすシンプルイズベスト(まあ、壺は禁止だけど)。わざわざこのカードを使う必要もないデッキも増えたけど、だからと言って需要はさほど下がってないように思われる。
Rさん
2021/07/10 13:08
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何でも蘇生カード、相手の墓地のカードも蘇生出来るし墓地肥やしは誰でも出来るため初手にこのカードがあっても腐りにくい。また墓地が肥えてない時手札誘発の子を蘇生してシンクロ召喚やリンクに繋げたり出来るのはこのカードの特権だろう。
大事な局面で《墓穴の指名者》を食らったら泣いていい。
そろそろ緩和しても良いんじゃないかって思うが、逆に制限じゃない《死者蘇生》に違和感は持ちそうである。
カディーン
2021/04/12 2:27
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あらゆる局面で活用できるグッドスタッフの理念のすべてが詰まった一枚。
意外かもしれないが後発の蘇生カードの多くは相手のカードを対象に取れないため蘇生カードの原点でありながら「相手のカードを奪う」と言う異端の効果も併せ持つ多芸なカード。この点は原作でも何度かクローズアップされ、そのたびにデュエルの結末を大きく左右している。

かつては枠が余れば真っ先に名前が挙がる存在だった(むしろこれのために枠を空ける構築すらあった)が、今は枠が余ること自体がまずありえないため必然採用される頻度も減ってきた。
スタンダード、グッドスタッフ、メタビートと言った古のアーキタイプが絶えた現代においては墓地を活用するデッキがその手段の一環として採用する、と言った体にまで落ちぶれており、その活躍には陰りが見える。
もちろん遊戯王においてはよほど特殊な状況を除きカード1枚分以上の活躍をすることは間違いないため、ポテンシャル自体は一切落ちていない。ただ枠が無いのである。
もしこのカードが本当に誰にも使われなくなった時が来たとしたら、それは遊戯王が遊戯王でなくなった瞬間なのだと予言しておく。
みめっと
2020/12/22 16:13
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神レビュワーバナー
怒涛のさ行がプレイヤーの舌を襲う最古にして最高の蘇生魔法で、お互いの墓地から無条件でモンスター1体を蘇生できる至高のカードであり、状況次第では先攻1ターン目からでも余裕で使っていく価値があると思います。
汎用性が非常に高い反面、《ハーピィの羽根帚》や《おろかな埋葬》のようにそのデッキにおける明確な役割が定まっていない、引いてきた時の出たとこ勝負のようなカードであるが故に、現在ではかつてほどこのカードを使うデッキも少なくなりました。
その一方でこれだけ高性能なカードであるにも関わらず、《激流葬》や《聖なるバリア -ミラーフォース-》などと同様にこのカードを名称指定したサポートカードも存在するため、近年はテーマネームを持つ類似魔法に押され気味ではありますが、今後もその存在価値が揺らぐことはないでしょう。
原作において1枚しかデッキに入れられないことが言及されている珍しいカードで、OCGでも2020年現在制限カードとなっていますが、それ故に《アンクリボー》も《千年の啓示》もサーチだけでなくサルベージもできるようにして気を利かせてくれています。
アネデパミ
2020/12/22 14:29
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ガチデッキではまず入らないほどになってしまった
ファンデッキならありがたいカードだろうし、そろそろ緩和してもいいのでは?と思う
死なない男
2020/12/04 23:26
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ブルーアイズと同等の知名度を誇る、遊戯王の代表的カード。
自分・相手の墓地から、あらゆるモンスターを蘇らせる効果はシンプルで強力。
海外版ではイラストが変わっていますが、日本のアンク十字がやっぱり好きです。
ミドラ
2020/10/12 18:23
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魔法カードの代表格。
シンプルかつ強力な効果が売りの蘇生魔法。
テーマ専用蘇生カードに押され気味だと言われるものの、何やかんやで枠が余ったらとりあえず入れておきたいカードである。
gaya
2020/10/12 14:41
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おそらく、遊戯王で最も有名なカード。性能の高さは言うまでもなく、どんなデッキでも引くことができれば、期待以上の働きをしてくれる。また、強さの割に安価なのも良い。
ねこーら
2020/08/04 22:00
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神レビュワーバナー
総合評価:蘇生の性能自体は最高だが、カテゴリ専用蘇生に押され気味。
デメリットがない為、蘇生カードの中での性能は最高位。
しかしサーチ手段が《アンクリボー》《千年の啓示》程度しかない為、カテゴリに属する各種蘇生の方が使いやすイ場合も多い。
自分が特定カテゴリのカードしか使わないなら、その特定のカテゴリ以外を蘇生できてもメリットにならないし、サーチが効く方が対応しやすいからナ。
こちらは何でもイイというのが最大の利点なので、相手のカードを奪うことを念頭に置くとイイ。
あるいは専用蘇生の少ないカテゴリ混合などの場合か。
パンピー
2020/07/16 22:42
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蘇生カードと言えば。
サーチ可能な専用蘇生や蘇生効果持ちモンスターが増えたので採用率は減少しています。
とはいえ何でも生き返らす汎用性は健在です。
だいこん
2020/05/20 0:46
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昔はこのカードに加え、サンダーボルト、ハーピィの羽箒、強欲な壺、《天使の施し》、《心変わり》、強奪をデッキに入れてました。
どんなデッキでも入れて損はない汎用カードの一枚です。
ABYSS
2020/02/18 20:26
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蘇生カードの原点にして頂点。
特に何のデメリットもなく自分、相手の墓地からモンスターを蘇生できる。
原作でも最強クラスのカードとして描写され、OCGでも制限カードに指定されている。
今でこそテーマ内でサーチできる他の蘇生カードが優先されることも多いが、最初期から現在に至るまで強力なカードです。
ザーク
2020/02/18 17:25
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遊戯王の代表的カードの1枚やな。
デメリットも特になくて、相手の墓地からもいける範囲の広さは魅力的や。
ただ今は墓地重視しないペンデュラムとか、リクルートとかサーチが重視な時代やからか、必須でもなくなってしもうたってのは色々と驚かされるな。
まあ優秀なカードであることには変わらん。
サンパイ
2020/02/16 7:07
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ししゃしょしぇい。蘇生カードを使わないデッキも少なくないが、相手の墓地のモンスターも奪える点が強力。遊戯王の中では制限カードの立場が1番似合う。
苗木君
2019/12/29 15:19
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自分、相手問わずの切り札モンスターを特殊召喚できる所が
最大の強みの蘇生カードですね。
しかし、気を付けてほしい事は、蘇生制限です。
特に《神の宣告》等で正規の手順の特殊召喚を無効にした状況でしょうか。
一見テキストがシンプルに見えますが、ルールは複雑かもしれません。
しかし、プレイングを気を付ければ楽しくデュエルできますね。
幾つか、蘇生カードがありますが、このカードの強さは未だに健在です。
シルキン
2019/12/06 8:56
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遊戯王を代表する一枚。敵味方を問わず、モンスターを場に墓地から呼び出す効果を持つ。
かつては手札コストをそこまで多用することもなく、墓地に行ったカードは一度は召喚されたもの=盤上を支配するために使われたものであり、カードパワーの高いものも多かったため、それらをノーリスクで呼び出せることは非常に強力な効果だった。
アニメでも多くの登場人物が用いており、各世界でその有用性が認められていると言える。《早すぎた埋葬》や《リビングデッドの呼び声》など互換カードが数多く登場したがやはりこのカードのネームバリューは越えられていない。現在は必ず採用する必要がなくなっているとは言え、デッキ枠が空いたら投入を検討するカードの筆頭でもある。
破滅の光
2019/11/12 19:51
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かつては禁止の力を持っていた蘇生カード、効果にデメリットらしきものは見受けられず
その汎用性は隙間があれば投入して損は無いですが、デッキが洗練されていくにつれて抜けていくそんなカードという印象です。
お空は青い
2019/06/29 2:45
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サンダー・ボルト》、《ブラック・ホール》と並ぶ歴史あるパワー魔法。このカードですら事故要因なんて言われ始めており、訳が分からないくらいインフレしたと思わされる1枚。
kitty
2019/06/12 7:34
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今はテーマ内の蘇生が優先されるため、あんまり見かけない
痺れデブ
2019/04/11 0:01
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遊戯王をやったことがない人でも知ってそうな1枚。
無条件で好きなモンスターを墓地から特殊召喚。強いの一言では表せない。ただ現在ではテーマ専用の蘇生カードは《死者蘇生》以上にメリットを持っていることも少なくないのでこのカードが入らないこともあるという恐ろしい状況。
エンジョイ勢
2019/02/21 13:14
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ある意味青眼やブラマジ以上に遊戯王の顔とも言える蘇生カード。初代遊戯王においては物語的な意味でも重要な意味合いを持たされていた。
今ではテーマ専門の蘇生カードも多く絶対組み込まれるわけではないが、それでも制限であり続けることを疑問に思うプレイヤーはいないだろう。
ophion
2019/02/08 9:29
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名前も効果もシンプルかつ分かりやすい。そして強い。
よほど特殊なデッキでもなければ採用を検討できるカードといえよう。

