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カードリスト検索結果 13,089件中 6,541 - 6,570 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.6(19) | 愚鈍の斧 | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、効果は無効化される。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(45) | デーモンの斧 | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事でデッキの一番上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(10) | 流星の弓-シール | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。装備モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(10) | Ai打ち | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力と同じになり、そのダメージステップ終了時にその戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーはその元々の攻撃力分のダメージを受ける。 (2):自分の「@イグニスター」モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(18) | イリュージョン・マジック | 速攻魔法 | |||
「イリュージョン・マジック」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの魔法使い族モンスター1体をリリースして発動できる。自分のデッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」を2枚まで選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(13) | サイレント・バーニング | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドに「サイレント・マジシャン」モンスターが存在し、自分の手札が相手より多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。お互いは手札が6枚になるようにデッキからドローする。このカードの発動と効果は無効化されない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「サイレント・マジシャン」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(7) | スピードリフト | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドのモンスターがチューナー1体のみの場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。そのモンスターの特殊召喚成功時には、お互いに魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(16) | 増殖 | 速攻魔法 | |||
表側表示の「クリボー」1体を生け贄に捧げる。自分の空いているモンスターカードゾーン全てに「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を守備表示で置く。(生け贄召喚のための生け贄にはできない) | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(16) | 破滅のフォトン・ストリーム | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に「ギャラクシーアイズ」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。フィールド上のカード1枚を選択してゲームから除外する。自分フィールド上に「銀河眼の光子竜」が存在しない場合、このカードは自分のターンにしか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(15) | 滅びの呪文-デス・アルテマ | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドにレベル8以上の魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで裏側表示で除外する。 (2):魔法&罠ゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「マジシャン・オブ・ブラックカオス」または「混沌の黒魔術師」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(14) | 魔力の泉 | 速攻魔法 | |||
「魔力の泉」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ自分はデッキからドローする。その後、自分フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数だけ自分の手札からカードを選んで捨てる。このカードの発動後、次の相手ターンの終了時まで、相手フィールドの魔法・罠カードは破壊されず、発動と効果を無効化されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(30) | 融合解除 | 速攻魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体を選択してエクストラデッキに戻す。さらに、エクストラデッキに戻したこのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(18) | 霊獣の相絆 | 速攻魔法 | |||
(1):自分フィールドの表側表示の「霊獣」モンスター2体を除外して発動できる。エクストラデッキから「霊獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(11) | 古の森 | フィールド魔法 | |||
このカードの発動時に、フィールド上に守備表示でモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。また、モンスターが攻撃を行った場合、攻撃を行ったモンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(5) | 大砂海ゴールド・ゴルゴンダ | フィールド魔法 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの「スプリガンズ」Xモンスターの攻撃力は1000アップする。 (2):自分フィールドに「スプリガンズ」Xモンスターが存在しない場合、手札から「スプリガンズ」カード1枚を捨てて発動できる。EXデッキから「スプリガンズ」Xモンスター1体を特殊召喚する。 (3):自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 6.6(5) | 幻夢境 | フィールド魔法 | |||
「幻夢境」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのモンスターの種類によって、以下の効果を得る。 ●融合:1ターンに1度、自分の手札・フィールドのモンスターが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 ●S:モンスターの召喚・特殊召喚成功時に自分はこの効果を発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。 ●X:自分エンドフェイズに発動する。フィールドのレベルが一番高いモンスターを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 6.6(16) | バーニングブラッド | フィールド魔法 | |||
全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(8) | ゲット・アウト! | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 6.6(17) | 荒野の大竜巻 | 通常罠 | |||
魔法&罠カードゾーンに表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。破壊されたカードのコントローラーは、手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。また、セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(15) | 残骸爆破 | 通常罠 | |||
自分の墓地のカードが30枚以上存在する場合に発動する事ができる。相手ライフに3000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(16) | 重力解除 | 通常罠 | |||
自分と相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(7) | 叛逆の堕天使 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・フィールドから、闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その後、このカードを発動するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復できる。 |
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▶︎ デッキ | 6.6(20) | 風林火山 | 通常罠 | |||
風・水・炎・地属性モンスターが全てフィールド上に表側表示で存在する時に発動する事ができる。次の効果から1つを選択して適用する。 ●相手フィールド上モンスターを全て破壊する。 ●相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 ●相手の手札を2枚ランダムに捨てる。 ●カードを2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 6.6(11) | 魔妖変生 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (1):手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の効果の対象にならない。 |
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▶︎ デッキ | 6.6(8) | 魍魎跋扈 | 通常罠 | |||
(1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。モンスター1体を通常召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(5) | ライヤー・ワイヤー | 通常罠 | |||
自分の墓地に存在する昆虫族モンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(11) | 螺旋式発条 | 通常罠 | |||
自分フィールド上の攻撃力1500以上の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。手札から「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ攻撃力を持つ「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体をデッキから特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(8) | リローデッド・シリンダー | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のデッキ・墓地から「魔法の筒」1枚を選んで自分フィールドにセットする。デッキからセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。 (2):自分が「魔法の筒」を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その効果で相手に与えるダメージは倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(9) | ワーニングポイント | 通常罠 | |||
(1):モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。このターン、その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化され、融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(7) | ヴェンデット・リユニオン | 通常罠 | |||
(1):儀式召喚する手札の「ヴェンデット」儀式モンスター1体を相手に見せる。レベルの合計が見せた儀式モンスターのレベルと同じになるように、除外されている自分の「ヴェンデット」モンスターを任意の数だけ選び、裏側守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。その後、その裏側守備表示モンスターを全てリリースして手札からその儀式モンスターを儀式召喚する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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