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魔法除去細菌兵器(マホウジョキョサイキンヘイキ)   → カード価格

魔法除去細菌兵器
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常罠 - - - - -
フィールド上の自分のモンスターを生け贄に捧げる。(トークンは除く)生け贄に捧げたモンスターの数だけ、相手プレイヤーはデッキから魔法カードを選択し墓地に送り、その後デッキをシャッフルする。
パスワード:54591086
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
「遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶」攻略本 S2-B1 2001年09月06日 Ultra
決闘者の栄光-記憶の断片- side:闇遊戯 15AX-JPY54 2015年01月10日 Normal

魔法除去細菌兵器のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#f566e ルイ  2020-04-12 19:02:02 [22]
天輪の双星道士と使うとなかなか強いと思うカード

ハリファイバーでチューナーリクルートして、相手ターンにシンクロ、星2以下を4体蘇生し、このカードを発動で一気に6枚墓地送りにできます
トークンが使えないのが痛いですが、モンスターゾーンが一つ増えた今だからこそやや使い勝手が上昇したのはうれしい所

とはいえトークンコスト非対応、コストに応じて墓地送り枚数が変化するのでジャンクコレクターでコピーの対象にできないなど使い勝手の悪さが目立つ…
せめて5枚とか固定枚数であったならと思いますねぇ

トークン対応で墓地送り枚数固定だったらまだよかったのに

1

#472d0 シルキン  2020-04-02 11:27:38 [21]
原作効果から大劣化してOCG化したため、一気に採用する意義がなくなってしまった。確かにかつては魔法カードを墓地に送られてしまえば《聖なる魔術師》《魔法再生》《魔法石の採掘》くらいしか回収する手段はなく、デッキから始末されてしまうことになったが、当時は汎用魔法全盛期であり、そこまでのキーカードはなかった。現在は墓地回収も増えてしまい、さらに活用する意義がなくなってしまったと言える。
永続罠で毎ターントークンを含めてリリースしてデッキ破壊ができるとしたらまだ使えたかもしれない。

1

#90b9b シエスタ  2019-11-29 14:12:46 [20]
原作では強力だったが、OCG化の際産廃化した1枚。ウイルスとはどこで差が付いた?
ディストピアとの併用でフリチェの除去化したり、トークンもリンクに変換したりすればリリースできるようになったので、昔よりかは使いやすくなりましたが、それ以上に墓地へ送るカードは相手に選択権があるうえ、墓地発動の魔法なども多数登場しているので、リスクの方が高い。どうしようもないかと。

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#41abc プンプン丸  2019-11-29 08:24:17 [19]
原作だと「相手の手札及びデッキの魔法カードを10枚選び墓地に置く」というパワーカード。【手札】からも墓地に叩き落とせてフリーチェーンでノーコストで使えるんだから、現在でも通用するパワーカードなので流石に弱体化は避けられなかったか。

トークンのリリース不可はやはり当時の《スケープ・ゴート》の影響も考えれる。 当時の環境を考えれば、スローなビートダウンだった上に、魔法カードは軒並みパワーカードであり、墓地は第2の手札と言われる程の環境でもなく。魔法再利用も《聖なる魔術師》と言ったごく一部のカードしかなかった為 そいう環境を考えれば、スケゴつかって4枚の魔法墓地に送るのも強いと判断されたのだろう

昔過ぎるカード故に使われることはまずない。

1

#f5635 サンパイ  2019-11-28 20:53:51 [18]
なんでトークン非対応なん?

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#d0d87 お空は青い  2019-06-19 06:14:56 [17]
普通に使うならディスアドバンテージの塊のようなカードですが、闇黒世界シャドウ・ディストピアの下では一応フリーチェーンの除去カードになります。自分の闇属性モンスターをリリースすれば闇黒の魔王ディアボロスを出せます。悪のデッキ破壊ウイルスではモンスターも墓地へ送れるので墓地肥しに貢献してしまいますが、このカードならば魔法カードなのであまり関係ないかと。まあ、闇霊術-「欲」があるのでこれを採用することはまずないでしょうが。

1

#318be 備長炭18  2018-10-12 22:19:14 [16]
「相手が選ぶは弱い」を内包している他、その枚数も自分のリリースしたモンスター分だけという重たいもの。
原作からの弱体化は必要でしたが、ここまでせんでもという気もしますね。