最近はスターターデッキにも再録され、レア度さえ気にしなければ安価で入手可能に。
いい時代になったものだ。
EXデッキ焼き
2018/12/20 22:15
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遊戯王で最も有名なカードと言えばこれかブルーアイズと言われる位に圧倒的知名度を誇るカード。
アニメ、OCG共々これ1枚からの逆転劇は数多くありブラックホールやミラフォなどかつての制限カード達が次々とカードパワーに押されて無制限となるなか、未だに制限カードなのは一重に現代遊戯王における蘇生カードの強さを物語っているだろう。
プラント・プラン
2018/12/20 22:04
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遊戯王の中では最も有名なカードであり、蘇生カードの原点でもある魔法カード。
ノーコストでモンスターを蘇生できるという、非常に強力な効果を持つ。ただ、最近は他の蘇生カードで代用している場合も多く、必須カードとは言いにくい。
とはいえ、かなり有名な蘇生カードなので、遊戯王と言えばこのカードを思い浮かべる人も少なくないだろう。
ナナ
2018/11/15 21:20
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遊戯王といえば《死者蘇生》。
死者蘇生》といえば遊戯王。
それくらい有名なカード。
原作の要所要所で幾度となく使用されたため印象に残りやすいですね。
ファンデッカー
2018/08/26 9:24
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遊戯王の原点にして頂点。本当にその言葉がふさわしく、これ一枚で逆転も可能。まさに切り札。
蘇生魔法の頂点なので評価はもちろん10。
このカードに関してはこれだけで説明は十分。
はわわ
2018/03/24 15:09
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蘇生カードの代名詞
なんのコストも無く、自分または相手の墓地から蘇生は強力である
シエスタ
2018/03/13 16:04
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神レビュワーバナー
カードゲームやったことのないうちの親でも知ってる程、有名なこのゲームを代表する魔法。
自分・相手、モンスターの指定もなく、墓地からモンスターを完全蘇生できると、数ある蘇生札の中でも非常に使い勝手がいい。
ただ最近のデッキはカデゴリーサーチが利くかどうかも重要であり、取り回しのいい方が優先されやすく、そもそもこのカードが必要ないくらい高い展開力を持つデッキの登場で、採用されないケースが多くなっている。
こちらも専用サポこそあるが、通常のデッキでは採用しづらいもの。
とまあ、かつて程の活躍ではなくなったが、総合的に最高峰の蘇生札なのは間違いない。原作・アニメでの設定を考慮すると、制限の位置から変わる事はない・・・と思いたい。
備長炭18
2018/03/12 14:38
遊戯王アイコン
遊戯王を代表するカードの1枚。蘇生カードとしては現在でも最高峰のカードではないでしょうか。
文句なしの10点です。
アキ
2018/01/11 21:18
遊戯王アイコン
ノーコストでお互いの墓地からモンスター1体を蘇生できる優秀なカード。このカードの強みはやはり相手の墓地からでもモンスターを蘇生させられる所でしょう。
SEA
2017/09/16 19:39
遊戯王アイコン
蘇生カードの原点、遊戯王知っている人は誰でも知っているカードかな。
当然、蘇生カードの中では最高クラスのカード。
まあ、デッキによっては他の蘇生カードの方が強い事もありますが、
汎用ならまずこれに勝る蘇生カードは無いでしょう。
早すぎた埋葬》?再利用できればですけれどね・・・
アメメ
2017/09/04 10:25
遊戯王アイコン
遊戯王と言えばこのカードが思い浮かぶ人も多いであろうこのカード
特に欠点もない、万能蘇生カード。活用法は多岐にわたる
だが環境デッキともなると必須というわけでもない模様
時代は変わったものだ
きがいぞく
2017/07/10 11:34
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ほとんどのデッキに無条件で投入出来る1枚。
展開の起点にするもよし。
大型出して勝負を決めに行くもよし。
なす
2017/05/21 21:49
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遊戯王で一番有名かつ使用率が高いであろう魔法カード。コストなしでの蘇生は強力。
THN
2017/01/20 1:43
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もはや遊戯王をやっていれば知らない人はいないのではないか?と思われる
カードであり効果もかなり強力。相手の墓地からも蘇生できるのはさすがとしか・・・。

