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種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,071件中 991 - 1,020 を表示
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.7(15) | 影六武衆-フウマ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 200 | 1800 | |||
(1):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「影六武衆-フウマ」以外の「六武衆」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(36) | D-HERO ディスクガイ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 300 | |||
このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 このカードは墓地へ送られたターンには墓地からの特殊召喚はできない。 (1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(5) | H・C ナックル・ナイフ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 600 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル1モンスター以外の「ヒロイック」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレベルは、その内の1体のレベルと同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(8) | 剛鬼ガッツ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 800 | 0 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):守備表示のこのカードは戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「剛鬼」モンスターの攻撃力は200アップする。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼ガッツ」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.4(8) | H-C ヤールングレイプ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 700 | 1800 | |||
戦士族レベル1モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの戦士族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードのX素材を2つ取り除き、自分の墓地のレベルまたはランクが4の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(8) | 花札衛-松- | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 100 | 100 | |||
「花札衛-松-」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスター以外だった場合、そのカードを墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(14) | 焔聖騎士-ローラン | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「焔聖騎士-ローラン」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(9) | 剛鬼ヘルトレーナー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札のこのカードを相手に見せ、自分の墓地の「剛鬼」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、対象のモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したリンクモンスターは攻撃力が500ダウンする。 (2):自分フィールドに「剛鬼」リンクモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(13) | 切れぎみ隊長 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 400 | 1200 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | 剛鬼マンジロック | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 (2):自分にダメージを与える効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その効果で自分が受けるダメージは半分になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼マンジロック」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(5) | バーバリアン0号 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 50 | 100 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「蛮族の狂宴LV5」1枚を手札に加える。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「バーバリアン」モンスターの攻撃力は500アップする。 (3):このカードをリリースして発動できる。手札から戦士族・レベル8モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(3) | 焔聖騎士-リッチャルデット |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 500 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):手札・墓地のこのカードを除外して発動できる。手札からレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体をチューナー扱いで特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚した場合、「焔聖騎士-リッチャルデット」を除く、自分の墓地のレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(10) | チューン・ナイト |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1回しかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(19) | No.54 反骨の闘士ライオンハート |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 100 | 100 | |||
レベル1モンスター×3 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。このカードの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、受けた戦闘ダメージと同じ数値のダメージを相手ライフに与える。また、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(9) | D-HERO ダークエンジェル | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
(1):自分の墓地の「D-HERO」モンスターが3体以上の場合、このカードを手札から捨て、自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が発動した魔法カードの効果は無効化され破壊される。 (3):自分スタンバイフェイズに自分の墓地からこのカードと「D-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから通常魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(16) | No.39 希望皇ホープ・ルーツ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 500 | 100 | |||
レベル1モンスター×2 自分または相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。そのモンスターの攻撃を無効にし、そのモンスターがエクシーズモンスターだった場合、このカードの攻撃力はそのモンスターのランク×500ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(15) | H・C アンブッシュ・ソルジャー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」以外の「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | 超戦士の魂 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
「超戦士の魂」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは次の相手エンドフェイズまで、攻撃力が3000になり、カード名を「カオス・ソルジャー」として扱う。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「開闢の騎士」または「宵闇の騎士」1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(6) | 焔聖騎士-アストルフォ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 500 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを除外したモンスターと同じにできる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、除外されているこのカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、戦士族・炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(30) | ADチェンジャー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 100 | 100 | |||
墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(4) | 花札衛-松に鶴- | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。「花札衛-松に鶴-」以外の自分フィールドのレベル1の「花札衛」モンスター1体をリリースした場合に特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。それが「花札衛」モンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。違った場合、そのカードを墓地へ送る。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(14) | ブースト・ウォリアー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 200 | |||
自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.5(2) | 黄昏の忍者-カゲン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
【Pスケール:青10/赤10】 (1):自分は「忍者」モンスターしかペンデュラム召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分の「忍者」モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力はダメージステップ終了時まで1000アップする。 【モンスター効果】 (1):このカードをリリースし、自分フィールドの「忍者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | インフェルニティ・リローダー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 900 | 0 | |||
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。魔法・罠カードだった場合、自分は500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 言語道断侍 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 200 | 300 | |||
800ライフポイント払う。エンドフェイズまで全ての魔法・罠カードは発動する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | 極星霊ドヴェルグ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 100 | 1000 | |||
このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ「極星」と名のついたモンスター1体を召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、自分の墓地から「極星宝」と名のついたカードを1枚選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(3) | 彗聖の将-ワンモア・ザ・ナイト |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 100 | 100 | |||
【Pスケール:青11/赤11】 (1):自分がモンスターをP召喚した場合に発動する。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに手札からモンスターをP召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(9) | H・C クラスプ・ナイフ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 100 | |||
このカードが「H・C」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、デッキから「H・C」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「H・Cクラスプ・ナイフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(8) | D-HERO ドリームガイ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 600 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、自分の「D-HERO」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、その自分のモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.9(23) | ビッグ・ワン・ウォリアー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 100 | 600 | |||
自分のメインフェイズ時、このカード以外の手札のレベル1モンスター1体を墓地へ送って発動する事ができる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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