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トライアルデッキ-偽りの順位- デッキレシピ (リョウタさん 投稿日時:2017/08/22 12:54)

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★シンクロモンスター★【ビートダウン】デッキレシピ画像 
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ネジマキシキガミデッキカード画像 風帝ライザーデッキカード画像 風帝ライザーデッキカード画像 ヴォルカニック・クイーンデッキカード画像 ヴォルカニック・クイーンデッキカード画像 ヴォルカニック・クイーンデッキカード画像 メカ・ハンターデッキカード画像 メカ・ハンターデッキカード画像 キラー・トマトデッキカード画像 キラー・トマトデッキカード画像 キラー・トマトデッキカード画像 ダッカーデッキカード画像 ダッカーデッキカード画像 A・O・J サイクロン・クリエイターデッキカード画像 A・O・J サイクロン・クリエイターデッキカード画像 アンノウン・シンクロンデッキカード画像 アンノウン・シンクロンデッキカード画像 アンノウン・シンクロンデッキカード画像 封印の黄金櫃デッキカード画像 ミラクルシンクロフュージョンデッキカード画像 融合デッキカード画像 融合デッキカード画像 光の護封剣デッキカード画像 貪欲な壺デッキカード画像 超融合デッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 サイクロンデッキカード画像 聖なるバリア-ミラーフォース-デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 アポピスの化神デッキカード画像 アポピスの化神デッキカード画像 死霊ゾーマデッキカード画像 死霊ゾーマデッキカード画像 カース・オブ・スタチューデッキカード画像 カース・オブ・スタチューデッキカード画像 カース・オブ・スタチューデッキカード画像 サイバー・シャドー・ガードナーデッキカード画像 ソウル・オブ・スタチューデッキカード画像 ソウル・オブ・スタチューデッキカード画像 神の警告デッキカード画像
地天の騎士ガイアドレイクデッキカード画像 重爆撃禽 ボム・フェネクスデッキカード画像 起爆獣ヴァルカノンデッキカード画像 起爆獣ヴァルカノンデッキカード画像 起爆獣ヴァルカノンデッキカード画像 星態龍デッキカード画像 氷結界の龍 トリシューラデッキカード画像 スターダスト・ドラゴンデッキカード画像 スクラップ・デスデーモンデッキカード画像 メタファイズ・ホルス・ドラゴンデッキカード画像 大地の騎士ガイアナイトデッキカード画像 大地の騎士ガイアナイトデッキカード画像 アームズ・エイドデッキカード画像 魔界闘士 バルムンクデッキカード画像 魔界闘士 バルムンクデッキカード画像
モンスター( 18枚 / 8種) 魔法・罠( 22枚 / 15種) エクストラ( 15枚 / 11種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 闇 8《ネジマキシキガミ

▼上級( 5枚 / 2種)
2 風 6《風帝ライザー
3 炎 6《ヴォルカニック・クイーン

▼下級( 12枚 / 5種)
2 闇 4《メカ・ハンター
3 闇 4《キラー・トマト
2 光 3《ダッカー
2 闇 3《A・O・J サイクロン・クリエイター
3 闇 1《アンノウン・シンクロン
▼魔法( 9枚 / 7種)
1 《封印の黄金櫃
1 《ミラクルシンクロフュージョン
2 《融合
1 《光の護封剣
1 《貪欲な壺
1 《超融合
2 《サイクロン

▼罠( 13枚 / 8種)
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
1 《奈落の落とし穴
2 《アポピスの化神
2 《死霊ゾーマ
3 《カース・オブ・スタチュー
1 《サイバー・シャドー・ガードナー
2 《ソウル・オブ・スタチュー
1 《神の警告

▼融合( 5枚 / 3種)
1 地10《地天の騎士ガイアドレイク
1 炎 8《重爆撃禽 ボム・フェネクス
3 地 6《起爆獣ヴァルカノン

▼シンクロ( 10枚 / 8種)
1 光11《星態龍
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
1 風 8《スターダスト・ドラゴン
1 地 7《スクラップ・デスデーモン
1 光 6《メタファイズ・ホルス・ドラゴン
2 地 6《大地の騎士ガイアナイト
1 光 4《アームズ・エイド
2 闇 4《魔界闘士 バルムンク