手札に来るだけで逆転も可能できる。
もも
2016/12/07 23:59
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遊戯王を象徴する魔法カード。
切り札になる頼もしいカードでもあり、
相手に使われると状況が一変する可能性も秘めた恐ろしいカードだと思います。

メタルサイクロプス
2016/11/08 18:45
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原点にして頂点。これ1枚で逆転することも多々あり、極一部のデッキをのぞいてすべてのデッキに投入できる。圧倒的安心感。遊戯王を象徴するカードで、原作でも大活躍のカードなので禁止じゃないのは嬉しいですね。
とんでんへい
2016/09/11 2:30
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個人的には強欲な壺と並ぶ遊戯王の2大魔法カードだと思ってます
ただあちらは絶対に帰ってこないでしょうけど・・・
デルタアイズ
2016/07/15 12:33
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ロッテリア~
現環境でも安定した採用率を誇ってます。
Nissy
2016/07/13 8:32
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蘇生魔法の原点にして頂点。原作においても数々の場面で主人公達を支えたカード。また、これに何度も助けられ、泣かされたプレイヤーも多いはず。
自分、相手問わず墓地のモンスターをデメリット無しで蘇生できるカードが強くないハズがないので満点をつけさせてもらいました。
げおんぬ
2016/06/19 11:06
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汎用性ある制限カード。デッキに入ってることが当たり前なカード。切り札カード。初代遊戯王では、印象的なカード。戦いの儀のときが、特に印象的。
sento
2016/03/12 13:07
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シンプルで強いカード
遊戯王を代表する魔法と言ってもいいでしょう。
言わずとも満点です!
ミシガン州知事
2016/02/25 21:17
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遊戯王の原点であり代名詞。
蘇生カードの元祖とも言えるカード。
テキストの短さゆえシンプルかつ強力。
死者蘇生》を使わなくても戦えるデッキが増えたから今だからこそ制限カードに緩和されたもののさすがは元禁止カード。
あだ
2016/02/25 20:49
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言わずもがな最強の蘇生カード
コンマイの気分次第で再録率が大きく変わる
迷走の聖刻印
2016/02/25 19:54
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テキストが短いほど強いカード
現環境から見て今までの遊戯王がこのカードが使用不可だったと考えるとかなり寂しいなぁと感じる
ヒコモン
2016/02/25 19:44
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初代遊戯王を象徴するカード。敵味方問わず一体蘇生出来るという単純明快な強さを誇る。余りの汎用性の高さから禁止カードになっていたこともあるが、昨今は制限カードに留まっている。《死者蘇生》の入らないデッキが増えて来たことや、テーマ専用蘇生カードで、このカード以上の効果も期待出来るカードなども増えたが、さすがに緩和されることは無いだろう。
アルバ
2016/01/17 15:27
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神レビュワーバナー
蘇生カードの原点。
蘇生だけが目的ならテーマ専用カードやソルチャなどもっと強烈なものも増えてきたがこれは発動条件なし、蘇生するモンスターを選択する場所、発動コスト、発動後の制約など一切なく扱いやすさは圧倒的。
必須ではなくなったものの今でも安定した強さを持つ。
カンノーネ
2015/11/30 0:20
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存在することが当たり前となった強力なカードの一枚
通常魔法で相手の墓地も含めて1体蘇生、そのシンプルにして強力な効果よ。
当然なんのデメリットもつかないのでおそらく上位互換でも出ない限り永遠に安定した強さを持っていると思います。
ゆくら
2015/10/23 22:00
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エクシーズやペンデュラムが主流の今 必須投入ではなくなったのですが ノーデメリットで相手自分問わずモンスターを釣り上げられるのはいつ見ても素晴らしいカードだと思います
わがじゃん
2015/06/06 10:30
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墓地アドバンテージが重要な遊戯王を象徴するカードの一枚。
ノーコストで墓地のモンスターを何でも蘇生できる強力な効果ではあるが、最近のインチキ効果が蔓延る環境においては余り強く感じなくなってきた。インフレって恐い。
ぷれあです
2015/06/05 12:43
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もう説明不要なので10点です。
youBB
2015/06/03 22:03
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魔法カード発動、ししゃしょしぇい

