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愛佳
2023/11/17 22:50
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E・HERO》が破壊されると《D-HERO》が出てくる、この2種類を要求してくるのは今でも珍しいですね。
【D-HERO】デッキに《E・HERO エアーマン》などE・HEROを入れるのはよくある事です、しかしその万能HEROサーチのエアーマンに加え、更にそれをサーチできる《増援》《E-エマージェンシーコール》、リクルートできる《ヒーローアライブ》まである以上厳しいです、発動条件もレベル範囲も地味にキツくて、罠なのでそのターンには使えず。
もしかすると《デステニー・シグナル》より使いづらいかも知れません。
アニメではレベルの合計以下だったので、例えばレベル8の《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》であれば、レベル4の《D-HERO ディバインガイ》と《D-HERO ディナイアルガイ》をサーチできる事になり、上手く使えば3枚サーチも可能だったのですが。
当時としては強すぎると判断したのか弱体化されてしまいました、現代ならアニメ効果でも全く問題は無いと思うのでエラッタして欲しいくらいです。
ねこーら
2022/02/08 23:48
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総合評価:《E・HERO エアーマン》を使えばその時点でサーチ出来てしまう。
E・HEROがフィールドを離れた時にしか使えない上、そのレベルに依存する。
サーチ可能な枚数が1枚しかナイのでは、最初から《E・HERO エアーマン》で目的のカードをサーチした方がヨイ。
サンパイ
2020/01/24 7:34
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EとDの混合デッキなら採用できるカードですが、Dは大体増援等で済むし、何より罠という時点で遅すぎる。フリチェだったらまだ使い道があった。
もも
2019/02/10 10:51
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出た当時と違ってエアーマン以外もDに入るからといってもこのカードは遅すぎる。
シエスタ
2018/10/18 14:32
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EとDの混合構築はよくある話なんですけどね、罠故にラグが非常に痛く伏せた次にターンだとなんらかの方法でEを場から離すか相手の除去を待たなければならずちょっと手間がかかる。
除去の豊富な現在だと相手からの除去待ちではややリスキー。
そしてそもそもDはサーチ手段が既に豊富なので、遅く多少の手間かかり自由度も低めなこのカードにわざわざ頼る必要性が薄いのが現状です。
アルバ
2015/06/13 13:09
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発動条件と呼び出し先が妙に噛み合わず更にダメステ不可なのが厳しい。
自分で発動を狙うなら脱出エアーマンだろうか。
ただここまで面倒なことをしてまで呼び出したいD-HEROがいない。
かのん
2015/03/29 19:32
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EとDを混ぜろと言っているようなカード。まあ混ぜるのも面白いけど
だいたいは入るとしてもエアーマンだから効果わりと被るし
エアーマンと違ってレベル以下しかサーチできない制限あるし・・・
これならそのまま特殊召喚できるシグナルとか、手札に・・・なら他にも増援があり
レベルが高いのもドグマやブルーDは《融合徴兵》とかがありますし・・
サンダー・ボルト
2013/07/03 22:46
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EとDの両方を入れなければならないので、バランスの調整が非常に難しいです。Eの枚数が多いと、Dのサーチ対象が減り効果のうまみが薄れてしまいますが、Dを増やすとEの枚数が減り、発動ができなくなるというジレンマ。それなら使わない方がいいということになってしまいがち。
Masuky
2013/06/20 1:31
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E・HEROが除去された時にD-HEROをサーチするカード
EはE、DはDで完結してるから混ぜることが出来ない
ファナナス
2013/02/12 16:46
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安定性の高いE-HEROにD-HEROをぶちこむのはちょっと躊躇われる
発動条件がかなり緩いのは評価できるが混合デッキサポートは扱いが難しいぞ・・・
愛と正義の使者
2011/08/30 18:02
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エアーマンと増援と終末 以上
D-HEROメインのデッキで,エアーマンが除去られたときにさらに増援するのか・・・
だったらキラトマを積み込むなぁ・・・
NEOS
2010/12/24 22:27
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エアーマンを導入してれば併用はできる・・・が、それだけのために導入するのは控えるべき。
アブソルートなど、D-HEROとの共同ができるE・HEROとの併用なら使えるが、基本倒しても倒しても何度でも出てきては効果を発動してもらえるエアーマンに頼ったほうがいい。
とき
2010/10/11 13:39
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前座は終わり、ここからは真打ち登場のお時間だとでも言わんばかりの効果。EとDの共演を可能にするカードといえる。
が、やってることはサーチなので、エアーマンと増援でサーチは賄える。上級Dなら墓地に落とすのも美味しいし。
それでも足りないというなら、使ってみるのも止めはしない、というレベルか。このカード自身が使いにくいと言うよりは、構築に無理難題が生じるので難しいというタイプのカードではある。

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