モンスター( 18枚 / 8種)
▼最上級( 1枚 / 1種)
1 闇 8《ネジマキシキガミ

▼上級( 5枚 / 2種)
2 風 6《風帝ライザー
3 炎 6《ヴォルカニック・クイーン

▼下級( 12枚 / 5種)
2 闇 4《メカ・ハンター
3 闇 4《キラー・トマト
2 光 3《ダッカー
2 闇 3《A・O・J サイクロン・クリエイター
3 闇 1《アンノウン・シンクロン
魔法・罠( 22枚 / 15種)
▼魔法( 9枚 / 7種)
1 《封印の黄金櫃
1 《ミラクルシンクロフュージョン
2 《融合
1 《光の護封剣
1 《貪欲な壺
1 《超融合
2 《サイクロン

▼罠( 13枚 / 8種)
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
1 《奈落の落とし穴
2 《アポピスの化神
2 《死霊ゾーマ
3 《カース・オブ・スタチュー
1 《サイバー・シャドー・ガードナー
2 《ソウル・オブ・スタチュー
1 《神の警告

エクストラ( 15枚 / 11種)
▼融合( 5枚 / 3種)
1 地10《地天の騎士ガイアドレイク
1 炎 8《重爆撃禽 ボム・フェネクス
3 地 6《起爆獣ヴァルカノン

▼シンクロ( 10枚 / 8種)
1 光11《星態龍
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
1 風 8《スターダスト・ドラゴン
1 地 7《スクラップ・デスデーモン
1 光 6《メタファイズ・ホルス・ドラゴン
2 地 6《大地の騎士ガイアナイト
1 光 4《アームズ・エイド
2 闇 4《魔界闘士 バルムンク

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勝利方法・デッキカテゴリー
★シンクロモンスター★ 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
地天の騎士ガイアドレイク
運用方法
スタチューは全部チェーンする必要があり、情報アドで損するのが難点です。

テレ朝系の毎週日曜朝9時00分の放送のTVアニメ『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』
テレ朝系の毎週火曜夜7時00分の放送のTVアニメ『遊戯王RR(ダブル・アール)XΩ(クロス・オメガ)』

お前達、「バトクロヒーローランキングベスト32」とゆうTV番組を見た事はあるか?
活躍して友情で仲良くして立派になりたいを一位になって、
優勝報酬は1億円が貰える事ができることになって、
ついに、最上位になった英雄(ヒーロー)で「不幸」扱いに「ストーカー」を持たらされてるぞ
次回!『銀魂・裏 ー3rd SEASONー』「対決!バトクロヒーローベスト32!」
頑張れ!茂上駿太!バリアンデュエリストで倒すのだ!!

「〈スクープ〉の能力を持つモンスターで、
バリアンの〈ランキングスクープ〉を持つ能力で、我に従え!」。

「駿太vsサカイ・ミナト」戦でサカイ・ミナトが使用。

変形茂上機動 シュター・パトレイバー
分類:エクシーズ・効果モンスター
ランク:7
属性:光
種族:機械族
攻撃力:2500
守備力:2300
サカイ・ミナトが使用。
エクシーズ召喚時の台詞は「光の早さで、全ての敵を切り裂け! エクシーズ召喚!
権限せよ!ランク7! 変形茂上機動 シュター・パトレイバー!」。
攻撃名は「パトレイバーソード・スラッシュ」。

CX 最強茂上機動 トライオン・モガデンオー
分類:エクシーズ・ペンデュラム・効果モンスター
ランク:8
ペンデュラムスケール:12
属性:炎
種族:機械族
攻撃力:3300
守備力:2500
サカイ・ミナトが使用。
エクシーズ召喚時の台詞は「今こそ五体合体せよ!混沌より生まれしバリアンの力の祝福!
レッツ・トライオン!愛の聖域が今、生まれ変わる!!
カオス・ランクアップ・エクシーズチェンジ!来い!ランク8!
CX 最強茂上機動 トライオン・モガデンオー!」。
攻撃名は「モガデンオーソード・スラッシュ 」。
パトカーは胴体。新幹線は下半身、右脚。潜水艦は左足。ブルドーザーは両腕。戦闘機は頭部、バックパック。

