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「メインフェイズ2」を含むカードリスト検索結果 19件中 1 - 19 を表示
「メインフェイズ2」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(19) | RR-トリビュート・レイニアス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1800 | 400 | ||||||||||
「RR-トリビュート・レイニアス」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに発動できる。デッキから「RR」カード1枚を墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンの自分メインフェイズ2に発動できる。デッキから「RUM」速攻魔法カード1枚を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「RR」モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.5(46) | 神樹の守護獣-牙王 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 獣族 | 3100 | 1900 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは、自分のメインフェイズ2以外では相手のカードの効果の対象にならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(37) | ダウナード・マジシャン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | 魔法使い族 | 2100 | 200 | ||||||||||
魔法使い族レベル4モンスター×2 このカードは自分のランク3以下のエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。この方法によるエクシーズ召喚は自分のメインフェイズ2にしかできない。このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(23) | 星輝士 セイクリッド・ダイヤ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 幻竜族 | 2700 | 2000 | ||||||||||
光属性レベル5モンスター×3体以上 このカードは自分メインフェイズ2に、「星輝士セイクリッド・ダイヤ」以外の自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。 (1):X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事はできず、墓地から手札に戻るカードは手札に戻らず除外される。 (2):相手の闇属性モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(14) | 半魔導帯域 | フィールド魔法 | ||||||||||
自分メインフェイズ1・メインフェイズ2の開始時にこのカードを発動できる。 (1):お互いのメインフェイズ1の間、フィールドのモンスターは、それぞれの相手の効果の対象にならず、それぞれの相手の効果では破壊されない。 (2):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はフィールド魔法カードを発動・セットできない。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(18) | RR-インペイル・レイニアス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
「RR-インペイル・レイニアス」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ、フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを表側守備表示にする。 (2):このカードが攻撃したターンの自分メインフェイズ2に1度だけ、自分の墓地の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(12) | 武神器-ヤサカニ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1800 | 700 | ||||||||||
自分のメインフェイズ2で、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「武神」と名のついたモンスター1体を手札に加える。この効果を発動するターン、自分は「武神」と名のついたカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。「武神器-ヤサカニ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.1(34) | 副話術士クララ&ルーシカ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 魔法使い族 | 0 | - | ||||||||||
通常召喚されたモンスター1体 このカードのリンク召喚はメインフェイズ2でしか行えない。
|
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▶︎ デッキ | 6(9) | 昆虫機甲鎧 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 昆虫族 | 1500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「昆虫機甲鎧」が存在しない場合、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。このカード及びこの効果でこのカードを装備したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードを装備したモンスターはお互いのバトルフェイズ及びメインフェイズ2の間、攻撃力が1500アップし、守備力が2000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(22) | 端末世界 | 永続魔法 | ||||||||||
このカードはメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのメインフェイズ2をスキップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.8(13) | 番犬-ウォッチドッグ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 炎族 | 0 | 0 | ||||||||||
「番犬-ウォッチドッグ」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。(1):このカードが召喚に成功したターンのメインフェイズ2に手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.1(11) | リンク・デス・ターレット | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを4つ置く。 (2):自分が戦闘ダメージを受ける度にこのカードにカウンターを1つ置く。 (3):自分メインフェイズ2に、このカードのカウンターを1つ取り除き、自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に除外される。この効果を発動するターン、自分は闇属性のリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(2) | 戦場の惨劇 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスター同士が戦闘を行っていないターンの自分メインフェイズ2に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「戦場の惨劇」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 (2):モンスター同士が戦闘を行ったターンのエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーは自身のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | スクラップ・マインドリーダー |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 機械族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードが墓地に存在する場合、自分のメインフェイズ2に1度だけ発動する事ができる。「スクラップ・マインドリーダー」以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て「スクラップ」と名のついたモンスターでなければならない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.3(8) | パケットリンク | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズ2に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地のレベル2以下のモンスターを任意の数だけ選び、フィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.7(13) | モロコシーナ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 植物族 | 0 | 0 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ2で500ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上に「つぶコーントークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.4(5) | 極東秘泉郷 | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズ2に発動できる。自分は500LP回復し、このターン中、以下の効果を適用する。 ●自分のモンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。 ●モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードを自分が発動した場合、その発動は無効化されない。 ●自分フィールドにセットされた魔法・罠カードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(7) | 救急救命 | 通常魔法 | ||||||||||
メインフェイズ2でのみ発動する事ができる。このターンにカードの効果によって破壊され墓地へ送られたレベル4のモンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | 極星邪狼フェンリル | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 獣族 | 4000 | 4000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。 自分メインフェイズ2に、フィールドに「極神」モンスターが存在する場合に手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。 (1):フィールドに「極神」モンスターが存在しない場合にこのカードは破壊される。 (2):自分バトルフェイズ開始時に発動する。自分フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。 (3):このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。 |
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