引けば一発逆転につながるカード!
のはずなんですが昨今の環境だと大量展開と1キルを加速させる1枚に・・・
正直禁止になってもおかしくはない性能です。
福人ズッコケ
2015/05/23 13:58
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 言わずと知れたデメリット一切なしの万能蘇生カード。
 数とパワーにおいてはソウルチャージが上だが、こちらは軽くシンプルであるがゆえに多くのデッキで状況を選ばずに使っていけるのが強み。場合によっては相手の切り札でも奪ってしまえよ。
 説明不要のTHE・制限カード。その象徴的なイラストはむしろ永劫制限であってほしいとさえ思えてしまう堂々の風格。原作でも多くの決闘者が愛用し、ラストデュエルでは決着のキーカードにもなった。
マスじい
2015/05/19 2:37
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遊戯王史上最強の蘇生カードと言っても過言ではない性能のカード。
ノーコストで発動でき、蘇生制限さえ満たしていれば属性・種族・レベル・ランク関係なく蘇生可能で、しかも相手の墓地も使えるという屈指の壊れ性能を誇ります。
一応、フリーチェーンで墓地除外をしてくるDDクロウやインフェルノイドは天敵ですが、ハッキリ言って些細な弱点でしかありません。
リビングデッドやノーデン、ブリザードなどの強力な蘇生カードでも制限やデメリットが付与しているのを考えれば、どれだけこのカードが壊れているかが分かると思います。
現在では、相手のインフィニティを墓地に送ってから、このカードで蘇生して暴れるというドッキリ(?)が流行っているとかなんとか。
へんりーちゃん
2015/05/02 20:50
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私が始めたときこいつは準制限だった。懐かしいですね。

さて、このカード。相手の切り札を奪えるという点で除去を叩き込んだ後の逆転の一手。
シンクロ、エクシーズのお供、など
現在もその強さは変わりません。

禁止だった時代もあったんだよなと思い出しました。
chatton
2015/01/24 4:58
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遊戯王の代名詞とも言える伝説の制限カード
引いてからすぐ使えて自分または相手の墓地からモンスターを完全蘇生させるという強力な魔法カード
最近はリビデなどの方が役立つ場面が多かったり、このカードを採用しないデッキ、
デュエリストも増えている
ここ最近、再録が多い まあ王様や遊戯王を象徴するカードだからね
ラーメン
2015/01/15 23:46
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「効果が単純だからこそ強い」の代表例みたいなカード、普通は強いカードでもデッキを選ばないと腐ってしまうことも結構多いけどこのカードを入れて腐るようなデッキはまずないと思う。
かのん
2015/01/12 11:16
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ほぼどんなデッキでも入れていい強力蘇生カード。
原作やアニメでも遊戯、海馬、マリクなど多くのデュエリストが使用しました。
このカードはほんとに絵が光ってるバージョンが綺麗だよねー。
海洋
2014/12/14 1:38
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初期原作のラスト決闘でもこのカードの扱いで勝敗が分かれた、まさに遊戯王の代名詞。
同時に、もっとも愛されてるカードの1つと言ってよいのではないでしょうか。

