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シャドウナイトデーモンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
「デーモン」に属する2000打点の下級モンスターに、雀の涙ほどのメリット効果とそれを遥かに超える2つのデメリットが設定されているというチェスデーモンの1体となるカード。
デメリット内容は一定タイミング毎に要求されるライフコストと与ダメージの半減となっており、召喚制限・攻撃力の低下・攻撃制限・自壊系のデメリットではないのでそれほど使い辛いカードではないものの、900ライフの対価がライフを取る力が常に半減するデメリットアタッカーというのはさすがに割に合わないでしょう。
デメリット内容は一定タイミング毎に要求されるライフコストと与ダメージの半減となっており、召喚制限・攻撃力の低下・攻撃制限・自壊系のデメリットではないのでそれほど使い辛いカードではないものの、900ライフの対価がライフを取る力が常に半減するデメリットアタッカーというのはさすがに割に合わないでしょう。
総合評価:召喚できる分《ジェノサイドキングデーモン》よりはアタッカーとなる。
《デーモン・ソルジャー》より攻撃力が高い為、一応アタッカーにはなる。
《伏魔殿-悪魔の迷宮-》を使えば2500の攻撃力で攻めることが可能となり、ランク4へ繋ぐことも可能。
大抵相手ターンに除去される為、ライフコストを支払う必要が出てくる場面も少ないカナ。
ダメージが半減するが、モンスターを突破する狙いならさほど響かぬ。
レベル4デーモンとしては、《デーモンの騎兵》とかを使った方が良いというのはあるがナ。
《デーモン・ソルジャー》より攻撃力が高い為、一応アタッカーにはなる。
《伏魔殿-悪魔の迷宮-》を使えば2500の攻撃力で攻めることが可能となり、ランク4へ繋ぐことも可能。
大抵相手ターンに除去される為、ライフコストを支払う必要が出てくる場面も少ないカナ。
ダメージが半減するが、モンスターを突破する狙いならさほど響かぬ。
レベル4デーモンとしては、《デーモンの騎兵》とかを使った方が良いというのはあるがナ。
おい、デメリットアタッカーかよ。デーモンでは言うまでもなくソルジャーの劣化であり、他の上級で殴ったほうが早い。風属性・悪魔族という点でもニュートに劣る。ライフコストを逆手にとって相手に押し付けるのもありかと思ったが、リンクはおろかX素材にもされてしまうのがオチだろう。
戦闘ダメージが半分になるデメリットとチェスデーモンの維持コストという二重の制約を課されているデメリットアタッカー。維持コストもなかなか重め。コントロール奪取に耐性を備えているのは良いですが、いろんな点で使いにくさが目立つため、1900打点を一方的に倒せるとはいえ、基本的には他のデーモンの方が優先されるでしょう。
チェスデーモンのナイト。
召喚制限やバウンス効果のない雷帝神と言えるカード。
しかし、代わりに維持コストがあり、攻撃力を100下げれば
デーモンソルジャーという安定した活躍のできるカードがあるのも厳しいところです。
耐性も確率が6分の1ではやはり安定性に欠けます。
召喚制限やバウンス効果のない雷帝神と言えるカード。
しかし、代わりに維持コストがあり、攻撃力を100下げれば
デーモンソルジャーという安定した活躍のできるカードがあるのも厳しいところです。
耐性も確率が6分の1ではやはり安定性に欠けます。
スクラップトリトドン
2011/02/04 21:37
2011/02/04 21:37
《雷帝神》効果を持つが召喚縛りがないため、キングより使えるかも知れない。
それでもダメージ半減で攻撃力も生かせず、ライフコストも高い上に対象耐性も決まればラッキーという水準。結局《デーモン・ソルジャー》が一番安定するはず…
それでもダメージ半減で攻撃力も生かせず、ライフコストも高い上に対象耐性も決まればラッキーという水準。結局《デーモン・ソルジャー》が一番安定するはず…
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