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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」属性が「闇属性」レベルが「4」カードリスト検索結果 60件中 31 - 60 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
属性が「闇属性」
レベルが「4」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.5(22) | 閃刀姫-レイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをリリースして発動できる。EXデッキから「閃刀姫」モンスター1体をEXモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「閃刀姫」リンクモンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(9) | 魔装戦士 ドラゴノックス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを破壊し、そのバトルフェイズを終了する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(8) | 黄昏の忍者-シンゲツ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 100 | |||
「黄昏の忍者-シンゲツ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「忍者」モンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「黄昏の忍者-シンゲツ」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(10) | 混沌の使者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 0 | |||
(1):自分・相手のバトルフェイズにこのカードを手札から捨て、自分フィールドの「カオス・ソルジャー」モンスターまたは「暗黒騎士ガイア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1500アップし、このターンそのモンスターと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ元々の攻撃力になる。 (2):自分・相手のエンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の光属性モンスターと闇属性モンスターを1体ずつ除外して発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.8(12) | 幻影騎士団クラックヘルム | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 500 | |||
「幻影騎士団クラックヘルム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カードが自分の墓地へ送られた場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | はぐれ者傭兵部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | |||
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.3(60) | 終末の騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(35) | D-HERO ダイヤモンドガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1600 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(17) | 首領・ザルーグ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1500 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。 ●相手のデッキの上から2枚を墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | 異次元への案内人 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1000 | |||
このカードの召喚に成功した時、このカードのコントロールは相手に移る。エンドフェイズ毎に、相手はこのカードのコントローラーの墓地からカード1枚を選択しゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(16) | 呪われし魔剣 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 800 | |||
身につけ、呪いに打ち勝つことができた者は力を得られると言う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.7(12) | EMヘルプリンセス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1200 | |||
(1):自分が「EMヘルプリンセス」以外の「EM」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 幻蝶の刺客モルフォ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1600 | |||
相手フィールド上のモンスターの表示形式が変更された時、そのモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | D-HERO ダンクガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1700 | |||
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(10) | 地獄戦士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1400 | |||
このカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、この戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージを相手ライフにも与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.9(23) | V・HERO ヴァイオン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | |||
「V・HEROヴァイオン」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 (2):1ターンに1度、自分の墓地から「HERO」モンスター1体を除外して発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.4(60) | E・HERO シャドー・ミスト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1500 | |||
「E・HEROシャドー・ミスト」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「チェンジ」速攻魔法カード1枚を手札に加える。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「E・HEROシャドー・ミスト」以外の「HERO」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(11) | 幻影騎士団フラジャイルアーマー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 2000 | |||
「幻影騎士団フラジャイルアーマー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「幻影騎士団」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札の「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(15) | 黒蠍-棘のミーネ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1800 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●「黒蠍」という名のついたカードを自分のデッキから1枚手札に加える。 ●「黒蠍」という名のついたカードを自分の墓地から1枚手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(16) | D-HERO ドゥームガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時に、自分の墓地に存在する「D-HEROドゥームガイ」以外の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(12) | トラブル・ダイバー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターがレベル4モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法による「トラブル・ダイバー」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。このカードをエクシーズ召喚の素材とする場合、戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(14) | 黒蠍盗掘団 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキから魔法カード1枚を選択して墓地へ送る。その後デッキをシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(11) | ゴブリン陽動部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(23) | 重装武者-ベン・ケイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 800 | |||
このカードは通常の攻撃に加えて、このカードに装備された装備カードの数だけ、1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | 宵闇の騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
「宵闇の騎士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 ●1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。相手の手札をランダムに1枚選び、次の相手エンドフェイズまで裏側表示で除外する。 (2):墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(5) | V・HERO グラビート | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードをリリースし、自分の魔法&罠ゾーンの「V・HERO」モンスターカード2枚を対象として発動できる。そのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.7(6) | 六武衆の真影 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分の墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(25) | D-HERO ディフェンドガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 100 | 2700 | |||
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | 幻蝶の刺客オオルリ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 1700 | |||
このカードは通常召喚できない。自分が戦士族モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(16) | デッド・ガードナー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 1900 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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