禁止になるでも緩和されるでもなく、制限であり続けるのが一番バランスいいと思うなあ。
★カービィ★
2014/12/11 15:06
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伝説の禁止カード。
条件無く墓地モンスター特殊召喚とは、まさにチート。
まあ、僕持ってますけどねw。
シャイニング
2014/10/18 6:13
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ミラーフォースは結構前に無制限になってしまったのにこいつはそのまま。やがてこいつだけが遊戯王の象徴になるのかなあ。昔は禁止の時代もありましたが…
おろかな埋葬》が禁止になったら遊戯王はインフレが急加速しそうです…
風鼠
2014/10/17 22:42
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遊戯王の蘇生の開祖にして、万能蘇生カード。相手の強力なモンスターも蘇生でき、蘇生後の制約も一切ない。遊戯王の魔法カードの象徴的存在。
海馬マジック
2014/10/17 21:52
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遊戯王の中でも有名なカードの1つ。
蘇生カードの第一型。
自分が使うのはいいけど、相手が使ったら本当にあせる。
SOUL
2014/09/27 15:04
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昔のカードの中で、最も現役じゃないでしょうか?あと1評価で荒らしているクソガキはしね。
ぽいずん
2014/09/25 21:46
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遊戯王を象徴するカードのひとつ。初めて使われたとき相手の墓地からってありかよ!と友人に文句を言いましたが原作読んだら遊戯さん初デュエルで青眼奪ってましたね。
癖のなく汎用性はピカイチでしたが使い回しができるレドックスやこのカードに頼らずとも墓地から特殊召喚を得意とするカテゴリが増えたことによってどのデッキにも入るというわけではなくなってきましたね。
幻獣先輩
2014/09/14 10:29
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アラスィによって定期的に1が付けられてもなお9代を維持する貫禄。流石である
今現在のトップはノーデン、次いでセプターや強脱だが、正直こっちの方が圧倒的に強い。
完全蘇生の魔法カード、さらに相手の墓地までパクれるというチート。この強さなのにアニメにしょっちゅう再登場してるあたりスタッフ的にも存在自体が(シナリオ製作時)嬉しいカードでもある
一期からの古参の中でも随一の性能。抜かれることは今後一切無いだろう
ユウタ
2014/09/07 19:29
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くずが評価を下げる様な事をしているが、間違いなくこのカードは壊れカードだった。

無制限の時代が懐かしいなぁ(遠い目)
山猫
2014/07/13 10:00
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遊戯王を象徴するカード ノーコストで発動後の縛りもなく通常魔法なので伏せる必要もなく必要となれば相手のモンスターを自分フィールドに出すことも出来る 禁止と制限の間をいったりきたりしていたがそれも頷ける強さ
ゆっくん
2014/03/10 17:17
遊戯王アイコン
どんなデッキにも無理なく入れることができる万能性!
敵味方関係なく蘇生できる強力な効果!
まさに遊戯王の象徴にふさわしいカード!!
ジュウテツ
2014/03/10 15:55
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数ある蘇生カードの中でも、最高峰だと思います。
相手の墓地からでも奪って蘇生出来るというのも、相手にとって恐ろしいカードと言えると思います。
青(じょう)
2014/02/26 23:36
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海外では禁止になっちまった。

やっぱりテキストの短いカードは強いぜ!
最初に登場した蘇生カードで、公式の投票スリーブの候補に挙がるほどの人気と知名度を誇る。

死者蘇生》スリーブ・・欲しかったなぁ・・

guru
2013/12/28 9:11
遊戯王アイコン
モンスターがブラックマジシャン、罠がミラーフォースであるなら、魔法はこのカードです。
それほど有名でかつ強力なカード。
完全蘇生の時点で強いのにいざとなれば相手のカードでさえも奪い取ることができるので、このカード一枚で逆転できることもよくあること。
ビートダウンであれば100%採用されるといっても過言ではなく、数ある汎用の中でも使いやすさは群を抜いています。
ルト
2013/09/13 21:21
遊戯王アイコン
なかなか高価だったが、《青眼龍轟臨》で再録され入手がしやすくなった。
敵味方問わず蘇生可能なら蘇生できるという単純だが非常に強力なカード。
遊戯王を代表するカードであり、どんなデッキにも入る汎用性に富んだ一枚。
ショウ♪
2013/08/17 5:22
遊戯王アイコン
自分のも相手のも復活できるのがいい。
ウルトラレアで光ってたこのカードはとても綺麗だったなぁ・・・。
koto
2013/08/13 18:48
遊戯王アイコン
相手の奪えるところがいい。これで、相手のアルカナ奪って、「ずっと俺のターン!!」ってやった
mreng655
2013/08/10 21:14
遊戯王アイコン
非の打ちどころが無い
ロデオボーイ
2013/08/02 19:15
遊戯王アイコン
文句なしに満点。
ジャッジメント
2013/08/02 11:07
遊戯王アイコン
新ストラクに入ってて良かった。再録ありがとう!
たま
2013/07/29 23:16
遊戯王アイコン
文句なしの満点。最高の蘇生カードにして遊戯王の原点でもある。
大好きなカードだけどいつかまた禁止になっても仕方ないと思う。
風花と琴羽の二遊間
2013/07/12 15:59
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アルティメット強ぇ。それだけ。
禁止にされてもおかしくない、ってか禁止じゃないのが逆に謎。
サンダー・ボルト
2013/07/11 16:14
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敵味方問わず、ノーコストで完全蘇生できる非常に強力なカード。弱い点は見当たりませんが、相手のカードを奪う時には、無制限になった《リビングデッドの呼び声》などでも妨害される点に注意が必要。
たたた
2013/06/24 13:34
遊戯王アイコン
文句なしに強力な一枚

