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カードリスト検索結果 12,836件中 1 - 30 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 1.3(39) | アイアイアン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にこのカードの攻撃力を400ポイントアップできる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(24) | アイアンコール | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。自分の墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時に破壊される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.6(7) | アイアンドロー | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターが機械族の効果モンスター2体のみの場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1(15) | アイアン・ハート | 通常モンスター | ||||||||||
5 | 機械族 | 1700 | 1400 | ||||||||||
古代文明の遺跡で見つかった、破壊だけを目的とした機械。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.6(10) | Ai打ち | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力と同じになり、そのダメージステップ終了時にその戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。 (2):自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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▶︎ デッキ | 6(5) | Ai-Q | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合にこのカードを発動できる。このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に自分フィールドのリンクモンスター1体をリリースする。またはリリースせずにこのカードを破壊する。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、その間はお互いに1ターンに1度しかリンク召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(5) | Ai-コンタクト | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のフィールドゾーンに「イグニスターAiランド」が存在する場合、手札の「イグニスターAiランド」1枚を相手に見せて発動できる。見せたカードをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから3枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 3.3(3) | Aiシャドー | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターの攻撃力は800アップし、攻撃可能な相手モンスターは対象のモンスターに攻撃しなければならない。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 3.5(2) | Ai-SHOW | 通常罠 | ||||||||||
(1):EXモンスターゾーンに自分のリンク3以上の「@イグニスター」モンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃力の合計が、その攻撃モンスターの攻撃力以下になるように、リンクモンスター以外の攻撃力2300のサイバース族モンスターをEXデッキから任意の数だけ選んで特殊召喚する。その後、バトルフェイズを終了する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(7) | 氷騎士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1300 | 1200 | ||||||||||
(1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの水族モンスターの数×400アップする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに水属性モンスター1体を召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(17) | アイス・ハンド | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 水族 | 1400 | 1600 | ||||||||||
(1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手の魔法・罠カードを破壊する。その後、デッキから「ファイヤー・ハンド」1体を特殊召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.1(10) | アイスバーン | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールド上に水属性モンスターが表側表示で存在し、水属性以外のモンスターが召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターは守備表示になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(8) | アイス・ブリザード・マスター | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する水属性モンスター2体を生け贄に捧げる事で、このカードを手札から特殊召喚できる。1ターンに1度だけ、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にアイスカウンターを1つ置く事ができる。このカードを生け贄に捧げる事で、アイスカウンターが乗ったモンスターを全て破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.6(5) | アイス・ミラー | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドのレベル3以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5(20) | アイツ | 通常モンスター | ||||||||||
5 | 天使族 | 100 | 100 | ||||||||||
非常に頼りない姿をしているが、実はとてつもない潜在能力を隠し持っているらしい。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.8(4) | Aiドリング・ボーン | 速攻魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):モンスター同士が戦闘を行う攻撃宣言時、墓地のこのカードと手札1枚を除外し、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「Aiドリング・ボーン」以外の「Ai」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(3) | Aiの儀式 | 儀式魔法 | ||||||||||
サイバース族の儀式モンスターの降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの「@イグニスター」モンスターをリリースし、手札からサイバース族の儀式モンスター1体を儀式召喚する。発動時に自分フィールドに「@イグニスター」モンスターが存在する場合、自分の墓地の「@イグニスター」モンスターもリリースの代わりに除外する事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 8(18) | 相乗り | 速攻魔法 | ||||||||||
このカードを発動したターン、相手がドロー以外の方法でデッキ・墓地からカードを手札に加える度に、自分はデッキからカードを1枚ドローする。「相乗り」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 10(42) | I:Pマスカレーナ |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 800 | - | ||||||||||
リンクモンスター以外のモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。 (2):このカードをリンク素材としたリンクモンスターは相手の効果では破壊されない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | Aiラブ融合 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドから、サイバース族の融合モンスターによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分の「@イグニスター」モンスターを融合素材とする場合、相手フィールドのリンクモンスターも1体まで融合素材とする事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 3.6(15) | アイルの小剣士 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 1300 | ||||||||||
自分のフィールド上に存在するこのカードを除くモンスター1体を生け贄に捧げる度に、このカードの攻撃力はターン終了時まで700ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | アイヴィ・ウォール |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
2 | 植物族 | 300 | 1200 | ||||||||||
リバース:相手フィールド上に「アイヴィトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「アイヴィトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | アイヴィ・シャックル | 永続罠 | ||||||||||
このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターは自分のターンのみ植物族となる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手の効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(3) | アウトバースト・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
8 | ドラゴン族 | 2100 | 2800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカード以外の自分フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてドラゴン族リンクモンスター1体をリンク召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.7(6) | 超接地展開 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドの機械族Xモンスターは相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「無限起動」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが2つ高い機械族Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族・地属性モンスターしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.6(5) | 阿吽の呼吸 | フィールド魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、デッキから「双天」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドに「双天」効果モンスターが存在する場合に発動できる。自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.5(6) | 青い涙の天使 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントローラーから見て相手は、自身の手札の数×200ダメージを受ける。その後、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分または相手が効果ダメージを受けた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。手札からセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(18) | 青き眼の威光 | 速攻魔法 | ||||||||||
「青き眼の威光」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札・デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.9(69) | 青き眼の乙女 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、このカードの表示形式を変更する。その後、自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚できる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果の対象になった時に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「青眼の白龍」1体を選んで特殊召喚する。「青き眼の乙女」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 9.8(16) | 青き眼の賢士 |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
1 | 魔法使い族 | 0 | 1500 | ||||||||||
「青き目の賢士」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。 (2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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