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神罠よりこちらを優先的に選ぶ場面が想像できないカウンター罠。
ライフコストをそこまで気にするなら《龍皇の波動》のようなノーコストのモンスター対策カウンター罠もありますし、召喚・特殊召喚だけをどうしても防ぎたいという需要も想像できません。
ライフコストをそこまで気にするなら《龍皇の波動》のようなノーコストのモンスター対策カウンター罠もありますし、召喚・特殊召喚だけをどうしても防ぎたいという需要も想像できません。
遊戯王R出身のカウンター罠。
ライフコスト1000で既に場に居る種族と同じモンスターの召喚・特殊召喚を無効にして破壊出来る。
実戦で頻繁に起こりやすい状況としては
リクルーターが呼び出した同じ種族のモンスターへ当てるという場面だが
この罠は「ルールによるNS・SS」にしか対応しておらず、効果によるSSでは発動しないので
サーチャーが持ってきた発動を伴わないSS持ちや、片方を同種族のL1にする場面位でしか刺さらないという事になる。
従って後に出た《神の警告》の下位互換であり、それに比べるとライフコストが少ない事しか取り柄が無いが
その警告が制限化した直後に訪れた《征竜》《魔導》の2強環境では使われた事が有った。
トリガーとなる種族がこちらの場も含む為、ミラーでは必ず刺さる上に
《青き眼の乙女》で《青眼の白龍》を呼べた【青眼魔導】ではこの両テーマどちらと遭遇しても対処できたので有る。
妥協召喚とP召喚を使う《クリフォート》でも《クリフォート・ツール》の存在から
ライフコストの安いこの罠をミラー対策に使っていた時期も有った。
警告を始めとした神罠が軒並み無制限化した今では最早使う機会は無いが
1枚から使える昔のカウンター罠の中では強力な方で有ろう。
ライフコスト1000で既に場に居る種族と同じモンスターの召喚・特殊召喚を無効にして破壊出来る。
実戦で頻繁に起こりやすい状況としては
リクルーターが呼び出した同じ種族のモンスターへ当てるという場面だが
この罠は「ルールによるNS・SS」にしか対応しておらず、効果によるSSでは発動しないので
サーチャーが持ってきた発動を伴わないSS持ちや、片方を同種族のL1にする場面位でしか刺さらないという事になる。
従って後に出た《神の警告》の下位互換であり、それに比べるとライフコストが少ない事しか取り柄が無いが
その警告が制限化した直後に訪れた《征竜》《魔導》の2強環境では使われた事が有った。
トリガーとなる種族がこちらの場も含む為、ミラーでは必ず刺さる上に
《青き眼の乙女》で《青眼の白龍》を呼べた【青眼魔導】ではこの両テーマどちらと遭遇しても対処できたので有る。
妥協召喚とP召喚を使う《クリフォート》でも《クリフォート・ツール》の存在から
ライフコストの安いこの罠をミラー対策に使っていた時期も有った。
警告を始めとした神罠が軒並み無制限化した今では最早使う機会は無いが
1枚から使える昔のカウンター罠の中では強力な方で有ろう。
種族マスタードリアードが出ればなんでも召喚を無効にできるカードに化けるんだ…!早く出してくれ!
決してケモノになったり爬虫類になったドリアードちゃんの妄想をしたいとかじゃねーからな!
決してケモノになったり爬虫類になったドリアードちゃんの妄想をしたいとかじゃねーからな!