このカードの柄スリーブ欲しい
ダゼル
2013/06/23 0:57
遊戯王アイコン
遊戯王といえばこの1枚
というぐらいのカード
ルミ公
2013/05/30 18:55
遊戯王アイコン
これが来れば、ほぼ1KILLw
聖刻大好き
2013/05/30 0:08
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なぜ、これが、禁カじゃないんだ。《早すぎた埋葬》が不憫だ。ハリケーン無くなったし、そろそろ返してほしい
kazu
2013/05/19 8:54
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魔法カード界の大御所 
ブルーアイズのストラクで久々に再録された

余談ですが、自分はブルーアイズのストラクが再録の大盤振る舞いで歓喜してます
まっきー
2013/04/19 1:37
遊戯王アイコン
一言で言おう…
強い(笑)
デイモン
2013/04/05 18:49
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遊戯王で初めて当てたウルトラレアがこれ。
一応、ノーマルのがあるが、良く知らない時代、安安と交換した自分を殴ってでも、取り戻したいなあ。結論を上げれば、強い。以上。
DD
2013/03/09 13:05
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元禁止カードだけあり、その効果はシンプルでありながら強力。《ブラック・ホール》同様、逆転の一手としても使える。特別な理由がない限りは必ずデッキに入れる万能カード。
ファナナス
2013/01/31 16:30
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最古参のカード。まさか復帰するとは思わなんだ。非常に汎用性の高いシンプルかつ強力な蘇生カード。切り札モンスターを蘇生するのはもちろん、展開のかなめとなるモンスターを蘇生しても構わない。また相手の墓地からまで蘇生できてしまう。ブラックホールよりもデッキを選ばない強力なカードで基本的に必須カード
ポ制度ラ
2013/01/30 2:46
遊戯王アイコン
相手をパクれる時点で最強候補の蘇生魔法

未だ現役の超古参カードの一枚
みくみく
2013/01/08 21:46
遊戯王アイコン
蘇生モンスターに縛りなし、相手のもおk、表示形式も(表限定だが)縛りなし、引いてすぐに発動できる、リビデと違ってサイクされても平気、場にも残らない、とパッと思いつくだけでもこれだけの利点。
リビデと違ってバウンスして再利用は不可だが、それ位しか欠点が無い最高の蘇生カード。
とっしー
2013/01/03 21:48
遊戯王アイコン
強すぎるwww
レッツ
2012/12/29 7:20
遊戯王アイコン
神すぎる!普通に10点!
シンクロン
2012/12/23 10:15
遊戯王アイコン
vol.2から入っている古参カード。
ノ―コストで好きなモンスターを蘇生できるその効果はいまだ現役である。
初期のカードは≪天変地位≫や≪処刑人 マキュラ≫などのぶっ飛んだカードが多く、ことあるごとに禁止になっていったカード郡の中で生き残るこのカードは、流石といいざるを得ない。
最近ではカイトさんがこれを使って銀河眼を出していたあたり、やはり決闘者の中ではかなり人気のあるカード。デュエルモンスターズではみんなバンバン出していたもんね。
だいぽん
2012/12/21 21:41
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ししゃそしぇい!
遊戯王を代表する1枚。蘇生カードの起源にして頂点。
灰区域
2012/12/18 18:12
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強い!説明不要!

