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デッキランキング
カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,295件中 841 - 870 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
4.2(10) | カウンター・ジェム | 通常罠 | |||
| 自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て墓地に送る。自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(10) | スピリット・フォース | 通常罠 | |||
| 相手ターンの戦闘ダメージ計算時に発動する事ができる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。その後、自分の墓地に存在する守備力1500以下の戦士族チューナー1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(5) | 超信地旋回 | 通常罠 | |||
| (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの攻撃表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手モンスターを破壊する。 ●自分フィールドの守備表示の機械族・地属性Xモンスター1体と相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その自分のモンスターの表示形式を変更し、その相手の魔法・罠カードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
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4.2(13) | ソーラーレイ | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数×600ポイントダメージを相手に与える。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.2(5) | トリック・ボックス | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドの「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分はそのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。その後、自分の墓地の「Em」モンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。このターンのエンドフェイズに、この効果で特殊召喚したモンスターのコントロールは元々の持ち主に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(5) | バスター・リブート | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「/バスター」モンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターとカード名が異なる「/バスター」モンスター1体を召喚条件を無視してデッキから守備表示で特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、「バスター・リブート」以外の自分の墓地の、「バスター・モード」のカード名が記されたカード及び「バスター・モード」を任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのカードをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
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4.2(6) | 幻影騎士団ウロング・マグネリング | 通常罠 | |||
| (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。その後、このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・闇・星2・攻/守0)となりモンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚される(罠カードとしては扱わない)。 ●このカード及び自分フィールドの表側表示の、「幻影騎士団」モンスター1体または「ファントム」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ
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4.2(11) | ファーニマル・クレーン | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドの表側表示の「ファーニマル」モンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊され自分の墓地へ送られた時、破壊されたその自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加え、自分はデッキから1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.2(5) | 漆黒の薔薇の開華 | 通常罠 | |||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):お互いのフィールドゾーンのカード及び墓地のフィールド魔法カードの数まで、自分・相手フィールドに「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)を守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの、「ブラック・ローズ・ドラゴン」または植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードをデッキの一番下に戻す。この効果で除外したモンスターは次のスタンバイフェイズにフィールドに戻る。 |
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▶︎ デッキ
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4.2(13) | ホーリーライフバリアー | 通常罠 | |||
| 手札を1枚捨てる。このカードを発動したターン、相手から受ける全てのダメージを0にする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.2(17) | 闇霊術-「欲」 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体を生け贄に捧げて発動する。相手は手札から魔法カード1枚を見せる事でこの効果を無効にする事ができる。見せなかった場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.2(17) | ライジング・エナジー | 通常罠 | |||
| 手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は1500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.2(6) | 六花深々 | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。このカードは自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。 (1):自分の墓地から「六花」モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、さらに自分の墓地から植物族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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4.2(10) | 六武式風雷斬 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上の武士道カウンターを1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 ●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ
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4.2(10) | 六武衆推参! | 通常罠 | |||
| 自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(12) | 亜空間ジャンプ装置 | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上モンスター1体と、相手フィールド上のAカウンターが乗ったモンスター1体のコントロールを入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(8) | アマゾネスの弩弓隊 | 通常罠 | |||
| 相手の攻撃宣言時に、自分フィールド上に「アマゾネス」という名のついたモンスターが存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上の全てのモンスターは表側攻撃表示になり(リバース効果は発動しない)、攻撃力は500ポイントダウンする。相手は全てのモンスターで攻撃しなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(10) | 陰謀の盾 | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターが表側攻撃表示で存在する限り、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。また、装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(21) | エクシーズ・ディメンション・スプラッシュ | 通常罠 | |||
| セットされたこのカードがゲームから除外された場合、デッキから水属性・レベル8モンスター2体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、効果は無効化され、リリースする事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(9) | ガードゴー! | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドの「ガガガ」、「ドドド」、「ゴゴゴ」モンスターのいずれかが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、手札から「ガガガ」、「ドドド」、「ゴゴゴ」モンスターを合計2体まで守備表示で特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(15) | 鎖付き尖盾 | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターが守備表示で戦闘を行う場合、装備モンスターの守備力はダメージ計算時のみ、その攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(13) | 攻撃の無敵化 | 通常罠 | |||
| バトルフェイズ時にのみ、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのバトルフェイズ中、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 ●このバトルフェイズ中、自分への戦闘ダメージは0になる。 |
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▶︎ デッキ
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4.1(12) | 蒼焔の煉獄 | 通常罠 | |||
| (1):手札から「インフェルノイド」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果はターン終了時まで無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(16) | 痛恨の訴え | 通常罠 | |||
| 相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する守備力が一番高いモンスター1体のコントロールを次の自分のエンドフェイズ時まで得る。この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言をする事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(14) | ハーフ・アンブレイク | 通常罠 | |||
| フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは戦闘では破壊されず、そのモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(13) | バウンサー・ガード | 通常罠 | |||
| 自分フィールド上の「バウンサー」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターはカードの効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。このターン、相手モンスターが攻撃する場合、選択したモンスターを攻撃対象にしなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4.1(16) | ロスト | 通常罠 | |||
| 相手の墓地のカード1枚をゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4(9) | 甲虫装機の宝珠 | 通常罠 | |||
| 発動後このカードは攻撃力・守備力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体がカードの効果の対象となった時、装備カードとなったこのカードを墓地へ送る事で、その効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ
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4(4) | ゴーティス・コスモス | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):除外状態の魚族モンスターの数によって以下の効果をそれぞれ適用する。 ●1体以上:このターン、自分の魚族モンスターは戦闘では破壊されない。 ●4体以上:このターン、自分フィールドの魚族モンスターの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。 ●8体以上:EXデッキから魚族Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4(8) | シンクロ・トランスミッション | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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