最強機動娘 スイート・バーニング・あおい
分類:ダークシンクロ・効果モンスター
レベル:-5
属性:炎
種族:戦士族
攻撃力:2700
守備力:500
サカイ・ミナトが使用。
レベル10の〈DT ダーク・ザ・ナイト〉とレベル5モンスターに扱われた罠カード《聖なるバリア-ミラーフォース-》をダークシンクロ素材としてダークシンクロ召喚された。
OCG版ではルールの都合などから融合モンスターになり、
融合素材は「闇属性モンスター+戦士族モンスター+炎属性モンスター1体以上」と指定している。
ダークシンクロ召喚時の口上は「闇と闇重なりしとき、冥府の扉は開かれる。光なき世界へ!
ダークシンクロ!来い、最強機動娘 スイート・バーニング・あおい!」。
この口上は、ルドガーが関わっている他のダークシンクロモンスターと共通である。
強み・コンボ
サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。
墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。
コンボも強みも良く分かんないですwww
弱点・課題点
苦紋様を早めに引けないと除去力がほぼ0でアドも取れないので簡単に押し負けます。
SS封じ、モンスター効果無効等使用率の高いカードが刺さりやすく、展開後エクシーズや
プランターで場を開け後続を用意しないと火力が低いので巻き返しの時間を与えてしまいます。

事故。
戦闘破壊耐性モンスターにクリアーバイスのリリースやラヴァゴの相手をまかせているのでそれらが

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。
メッチャ強かったな・・・。

弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。
加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。
バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。

まずは相手に先行をとられた場合と相手がヴェルズのような召喚を邪魔して来るようなデッキだった場合だったりすると少し回すのが難しくなります。あとは手札事故とかですかね。

コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。
【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。
【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。

来ないと厳しいものがあります。
攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

サイバーと銀河には勝てません。

除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。

ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...

ヴェルズ怖いお(´・ω・`)
慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`)

手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。
光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や墓地封印、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を

①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。

②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。

③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。

➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。

⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。

このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。

特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵やマインドクラッシュなどの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。

ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。
またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。

対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。
また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。

打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。

デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。

激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。
相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。
勿論、除外にも弱いです。

「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...
特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。

「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。

「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。

エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。
効果無効、特殊無効はきついです。。。
地味に火力低めなので高火力にも弱いです

速攻のかかしの代わりに手札断殺や打ち出の小槌でもいいです。一時休戦が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。
デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と王宮のお触れをサイドに入れておきたいです。

基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます
どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです

やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。
除外、特殊召喚封じ、バウンス
シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう

特殊召喚封じに弱い
事故率がなんて考えなかった

全破壊や属性統一にとても弱い
よくハンドレスになるので巻き返せない
事故率高くてすみません(汗

弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊
コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題
プラスで言うと長期戦には弱い

個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。
上級モンスターが多く、結構重い。
基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。
手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。
トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。

奈落》や《マクロコスモス》など除外に弱い
魔法を封じる系のカードに弱いかも

除外系(《ダークロウ》、《マクロコスモス》、《次元幽閉》など
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
砂塵の大竜巻
閃光を吸い込むマジック・ミラー
連鎖除外
スキルドレイン
カスタマイズポイント
相手への妨害手段としてAFを出張させるのも面白いと思います。ただし、入れ過ぎるとただのAFに
なりかねないので入れるとしても神智、モラルタ、デスサイス位に止めた方がいいでしょう。
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。