特定条件下で宣告や警告よりも少ないライフコストで召喚行為を止めることができるカウンター罠。
しかし場の状況に関係なく発動ができてかつ発動する特殊召喚系の効果も無効にできる警告に対して、ライフコストが1000安く済む程度のことが優位なるとはとても思えない。
ライフコストの軽さが発動するための手間と警告の守備範囲の広さに勝っておらず、端的に言うなら安物買いの銭失いって感じのカウンター罠って印象ですね。
ライフコストを払わなくてもいい仕様だったとしても、最大2点加点されるくらいで実戦では多分使わないと思います。
元々は遊戯王Rで登場した原作カードの一種なので、名称指定のサポートでなにかのついでにデッキからセットできるくらいはないとですねえ。
しかし場の状況に関係なく発動ができてかつ発動する特殊召喚系の効果も無効にできる警告に対して、ライフコストが1000安く済む程度のことが優位なるとはとても思えない。
ライフコストの軽さが発動するための手間と警告の守備範囲の広さに勝っておらず、端的に言うなら安物買いの銭失いって感じのカウンター罠って印象ですね。
ライフコストを払わなくてもいい仕様だったとしても、最大2点加点されるくらいで実戦では多分使わないと思います。
元々は遊戯王Rで登場した原作カードの一種なので、名称指定のサポートでなにかのついでにデッキからセットできるくらいはないとですねえ。
的を絞りやすい大会向きの召喚潰し。有効な相手ならちょっと信頼性落としてコストを安くした警告のように扱える。
デッキや状況によっちゃ1000の違いは決して小さくなかったり。
とはいえやっぱライバルは多いですからね。その差で優先度をひっくり返せるかはホント環境に左右されていく。玄人向きな1枚かと思います。
デッキや状況によっちゃ1000の違いは決して小さくなかったり。
とはいえやっぱライバルは多いですからね。その差で優先度をひっくり返せるかはホント環境に左右されていく。玄人向きな1枚かと思います。
ほぼミラーマッチ専用の召喚行為ストッパー。
ミラーマッチの先攻有利を助長する原因になる1枚でもある。
サイド用ではあるが現在は宣告、警告、通告が合計5枚使えるので出番はあるのだろうか?
ミラーマッチの先攻有利を助長する原因になる1枚でもある。
サイド用ではあるが現在は宣告、警告、通告が合計5枚使えるので出番はあるのだろうか?
最近のテーマデッキに多い【種族統一デッキ】には刺さるものの、最初の展開を止められないのは痛いか?
今ではエクシーズ召喚と言う別種族に逃げられる召喚もあるからなおさら……
ライフポイントを2000払う必要があるが、相手を選ぶ必要のない【神の警告】が最大のライバルか?(特殊召喚に限定するなら【神の通告】(ライフコスト1500)もライバルとなりうる)
同種族同士の種族統一ミラーマッチならば活躍が期待できる……かもしれない。
今ではエクシーズ召喚と言う別種族に逃げられる召喚もあるからなおさら……
ライフポイントを2000払う必要があるが、相手を選ぶ必要のない【神の警告】が最大のライバルか?(特殊召喚に限定するなら【神の通告】(ライフコスト1500)もライバルとなりうる)
同種族同士の種族統一ミラーマッチならば活躍が期待できる……かもしれない。
汎用性は低いが、種族統一デッキのミラー対策には使える。
サイドに入れておけば、仕事をすることも多いだろう。
だが、このカードがレアコレに再録されたことは非常に疑問。
サイドに入れておけば、仕事をすることも多いだろう。
だが、このカードがレアコレに再録されたことは非常に疑問。
なんでこんな時代遅れなカードを再録してしまったんですかね…。
最近は種族が統一されたテーマデッキが多く、発動する機会は十分にある。
が、それは先に相手フィールド上にモンスターが居ればの話。
相手の場に依存してこの効果では、《神の警告》事足りてしまう。
最近は種族が統一されたテーマデッキが多く、発動する機会は十分にある。
が、それは先に相手フィールド上にモンスターが居ればの話。
相手の場に依存してこの効果では、《神の警告》事足りてしまう。
スクラップトリトドン
2011/07/19 9:27
2011/07/19 9:27
警告の半分で無効できるとはいえ,場に依存しているカウンターが強いかと言われれば・・・
これではライフコストがなくても・・・
決して悪いカードではないのだが,なんで数多くの優秀再録カードのあるレアリティコレクションに入ったのかは永遠の謎・・・
これではライフコストがなくても・・・
決して悪いカードではないのだが,なんで数多くの優秀再録カードのあるレアリティコレクションに入ったのかは永遠の謎・・・
コストは2倍になるが、《神の警告》の汎用性のほうが使いやすいだろう。
ライフを半分ケチって警告の汎用性を因果の彼方に飛ばしたのがこのカード。
カウンター罠にとって、コストが安くともマストカウンターを止められないのは厳しい。
種族を統一してるデッキ相手には2枚目以降の警告も夢ではないが、1発めや汎用エクシーズが止められないのではお察しだしなぁ…
ライフを半分ケチって警告の汎用性を因果の彼方に飛ばしたのがこのカード。
カウンター罠にとって、コストが安くともマストカウンターを止められないのは厳しい。
種族を統一してるデッキ相手には2枚目以降の警告も夢ではないが、1発めや汎用エクシーズが止められないのではお察しだしなぁ…
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