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カード種類が「永続魔法」カードリスト検索結果 458件中 331 - 360 を表示
カード種類が「永続魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.7(23) | カードトレーダー | 永続魔法 | |||
自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに戻す事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | 召喚の呪詛 | 永続魔法 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイントを払わずにこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上に存在する場合にモンスターが特殊召喚に成功した場合、そのモンスターのコントローラーは手札を1枚選択してゲームから除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.7(11) | 端末世界NEXT | 永続魔法 | |||
自分フィールドに他のカードが存在せず、相手フィールドのモンスターが3体以下で、相手フィールドの魔法・罠カードが3枚以下の場合にこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのフィールドに出せるモンスターはそれぞれ3体までになり、お互いのフィールドに出せる魔法・罠カードはそれぞれ3枚までになる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(11) | 霊魂の拠所 | 永続魔法 | |||
「霊魂の拠所」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.6(20) | 螺旋槍殺 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上の「暗黒騎士ガイア」「疾風の暗黒騎士ガイア」「竜騎士ガイア」が守備表示モンスターを攻撃した時、これらのカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。さらに「竜騎士ガイア」がこの効果で戦闘ダメージを与えた場合、デッキからカードを2枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 魔法族の結界 | 永続魔法 | |||
フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが破壊される度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体とこのカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている魔力カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | 怨霊の湿地帯 | 永続魔法 | |||
全てのフィールド上モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(14) | コモンメンタルワールド | 永続魔法 | |||
自分がシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功する度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(2) | 女神ヴェルダンディの導き | 永続魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合には、デッキから「女神ウルドの裁断」1枚を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、相手はそのカードを自身のフィールドにセットする。違った場合、またはセットできない場合、相手はそのカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 4.4(19) | 死のメッセージ「E」 | 永続魔法 | |||
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(19) | 死のメッセージ「H」 | 永続魔法 | |||
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(20) | 死のメッセージ「A」 | 永続魔法 | |||
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(5) | 亡龍の旋律 | 永続魔法 | |||
カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカードの効果が発動する度に、その効果を発動したカードの元々の持ち主のLPは半分になる。この効果を適用したターンのエンドフェイズにこのカードは墓地へ送られる。 (2):相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードは効果では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(11) | 異次元の境界線 | 永続魔法 | |||
自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、お互いのプレイヤーはバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(19) | 死のメッセージ「T」 | 永続魔法 | |||
このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(13) | スクラップ・オイルゾーン | 永続魔法 | |||
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(7) | 束ねられし力 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「青眼の白龍」または「ブラック・マジシャン」を使用した儀式・融合召喚に成功した場合、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以上の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるかデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(21) | 墓守の使い魔 | 永続魔法 | |||
相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地に送らなければ、攻撃宣言を行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(3) | マチュア・クロニクル | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「ユベル」モンスターまたは「ユベル」のカード名が記されたモンスターが特殊召喚される度に、このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。 (2):自分フィールドのクロニクルカウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。 ●1:自分の墓地から「ユベル」1体を特殊召喚する。 ●2:自分の除外状態のカード1枚を手札に加える。 ●3:デッキからカード1枚を選んで除外する。 ●4:フィールドのカード1枚を破壊する。 ●5:デッキから「超融合」1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(15) | 魔力倹約術 | 永続魔法 | |||
魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | サイバネット・リカバー | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 4.2(10) | スライム増殖炉 | 永続魔法 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎に自分のフィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)を1体攻撃表示で特殊召喚する。このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない(「スライムモンスタートークン」を除く)。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(14) | 魔法吸収 | 永続魔法 | |||
魔法カードが発動する度に、このカードのコントローラーは500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(14) | 黒蛇病 | 永続魔法 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのライフに200ポイントダメージを与える。2ターン目以後自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは倍になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(9) | 魂のペンデュラム | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。対象のカードのPスケールをそれぞれ、1つ上げるか下げる(最小1まで)。 (2):自分のPモンスターがP召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。 (3):フィールドのPモンスターの攻撃力は、このカードのカウンターの数×300アップする。 (4):このカードのカウンターを3つ取り除いて発動できる。このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスターをP召喚できる。 |
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▶︎ デッキ | 4.1(17) | ドン・サウザンドの玉座 | 永続魔法 | |||
相手のエンドフェイズ時、自分はそのターンに戦闘ダメージを受けた回数×500ライフポイント回復する。また、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、このカードを墓地へ送る事でその攻撃を無効にする。その後、その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、そのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。「ドン・サウザンドの玉座」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(15) | ギャラクシー・ウェーブ | 永続魔法 | |||
自分がエクシーズ召喚に成功する度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(10) | アドバンス・ゾーン | 永続魔法 | |||
1ターンに1度、自分がモンスターのアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズ時に発動できる。このターン自分がアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数によって以下の効果を適用する。 ●1体以上:相手フィールド上にセットされたカード1枚を選んで破壊する。 ●2体以上:デッキからカードを1枚ドローする。 ●3体以上:自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 3.9(21) | フィールドバリア | 永続魔法 | |||
フィールド魔法カードを破壊する事はできない。また、フィールド魔法カードを発動する事はできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(9) | 黄金郷の七摩天 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。 (2):カードの効果でアンデット族モンスターが特殊召喚された場合、魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードはこのターン発動できない。 |
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