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カードリスト検索結果 12,553件中 2,221 - 2,250 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.7(35) | 戦士の生還 | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(16) | 閃刀術式-アフターバーナー | 通常魔法 | |||
(1):自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(26) | ダーク・バースト | 通常魔法 | |||
自分の墓地に存在する攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(48) | 手札抹殺 制限 | 通常魔法 | |||
お互いの手札を全て捨て、それぞれ自分のデッキから捨てた枚数分のカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(6) | 電脳堺都-九竜 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):デッキから「電脳堺門」カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。その後、自分フィールドの「電脳堺門」カードの数によって以下の効果をそれぞれ適用できる。 ●2枚以上:このターン、自分フィールドの「電脳堺」モンスターの攻撃力は200アップする。 ●3枚以上:自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。 ●4枚:EXデッキから「電脳堺」モンスターを4体まで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(14) | ナンバーズ・エヴァイユ | 通常魔法 | |||
(1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合に発動できる。EXデッキから「No.」Xモンスター4体を選ぶ(同じランクは1体まで)。「No.」の数値がその4体の合計と同じとなる、「No.」Xモンスター1体をX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、選んだモンスターを全てそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は「No.」Xモンスターしか特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(29) | 氷結界の紋章 | 通常魔法 | |||
自分のデッキから「氷結界」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(16) | 方界波動 | 通常魔法 | |||
(1):自分フィールドの「方界」モンスター1体と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。その自分のモンスターの攻撃力を倍にし、その相手モンスターの攻撃力を半分にする。 (2):自分の墓地から、このカードと「方界」モンスターを任意の数だけ除外し、除外した「方界」モンスターの数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。そのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(16) | 簡素融合 | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):1000LPを払って発動できる。効果モンスターを除くレベル6以下の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズに破壊される。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(10) | 機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト- | 永続魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できず、このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスターは機械族になる。 (2):自分フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500アップし、相手フィールドの機械族モンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(7) | 真竜凰の使徒 | 永続魔法 | |||
「真竜凰の使徒」の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「真竜」カード3枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに加えてシャッフルする。その後自分はデッキから1枚ドローする。 (2):自分メインフェイズに発動できる。「真竜」モンスター1体を表側表示でアドバンス召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンから墓地へ送られた場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(13) | フューチャー・グロウ | 永続魔法 | |||
自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体をゲームから除外して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する全てのサイキック族モンスターの攻撃力は、このカードを発動するために除外したサイキック族モンスターのレベル×200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(10) | 燃え竹光 | 永続魔法 | |||
(1):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分が「竹光」カードを発動した場合に発動できる。次の相手メインフェイズ1をスキップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(23) | 神剣-フェニックスブレード 禁止 | 装備魔法 | |||
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。自分のメインフェイズ時、自分の墓地に存在する戦士族モンスター2体をゲームから除外する事で、このカードを自分の墓地から手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(11) | ウォークライ・ディグニティ | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 ●自分・相手のバトルフェイズに、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(53) | 禁じられた聖槍 | 速攻魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は800ポイントダウンし、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(39) | 銀龍の轟咆 | 速攻魔法 | |||
自分の墓地のドラゴン族の通常モンスター1体を選択して特殊召喚する。「銀龍の轟咆」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(26) | ゲーテの魔導書 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に魔法使い族モンスターが存在する場合、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードを3枚までゲームから除外して発動できる。このカードを発動するために除外した魔法カードの数によって以下の効果を適用する。「ゲーテの魔導書」は1ターンに1枚しか発動できない。 ●1枚:フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。 ●2枚:フィールド上のモンスター1体を選んで裏側守備表示または表側攻撃表示にする。 ●3枚:相手フィールド上のカード1枚を選んでゲームから除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(26) | 侵略の汎発感染 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上の全ての「ヴェルズ」と名のついたモンスターは、このターンこのカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(17) | スクイブ・ドロー | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、自分はデッキから2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 8.7(50) | スケープ・ゴート | 速攻魔法 | |||
このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)4体を守備表示で特殊召喚する。このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(16) | 連鎖爆撃 | 速攻魔法 | |||
このカードの発動時に積まれているチェーン数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(19) | デーモンとの駆け引き | 速攻魔法 | |||
レベル8以上の自分フィールド上のモンスターが墓地へ送られたターンに発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「バーサーク・デッド・ドラゴン」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(10) | 法の聖典 | 速攻魔法 | |||
「法の聖典」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(27) | マスク・チェンジ | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地へ送り、選択したモンスターと同じ属性の「M・HERO」と名のついたモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(42) | マスク・チェンジ・セカンド 制限 | 速攻魔法 | |||
「マスク・チェンジ・セカンド」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):手札を1枚捨て、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターよりレベルが高く同じ属性の「M・HERO」モンスター1体を、「マスク・チェンジ」による特殊召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(6) | ヴァルモニカ・インヴィターレ | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選んで適用する。 ●デッキから「ヴァルモニカ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァルモニカ」モンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。 ●自分フィールドにPモンスター以外の「ヴァルモニカ」モンスターが存在する場合、デッキからカード名が異なる「ヴァルモニカ」Pモンスター2体を選び、その内の1体を手札に加え、もう1体をEXデッキに表側で加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(9) | ヴェンデット・チャージ | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、アンデット族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「ヴェンデット」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(38) | 王家の眠る谷-ネクロバレー | フィールド魔法 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは墓地のカードに効果が及ぶ魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし、墓地のカードをゲームから除外する事もできない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「墓守の」という名のついたモンスターカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.7(13) | PSYフレーム・サーキット | フィールド魔法 | |||
(1):自分フィールドに「PSYフレーム」モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールドの「PSYフレーム」モンスターのみをS素材としてS召喚する。 (2):自分の「PSYフレーム」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に、手札の「PSYフレーム」モンスター1枚を捨てて発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果を発動するため捨てたモンスターの攻撃力分アップする。 |
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