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カード種類が「モンスターカード」種族が「水族」レベルが「4以下」カードリスト検索結果 180件中 121 - 150 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「水族」
レベルが「4以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.3(10) | マーメイド・ナイト | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1500 | 700 | |||
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(12) | ザリガン | 通常モンスター | |||
2 | 水族 | 600 | 700 | |||
ザリガニが進化したモンスター。大きなハサミで相手の首を狙う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(8) | ゴラ・タートル | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1100 | 1100 | |||
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、攻撃力1900以上のモンスターは攻撃宣言を行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(22) | カエルスライム | 通常モンスター | |||
2 | 水族 | 700 | 500 | |||
カエルの頭の形をしたスライム。ゲコゲコひどい歌を聴かせて攻撃。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | A宝玉獣 エメラルド・タートル | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 600 | 2000 | |||
(1):フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。 (2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(22) | ウェザー・レポート |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 水族 | 950 | 1500 | |||
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在する「光の護封剣」を全て破壊する。破壊に成功した場合、次の自分のバトルフェイズを2回行う事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | 水面のアレサ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 水族 | 1500 | 500 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(7) | 悪魔ガエル | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 1200 | 800 | |||
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数×300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(21) | グロス | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 900 | 700 | |||
ムチのように長い腕で、少し離れたところでも攻撃できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(17) | 沼地の魔獣王 | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1000 | 1100 | |||
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(18) | リバイバルスライム | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1500 | 500 | |||
このカードが戦闘によって墓地に送られた時1000ライフポイントを払う事で、次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(16) | ラージマウス | 効果モンスター | |||
1 | 水族 | 300 | 250 | |||
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | リチュア・キラー | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 500 | 800 | |||
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分フィールド上にこのカード以外の「リチュア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して手札に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(16) | 弓を引くマーメイド | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1400 | 1500 | |||
普段は貝殻の中に身を隠し、近づく者に矢を放つマーメイド。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(5) | 隅烏賊 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 0 | 1800 | |||
(1):1ターンに1度、このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分フィールドのこのカードの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。その後、自分フィールドに「イカスミトークン」(水族・水・星2・攻?/守0)1体を特殊召喚する。このトークンの攻撃力は、その相手モンスターの攻撃力と同じになる。 (2):このカードの守備力以下の攻撃力を持つ相手モンスターは、メインモンスターゾーンの右端か左端に存在するこのカードを攻撃対象に選択できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | ファイヤー・クラーケン | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1600 | 1500 | |||
水の中でもボウボウと燃え盛る炎に包まれたイカ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | 水の踊り子 | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1400 | 1200 | |||
かめから次々とあふれでる水を、竜に変えて攻撃してくる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | スカル・クラーケン | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 600 | 1600 | |||
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚を選択して破壊する事ができる。1ターンに1度、このカードの表示形式を変更する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | サイコ・カッパー | 通常モンスター | |||
2 | 水族 | 400 | 1000 | |||
いろいろな超能力を使い、攻撃のダメージを防ぐカッパ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | ひょうすべ | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1500 | 900 | |||
カッパの親分。攻撃力は意外と高い。守備力は低め。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | ウォーター・ガール | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1250 | 1000 | |||
水を氷の矢のようにして攻撃してくるきれいなお姉さん。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(9) | タートル・狸 | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 700 | 900 | |||
カメの甲羅を背負ったタヌキ。相手を化かして攻撃する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(9) | チェンジ・スライム | 通常モンスター | |||
1 | 水族 | 400 | 300 | |||
形を自由に変え、様々なものに変身するスライム。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(10) | 満ち潮のマーマン | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1650 | 1300 | |||
水の中を自在に泳ぐ、半漁人の戦士。攻撃は強い。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | グラッジ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 100 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(14) | ウォーター・エレメント | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 900 | 700 | |||
水に住んでいる精霊。まわりを霧でつつみこみ視界を奪う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(22) | ヒトデンチャク | 通常モンスター | |||
2 | 水族 | 600 | 700 | |||
汚染された水で凶暴化したヒトデ。口から溶解液をはく。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(9) | 砲弾ヤリ貝 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 1000 | 1000 | |||
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(37) | 怒りの海王 | 通常モンスター | |||
3 | 水族 | 800 | 700 | |||
偉大な海の王。終ることのない大津波を呼び敵を飲み込む。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(12) | 泉の妖精 | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 1600 | 1100 | |||
泉を守る妖精。泉を汚す者を容赦なく攻撃。 | ||||||
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