でも初手にくるとすごく萎えるんですよね
ゆいっぺ
2012/12/14 15:44
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神!!
葱猫
2012/12/08 13:21
遊戯王アイコン
神髪紙
未確認非行物体 
2012/12/02 18:39
遊戯王アイコン
あーらま~
                   by やまゆ
ライト2
2012/11/22 16:00
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最高の神カード!!!!!!!!
死者蘇生》が現実に使えたら・・・!
HERO大好き
2012/11/08 17:25
遊戯王アイコン
ブラックホールか~~ら~~~の~~~《死者蘇生
クロエ
2012/11/08 14:16
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文句無しのカードですよね
銀燕
2012/11/07 20:59
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蘇生系効果開祖にして最高の1枚。派生も多々ありますが、使いやすさなどを考えたらこれが最強でしょう。
3d
2012/11/07 19:03
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入らないデッキはないといってもいいほど超万能カード。
モンスター蘇生だけでも強いのに、相手もパクれるチート性能。魔法ですぐ発動でき、リビングデッドなどと違ってサイクロンなども問題なしの完全蘇生。文句なしの10点です。
ダイナソー紅月
2012/11/06 14:49
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いつ禁止になるかはわからないが2012年現在は制限。
コストもなく相手・自分どちらのモンスターでも蘇生可能ではインチキ性能と言わざるを得ない。
もっとバランス調整があればなぁ・・・。ただ墓地からの特殊召喚が出来ないモンスターも少なくないので、このカードだけでなんでも蘇生することはできない。
とはいえ、コレを入れないデッキというのは普通は無い。
Masuky
2012/11/06 1:16
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このカード一枚で逆転が作れるほどの効果を秘めています。墓地にいるあのモンスターを蘇生、さらに蘇生したときに手札にいる・・・なんてよくあると思います
cork
2012/11/04 0:46
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THE・神カード。文句なしで強い。
ジャックたん
2012/11/03 19:40
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ノ―コストでモンスター蘇生だってこれ強すぎだぞ
制限で当たり前じゃないか。
らいむ
2012/11/01 1:49
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文句なく最強ですね。
不満があるとすれば一部のモンスターの特殊召喚ができないことくらいですねw
降衣
2012/10/31 20:14
遊戯王アイコン
へ?
普通に最強カードですねw
N
2012/10/24 16:27
遊戯王アイコン
どんなデッキでも1枚使われると、昔から活躍。あーこれ欲しいよ~誰かくれ~
ゴゴゴ13
2012/10/20 23:24
遊戯王アイコン
どんなデッキにも入れられる最強のカード。デメリットつけてよ。
まえがみ
2012/10/20 15:59
遊戯王アイコン
正直禁止にとどまらないほどに強い。
ファイア野郎
2012/10/19 22:26
遊戯王アイコン
遊戯王の象徴とも言える、最強の蘇生カード。
コストや発動条件、デメリットなし、表示形式の指定なし、相手のモンスターも蘇生できると、
他の蘇生カードとは比べ物にならない程、凶悪な強さを持っています。
基本的にはどのデッキにも入りそうなカードです。
ハイ中武道
2012/10/07 0:35
遊戯王アイコン
特に重要なカードを蘇生させる場合じゃない限りは相手のリビデとかチェーンされたら不発になるから自分の墓地を優先で蘇生させよう
相手の墓地のモンスター奪うのが悪い訳じゃないから慎重に
ジュラック黒豆
2012/10/05 20:20
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相手の墓地からもパクれるから、ほとんどのデッキに必要。
カラクリとっつぁん
2012/10/01 19:47
遊戯王アイコン
コストなし!さらに相手からでもおkって、強すぎ
ユウ
2012/09/29 17:31
遊戯王アイコン
お世話になってます
ゼクス
2012/09/19 17:30
遊戯王アイコン
遊戯王の代名詞このカードを使わないデッキはないほど使いやすく強い!!
家来
2012/09/13 20:06
遊戯王アイコン
強すぎーーー
遊戯十代君
2012/09/05 5:34
遊戯王アイコン
相手の墓地から召喚できるから墓地効果防げるから便利。とくにネクロガードナーに使える。
skちゃん
2012/08/31 13:04
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墓地確認してもいいですか≒《死者蘇生
二酸化炭素
2012/08/30 20:09
遊戯王アイコン
MARU氏「剛健、サイクと並ぶ魔法カードのトップクラスカード。リビデと違って、相手の墓地からモンスターを選べるのも魅力的。相手のエース・キーカードさえ奪ってしまえばこのデュエルはもうこっちのもの・・・なんて事も。ただ、相手の墓地を確認したら《マインドクラッシュ》が。なので俺は、たまにフェイントとしてこれがないときでも相手の墓地を確認しています。」
ドナルドが怒鳴るぞ
2012/08/24 11:12
遊戯王アイコン
過去につかってたから今あまってる。意外とラッキーだったかも。
・・・ってか・・・・・・チートw
りゅうが
2012/08/14 20:46
遊戯王アイコン
ただひたすらに運を呼び寄せるw!

2012/08/13 18:50
遊戯王アイコン
遊戯王といえば思い浮かぶのがこのカード。
恐ろしい汎用性を持ち、これ一枚で試合の流れが変わることも。特に、相手の墓地のモンスターも奪えるのが強力。相手の墓地のエースモンスターを奪って勝った方もいるのではないでしょうか。遊戯王最強にして最高の蘇生カードです。
にぁる
2012/08/13 1:32
遊戯王アイコン
このカードの存在により相手の墓地を確認すると
相手がドヤ顔でマイクラを撃ってくる

遊戯王最高峰の強さを誇るカードであり
一枚で試合を変えるなんてザラである
インチキ効果もいいかげんにしろっ
冬輝
2012/08/08 13:04
遊戯王アイコン
本当に欲しいこのカード、モンスターならシンクロだろうとエクシーズだろうと、敵モンスターだろうと生き返らせるカード。弱いはずがない!!
ike
2012/08/08 11:37
遊戯王アイコン
認めないものはいない万能蘇生カード。テキストは単純なほど強い、の体現したものの一つ。一部デッキでは手札に戻したい、という理由で使用されないこともありますが、基本的には入っていますね。
パディヨンV
2012/07/24 18:23
遊戯王アイコン
ほしいーーーーーーーーーーーー、強いーーーーーーーーーーーーーーー。
オンリー・MARU氏
2012/07/24 17:10
遊戯王アイコン
相手の墓地からも蘇生できるため、けっこう強力。
相手の墓地から蘇生した場合、こっそり盗むことも可能(だめです)
ミュウ
2012/07/20 1:20
遊戯王アイコン
遊戯王では絶対に必ずデッキに入れている・・・。
Kamogawa
2012/07/15 1:04
遊戯王アイコン
Why is it not banned!!!!
Fuck this card!!! Fuck Yuma!!!
Anime go back to DM!!!!!!!!

