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機械王-B.C.3000(キカイオウビーシーサンゼン)   → カード価格

機械王-B.C.3000
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続罠 - - - - -
このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されている場合のみ、1ターンに1度、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。(このカードは罠カードとしても扱う)
パスワード:70406920
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ABSOLUTE POWERFORCE ABPF-JP074 2009年11月14日 Normal

機械王-B.C.3000のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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3

#b9f92 ヒコモン  2020-06-03 12:41:23 [7]
罠モンスターの1種だが、攻守1000ということで戦闘には全く使えない。一応効果によって攻撃力を上げられるのだが、1体失ってまでやりたいことでは無い。これがフリチェで発動出来るならば、大型モンスターで攻撃後にこのカードに攻撃力を乗せて再攻撃、《リミッター解除》とコンボすることで爆発的な攻撃力を生み出すことも可能だったが。機械族レベル4という部分を活かしたいところだが、それも罠モンスター故の遅さが気になるところ。デメリットはこの遅さのせいでむしろどうでも良くなるのだが。《ギアギガント X》になれるものの、昨今は機械族でもあまりお呼びが掛からないカードの素材になれるのが強みにはならないか。そもそも《機動砦 ストロング・ホールド》も存在する。

1

#f4d3d シエスタ  2019-03-05 18:02:59 [6]
機械王の古代の姿らしきもの。罠モンスターになっており、元々の打点はプロトよりも更に低くなっているが、強化効果は他の機械王と異なり機械を毎ターンリリースすることで、その打点分強化されるようになっている。
だがこのままではボードアド減らしただけで総打点自体は変わらないので、なんらかの工夫は欲しい所。リミ解や元々の打点分なので妥協召喚できるガンナーとは相性がいい。
また発動時のデメリットが非常に重いので、既に言われているように相手ターン中に発動したいところ。
問題はアタッカーとして見た場合、罠であることの遅さや除去からの脅威が普通のモンスター以上であること。
単純に機械族にデーモンの斧を装備した時と変わっておらず、あちらは装備なので即効性もある。また効果を発揮した際、チェーンサイクなんか打たれてしまったら泣くしかない。
遅いし、変なデメリットあるしリスクあるしで、かなり扱いにくいカードだと思います。

2

#7ced4 デルタアイズ  2017-10-27 15:53:58 [5]
ポポポ...ダルビッシュ...
召喚、特殊召喚不可のデメリットがなければまだ...

2

#dca57 アルバ  2015-12-07 17:35:53 [4]
罠モンスターの一つだが罠モンスターでトップを争うレベルの使いにくさを持つ。
発動ターン通常召喚と特殊召喚を封じられてしまうため素材に使う場合相手のエンドフェイズに発動しておかなければならない。
属性種族レベルが完全に被ってるのでストロングホールドでいいってのも。
ステータスアップ効果も持つが所謂ジアースでありフィールドの機械族リリースという重いコストがあり上昇もエンドフェイズまでのためどうにも使いにくい。
かなり使いにくさが目立つモンスターであり使うには相当の理由を必要とするだろう。

3

#a7ae1 サンダー・ボルト  2014-07-31 22:40:26 [3]
機械族の罠モンスターとしては3体目。ただ、デメリットがなかなか痛いので、基本的には制約がなく守備力も高い「ストロング・ホールド」で良いでしょう。一応こちらは「ストロング・ホールド」より少ない準備で高攻撃力を得られる点が長所ですが、あちらと違い総攻撃力が変わらないため、有用性は低め。

3

スクラップトリトドン  2011-02-06 07:15:13 [2]
まさかプロトタイプよりも前の紀元前に機械王がいたとは・・・
機械王共通の並べると強くなる効果はなく,代わりにジアース効果を持つ.
罠モンスターとはいえ,ただの攻守1000では上昇する旨みもジアース効果も全くないよ・・・

2

とき  2018-03-31 23:09:51 [1]
紀元前の機械王… ロスト・テクノロジーか何か?
お久しぶりの罠モンスターだが、最後の一文で展開を抑制するため、基本的に相手ターンに使うことを前提としたい。相手ターンに使わない限り、罠モンスターとしてシンクロ素材やエクシーズ素材の足しにできないのは残念。まあ相手エンドフェイズに使えばいいのだが。
モンスターをリリースして攻撃力を得る効果は総攻撃力では単なる攻撃力1000アップと変わらない。そのため無理にこのカードを経由しなくとも、戦闘補助の方がいいかもしれない。
機械族の罠モンスターにはストロングホールドがいるので、その面でも立場が薄い。
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機械王-B.C.3000 2.3 /10.0 点、 評価数 7 件 ユーザー レビュー 7

「機械王-B.C.3000」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格情報

ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) - - 30円 -
駿河屋(トレカネット) - - 60円 -
ユーザーの出品情報はありません。余っているカードを出品して販売しましょう。

カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位9253位 / 10,480
閲覧数5,980

コンボ

このカードを使ったコンボを登録できるようにする予定です。
ぜひ色々考えておいて、書き溜めておいて下さい。

機械王-B.C.3000のボケ

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