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#5d92c はわわ  2018-09-21 22:44:35 [15]
せめてノーコストで5枚は墓地に送って欲しかった
これなら闇のデッキ破壊ウイルス使います

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#45146 ソレイユ  2017-09-18 03:26:41 [14]
トークン対応or魔法を自分が選択だったらまだ…

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#aa894 ミシガン州知事  2016-05-11 21:04:38 [13]
海馬と来たらウイルスカード(ぇ

これも原作では「ウイルスカード」と言う特別なカテゴリーに分類されていたかな?(うろ覚え

確かに原作では「ノーコストで相手の魔法カード10枚破壊」と「やりすぎ」な効果ではあった。
そのかわり墓地に送る魔法カードは、相手が選べたんだけどね。

さすがに原作効果では「やりすぎ」と判断されたため(デッキ内容にもよるが、魔法10枚破壊されるとそれだけで終わるデッキも存在するので)

大幅な弱体化を受けてOCG化なのだが、いくらなんでも弱体化しすぎなのが……
フィールドのモンスターを生贄に捧げるが、1体につき1枚のみ。しかもトークンは使えない。墓地へ送る魔法を選ぶのは相手と、コストの割には割に合わない効果となってしまった。
今ではペンデュラム召喚もあるので「魔法カード大量除去できるぞ!!!」
「リリース扱いなのでクリフォート・アーカイブ(モンスターのバウンス)やクリフォート・ゲノム(フィールドの魔法・罠破壊)をリリースして第四の効果でもっと荒らせるぞ!!!」(誰得

さすがに今では闇のデッキ破壊ウイルスでおkとなってしまうでしょう。

1

#a8970 ツルギ  2016-02-01 00:10:22 [12]
厳密には全く異なる処理ですが、ぶっちゃけ「闇のデッキ破壊ウイルス」で良いです
というかリリース1体で手札・場を破壊しピーピング(場合によってはドローロック)できる闇デッキのほうが強いです

クロスソウルを5回発動して10体リリースとかいう馬鹿げた真似でもしない限り、凶悪なデッキ破壊は無理です。それでも凶悪とは言い切れないかも

1

#efa3f ファイア野郎  2016-01-30 19:41:46 [11]
生け贄にしたモンスターの数だけ魔法カードを墓地に落とすカード。
原作がノーコストで10枚落とせたのでさすがに弱体化されましたが、
コストの割に合わない中途半端なデッキ破壊では・・・。
そもそも相手が選ぶデッキ破壊なので、
逆に相手に利用されかねないのですが。

1

#d98b5 アルバ  2016-01-29 08:51:27 [10]
トークンがリリースできないのがネックだったが最近はペンデュラム召喚でコストをかなり軽くできるようになった。
ペンデュラム召喚での大量展開からのシンクロやエクシーズや総攻撃捨ててまでやるかって言われればもちろんやらないけど。

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#7608c かのん  2015-01-23 09:32:43 [9]
アニメとかのノーコスト10枚捨ては酷すぎたとはいえ さすがに劣化しすぎ・・・
これならノーコスト3枚とかにしてくれた方がよかったのに

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#7ea37 hio  2014-09-08 19:26:34 [8]
(トークンは除く)
この一文が無ければまだ使いようもあったのに…
言うまでもなくディスアドが余りにも酷いので、まず使われる事はないだろう…
→ 「魔法除去細菌兵器」の全てのカード評価を見る

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魔法除去細菌兵器 1.3 /10.0 点、 評価数 22 件 ユーザー レビュー 22

「魔法除去細菌兵器」が採用されているデッキ

はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。



カード価格情報

ショップ / ユーザー レアリティ 状態 価格 希望数
Amazon(トレカネット) - - 1円 -
アメニティドリーム通販部(トレカネット) - - 10円 -
カードショップわかやぎ(遊戯王)(トレカネット) - - 15円 -
遊々亭(トレカネット) - - 20円 -
楽天市場(トレカネット) - - 27円 -
ユーザーの出品情報はありません。余っているカードを出品して販売しましょう。

カテゴリ・効果分類・対象

ランキング・閲覧数

評価順位10051位 / 10,424
閲覧数13,504

コンボ

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魔法除去細菌兵器のボケ

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