But I am saved sometimes.
凌駕
2012/07/01 23:50
遊戯王アイコン
有名なカード。効果が単純故に強いカードのいい例。デッキ採用率パない。禁止から制限なったことに喜んだ者が大半だろう。冒険してるねえ。
わたV
2012/07/01 12:14
遊戯王アイコン
遊戯王を代表する蘇生カード。
今後も蘇生カードの頂点として君臨し続けていくことでしょう。

2012/06/30 10:37
遊戯王アイコン
初期の方から存在し、今だその名声を留めるを知らない万能カード。
敵に使われれば地獄、自分で使えば天国。
デッキに入れといて損がない。それが《死者蘇生》です。
家鴨
2012/06/25 18:49
遊戯王アイコン
なぜこのカードが禁止だけに留まるのか不思議でたまらない。
中国版の《死者蘇生》は《死者転生》と間違われるwwww
氷結界の龍
2012/06/25 0:20
遊戯王アイコン
コストが必要だったらまあまあ強いだけど、コストなしってところが強すぎる。
ドラゴンX
2012/06/24 17:10
遊戯王アイコン
相手カードも蘇生できるとは・・・
真ロストマン
2012/06/21 23:06
遊戯王アイコン
欲しいけど当たらない
マスター
2012/06/13 21:41
遊戯王アイコン
昔のカードならそりゃ強い!
カイザー亮
2012/06/06 20:38
遊戯王アイコン
昔から使われてきたカードですね。墓地のカードを特殊召喚することのできる。珍しいカードです。
ボチヤミサンタイ
2012/06/01 19:37
遊戯王アイコン
俺の友人が持ってねーってビギナーズエディションかったら究極嫁出したのは笑い話
その後どうにかして入手したらしいですが
昔からあるカードで効果は非常に強力、自分相手問わずモンスターを蘇生できるとか、なんてインチキ
蘇生制限満たしたカオスとかできれば墓地に置きたくないな、NTRは好きじゃない
hageooooo!
2012/05/14 18:49
遊戯王アイコン
この世に存在する、デッキの3分の2くらい、入っているんじゃないの?
みかんゼリー
2012/03/16 20:11
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このカードに何度救われたことか………。
そうだ、ロリコンだ
2012/03/09 21:01
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禁止~制限を逝ったり来たり。昔からある強力なカードの1枚。テキストが短いカードって大体強力だよね。
このカードを採用しないデッキの方が珍しいぐらいの採用率。汎用性はとんでもなく高いし。
墓地からの特殊召還カードの代表かつ相手の墓地からも召還できるよ。
ただしチェーンされて対象を墓地から除外されたり先に特殊召還されると無効になるから注意しよう。
もりく
2012/01/21 18:39
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とても強いですねー
ゼロ
2012/01/21 18:39
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強すぎます。制限がかかって当然ですね。
CH3COOH
2011/12/25 12:09
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いい加減リビングデッドと安定して欲しいですでも強い!
愛と正義の使者
2011/12/24 17:32
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ししゃしょしぇい。
使用デッキワロタ。
m
2011/09/23 14:19
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昔から今まで、遊戯王の顔とも言えるカード。
特にデメリットなしで墓地から1:1は非常に強力な上、相手からも奪える壊れ性能。
おんぼろ
2011/08/09 21:39
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ゴールドシリーズで再録されるまではなかなか手に入らないカードだったんだけどねー。
神・エネル
2011/07/22 10:06
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とても強いがほぼ全ての遊戯王やってるひとはもってるからつまらん…
IMG
2011/06/23 12:35
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自分ならともかく相手の墓地からも蘇生できちゃうから強いねw
責めないでね
2011/06/05 20:34
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このカード禁止→復帰パターンですが強すぎるwww
★ニッシー★
2011/05/27 19:12
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相手のモンスターも使えるところがすごい良い!!
キラープリン
2011/05/20 22:17
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青眼の白龍・ブラック・マジシャンと並び、原作遊戯王の顔となっているカード
完全蘇生な上相手のモンスターを奪い取ることが出来、ごく一部のデッキを除き、ほぼ全てのカードで必須カードとして採用されている1枚です
発動前に相手の墓地の確認を求めたりゴソゴソ物色したりするのがお約束ですが、《マインドクラッシュ》にはご注意を
マサ
2011/05/06 17:13
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禁止と制限を何回もループしてるカード。                    魔法だから相手のターンでは使えないが無条件でモンスター特殊召喚は絶対ずるい。
とき
2011/01/21 19:46
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神レビュワーバナー
自分か相手の墓地に存在するモンスターを特殊召喚する魔法カード。
原作遊戯王はこのカードに始まりこのカードに終わる。
極めて汎用性が高く優秀な蘇生魔法の教科書で、蘇生するカード次第では一気の形勢逆転もあり。
まさかの2回目の復帰以降は制限で安定し、テーマレベルでの《死者蘇生》も出るなど一つの基準となるカードになった。
一応、クロウや転生、自分のカードを奪われる場合はリビデで対策可能。
昨今はテーマ化の時代であり汎用カードの採用率は落ちやすい傾向があるが、大型モンスターを使うデッキや蘇生を重んじるデッキではまだまだ活躍できるだろう。一方で墓地蘇生の重要度が低いペンデュラムデッキなどでは使い所がやや乏しくなる。
1:1ってどう考えても強いし,相手からも奪えるという汎用性は伊達に禁止に長く居ただけある.
次の改訂で禁止になってもおかしくないほどの強力な1枚.
SOUL
2010/08/18 23:10
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ブラック・ホール》と一緒に制限に戻ってきますね。
セットで使われたら、もはや壊滅打どころではないような・・?
神の宣告》や《スターライト・ロード》でなんとかしろ、ということなのでしょうか。
NEOS
2010/08/10 22:12
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言わずと知れた最強蘇生カード。
一時期制限復帰したが、再び禁止になった。そして制限に・・・(
相手のモンスターも蘇生できるため、とても厄介。

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