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カース・オブ・スタチュー

カース・オブ・スタチュー
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続罠 - - - - -
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在し、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。このカードは罠カードとしても扱う。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
STORM OF RAGNAROK STOR-JP079 2010年11月13日 Normal

使用されているデッキ



カース・オブ・スタチューのカード評価 ⇒WIKI


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#1eda1 備長炭18  2018-05-07 15:23:44 [8]
他の罠モンスターに除去効果を付与できますので、「宮廷のしきたり」や「深淵のスタングレイ」で盤面を維持できれば期待できる効果もそこそこでしょう。

6

#51d99 SOUL  2016-09-13 19:09:55 [7]
除去効果を使うにはこのカード以外の罠モンスターの特攻が必要なものの、しきたりや深淵のスタングレイを使えばこちらの破壊は無し。
罠モンスターデッキならできる限りデッキを罠モンスターで埋めたいところですし、戦力の1つとして投入しておきましょう。

7

#d6744 アマツカゼ  2014-07-03 22:13:28 [6]
罠モンスターは基本便利。
レベル4でなかなかのステータスをしており、トークンと違ってエクシーズ素材にもできる。
さらには、他の罠モンスターにザンジ効果を付与するなかなかの効果も併せ持っており、いい働きが出来る。
皆さんが仰っているように、しきたりと組み合わせるとさらに強力。

6

#9347c サンダー・ボルト  2014-04-11 23:14:45 [5]
罠モンスターを並べるのは少々難しいものの、効果自体は決して悪くなく「宮廷のしきたり」との相性も良いため、なかなかの性能を持っているといえます。とはいえ、無理に効果を狙おうとはせず、扱いやすい下級の罠モンスターとして運用するとよいでしょう。打点も下級アタッカー程度の数値があり、戦闘に参加できるのも利点。闇属性なので、縛りのあるシンクロ・エクシーズを狙っていくのにも使えます。

7

みかんゼリー  2012-07-07 19:23:57 [4]
罠カードなのでどうしても発動が遅くなるが、打点1800の星4は便利。
シンクロ・生贄・アタッカーなどとして採用可能。
おまけに罠モンスターを並べれば、ザンジ効果が付くおまけ付き。
なかなか使いやすくて、便利なカード。

6

スクラップトリトドン  2012-06-12 14:52:16 [3]
罠モンスターもカテゴリっぽくなるようになったか・・・
付与する効果は戦闘による除去効果.
しきたりと組み合わせることで厄介な壁になれる罠モンスターが鬼のような除去性能を有するようになる利点が強い.
単純な罠モンスターとしても1800打点は欲しかった1枚.

6

とき  2013-03-01 19:44:03 [2]
縛りのない罠モンスターはリリースやシンクロ素材、さらにはエクシーズ素材に便利。その上でアタッカーにも使えるため、汎用性はなかなか悪くない。
自分以外の罠モンスターをザンジにできるが、この効果は相当罠モンスターを仕込まないと使えないだろう。基本的には《死霊ゾーマ》の代用品の位置か。罠モンスターでも使いやすい一枚であることは確か。

4

フッキー  2010-11-12 12:49:59 [1]
攻撃的なステータスだが効果を付与するのはコイツ以外。
いらいら。王宮のお触れはかなりきっつい。
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カース・オブ・スタチュー 6 /10.0 点、 評価数 8 件 ユーザー レビュー 8