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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
2 メカ・ハンター  通常モンスター
闇属性 4 機械族 1850 800
機械王の命令で、ターゲットを捕まえるまで追いつづけるハンター。
1 ネジマキシキガミ  効果モンスター
闇属性 8 機械族 100 100
このカードは通常召喚できない。自分の墓地のモンスターが機械族のみの場合に特殊召喚できる。1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで0になる。
2 風帝ライザー  効果モンスター
風属性 6 鳥獣族 2400 1000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。
3 ヴォルカニック・クイーン  効果モンスター
炎属性 6 炎族 2500 1200
このカードを手札から出す場合、相手フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げて相手フィールド上に特殊召喚しなければならない。1ターンに1度自分フィールド上に存在するこのカード以外のカードを1枚墓地に送る事で、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。また、自分のエンドフェイズ毎にこのカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げなければ、このカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。このカードを特殊召喚する場合、このターン通常召喚できない。
3 キラー・トマト  効果モンスター
闇属性 4 植物族 1400 1100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
2 ダッカー  効果モンスター
光属性 3 機械族 500 500
リバース:自分の墓地からレベル4のモンスターカード1枚を選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
2 A・O・J サイクロン・クリエイター  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 3 機械族 1400 1200
手札を1枚捨てて発動する。フィールド上に表側表示で存在するチューナーの枚数分だけ、フィールド上に存在する魔法・罠カードを手札に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 アンノウン・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 1 機械族 0 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。「アンノウン・シンクロン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
1 封印の黄金櫃  通常魔法
自分のデッキからカードを1枚選択し、ゲームから除外する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にそのカードを手札に加える。
1 ミラクルシンクロフュージョン  通常魔法
自分のフィールド上・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、シンクロモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
また、セットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
2 融合  通常魔法
手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
1 光の護封剣  通常魔法
相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
1 貪欲な壺 準制限 通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1 超融合 制限 速攻魔法
手札を1枚捨てる。自分または相手フィールド上から融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
2 サイクロン  速攻魔法
フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
1 聖なるバリア-ミラーフォース-  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
1 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
2 アポピスの化神  永続罠
このカードはメインフェイズにしか発動できない。発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う。)
2 死霊ゾーマ  永続罠
このカードは発動後モンスターカード(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。(このカードは罠カードとしても扱う)
3 カース・オブ・スタチュー  永続罠
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・闇・星4・攻1800/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在し、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手モンスターと戦闘を行った場合、その相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。このカードは罠カードとしても扱う。
1 サイバー・シャドー・ガードナー  永続罠
このカードは相手ターンのメインフェイズにしか発動できない。このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守?)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードが攻撃宣言を受けた時、このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。このカードは相手ターンのエンドフェイズ時に魔法&罠カードゾーンにセットされる。(このカードは罠カードとしても扱う)
2 ソウル・オブ・スタチュー  永続罠
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・光・星4・攻1000/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在する限り、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手によって破壊され自分の墓地へ送られる場合、墓地へ送らず魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。このカードは罠カードとしても扱う。
1 神の警告 制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 地天の騎士ガイアドレイク  融合モンスター
効果モンスター
地属性 10 獣戦士族 3500 2800
「大地の騎士ガイアナイト」+効果モンスター以外のシンクロモンスター
このカードは効果モンスターの効果の対象にならず、効果モンスターの効果では破壊されない。
1 重爆撃禽 ボム・フェネクス 制限 融合モンスター
効果モンスター
炎属性 8 炎族 2800 2300
機械族モンスター炎族モンスター
自分のメインフェイズ時、フィールド上に存在するカード1枚につき300ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターンこのカードは攻撃する事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
3 起爆獣ヴァルカノン  融合モンスター
効果モンスター
地属性 6 機械族 2300 1600
機械族モンスター炎族モンスター
このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択した相手モンスターとこのカードを破壊して墓地へ送る。その後、墓地へ送られた相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
1 星態龍  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 11 ドラゴン族 3200 2800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードのシンクロ召喚は無効化されず、このカードがシンクロ召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。また、このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。
1 氷結界の龍 トリシューラ 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
水属性 9 ドラゴン族 2700 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。
1 スターダスト・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
風属性 8 ドラゴン族 2500 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
「フィールド上のカードを破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
1 スクラップ・デスデーモン  シンクロモンスター
効果モンスター
地属性 7 悪魔族 2700 1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1 メタファイズ・ホルス・ドラゴン  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 6 幻竜族 2300 1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがS召喚に成功した場合、そのS素材としたチューナー以外のモンスターの種類によって、以下の効果をそれぞれ発動できる。
●通常モンスター:このターンこのカードは自身以外のカードの効果を受けない。
●効果モンスター:このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。その効果を無効にする。
Pモンスター:相手フィールドのモンスター1体を相手が選び、自分はそのコントロールを得る。このターンそのモンスターは攻撃できない。
2 大地の騎士ガイアナイト  シンクロモンスター
通常モンスター
地属性 6 戦士族 2600 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1 アームズ・エイド  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 4 機械族 1800 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
2 魔界闘士 バルムンク  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 4 戦士族 2100 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカード以外のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚できる。