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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」レベルが「3以下」カードリスト検索結果 235件中 61 - 90 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
レベルが「3以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.9(10) | 竜魂の石像 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1100 | 900 | |||
ドラゴンの魂を持つ石像の戦士。自慢の剣で、敵を切り裂く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(18) | 東方の英雄 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1100 | 1000 | |||
遥か東の国から来たと言われているサムライ。手にするカタナは良く切れる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.8(8) | 新鋭の女戦士 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の他の戦士族モンスターが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力分ダウンする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の戦士族・地属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(14) | 幻影騎士団ラギッドグローブ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
「幻影騎士団ラギッドグローブ」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを素材としてX召喚した闇属性モンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は1000アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | 薔薇の聖弓手 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 100 | |||
自分フィールド上に植物族モンスターが存在し、相手が罠カードを発動した時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(64) | 六武衆-ヤリザ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(18) | ゴヨウ・ディフェンダー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性のSモンスターのみの場合に発動できる。エクストラデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。 (2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、このカード以外の自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×1000アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(4) | 剛鬼アイアン・クロー | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剛鬼」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、相手の効果を受けない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「剛鬼アイアン・クロー」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(15) | 夜薔薇の騎士 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は植物族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。このカードが召喚に成功した時、手札からレベル4以下の植物族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(10) | ファイヤー・トルーパー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを墓地に送る事で、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.1(13) | 大盤振舞侍 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手プレイヤーは手札が7枚になるようにカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(18) | ソニック・ウォリアー | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||
このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(12) | 鍵戦士キーマン | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。このターンのエンドフェイズ時まで、このカードのレベルは3になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(9) | 黒蠍-逃げ足のチック | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 ●相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる(相手は確認する事はできない)。そのカードをデッキの一番上か一番下かを選択して戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.5(32) | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(16) | サイレント・ソードマン LV3 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードを対象とする相手の魔法カードの効果を無効にする。また、自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で「サイレント・ソードマンLV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。この効果は召喚・特殊召喚・リバースしたターンに発動する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(20) | 隼の騎士 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 700 | |||
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(13) | 7つの武器を持つハンター | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 600 | |||
このカードを召喚した時に種族を1つ選択する。その種族と戦闘をする場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(24) | カラテマン | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | サイバー・チュチュ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 800 | |||
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(14) | D-HERO ディパーテッドガイ | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。このカードが戦闘で破壊された場合、墓地へは行かずゲームから除外される。このカードが手札またはデッキからカードの効果によって墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(14) | 物陰の協力者 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
物陰からこっそりと協力してくれる、かわいらしい小人。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(20) | マグネッツ1号 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
コンビプレーが得意な戦士。強い磁力を発し、誰にも逃げられない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(20) | 悪の無名戦士 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
素早い動きで真空を作り出し、相手を切り刻む戦士。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(9) | エレメントセイバー・アイナ | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 900 | 1800 | |||
(1):1ターンに1度、手札から「エレメントセイバー」モンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地の、「エレメントセイバー・アイナ」以外の「エレメントセイバー」モンスターまたは「霊神」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、1ターンに1度、属性を1つ宣言して発動できる。墓地のこのカードはターン終了時まで宣言した属性になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(10) | V・HERO インクリース | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 1100 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(31) | ジャンク・フォアード | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 1500 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(9) | インフェルニティ・リローダー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 900 | 0 | |||
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。魔法・罠カードだった場合、自分は500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(13) | ミスティック・ソードマン LV2 | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 900 | 0 | |||
裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマンLV4」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(4) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 900 | 700 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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