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カード種類が「モンスターカード」属性が「光属性」レベル・ランクが「4」カードリスト検索結果 495件中 181 - 210 を表示
カード種類が「モンスターカード」
属性が「光属性」
レベル・ランクが「4」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.3(3) | ピティ | 通常モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
契約者に幸運をもたらすとされる、ガラス瓶に宿るカワイイ奴。その蓋は絶対に開けてはならない。どんな事が起ころうと絶対に・・・。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(9) | ピカリ@イグニスター | 効果モンスター | |||
4 | サイバース族 | 1200 | 600 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「Ai」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの「@イグニスター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで4にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(13) | B-バスター・ドレイク |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1500 | 1800 | |||
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの機械族・光属性モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(7) | 白夜の騎士ガイア | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
「白夜の騎士ガイア」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。 ●このカード以外の自分フィールド上の光属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから戦士族・闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚墓地へ送る。 ●自分の墓地の闇属性モンスター1体を除外し、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.6(12) | ビビット騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1700 | 800 | |||
自分フィールド上の獣戦士族・光属性モンスター1体が相手のカードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。対象となった自分のモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外し、このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(7) | ビック・バイパー T301 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 800 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分の表側表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカード以外の自分フィールドの機械族・光属性モンスターの攻撃力は1200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(14) | ビクトリー・バイパー XX03 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 1000 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から1つを選択して発動する。●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(27) | ヒール・ウェーバー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 800 | 1600 | |||
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターのレベル×100ライフポイント回復する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.8(16) | 避雷神 | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1800 | 100 | |||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにメインフェイズ1の間は魔法カードを発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(14) | 憑依装着-ライナ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||
(1):このカードは「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.5(12) | ヒステリック天使 | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1800 | 500 | |||
自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(19) | 光の精霊 ディアーナ | 効果モンスター | |||
4 | 雷族 | 1700 | 1000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地から光属性モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):相手エンドフェイズに発動する。自分は1000LP回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.7(3) | 球騎士の三人娘 | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 2400 | |||
パワプロ界のナビゲーター三人娘。(左)明るく元気で責任感が強いけど、忘れっぽいのが玉に瑕の「パーちゃん」。(右)おしとやかで真面目&冷静だが、時たま暴走する事もある「ワーちゃん」。(中)鞄がトレードマークで二人の大先輩である「なみき」とその愛犬の「ちくわ」。彼女達に導かれるかの如く踏み入れた球場の中、ついに運命にたどり着く。そして球児達は大きな一歩を踏み出すのだ。――これは全ての始まりであり、大いなる球史である。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(13) | 巨竜の聖騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 300 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・デッキからレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):装備カードを装備したこのカードは他のモンスターの効果を受けない。 (3):自分フィールドのモンスター1体とこのカードをリリースし、自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.3(21) | バランサーロード | 効果モンスター | |||
4 | サイバース族 | 1700 | 1200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、1000LPを払って発動できる。このターン自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにサイバース族モンスター1体を召喚できる。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | バイオファルコン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1700 | 1200 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に自分フィールド上に存在する機械族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1000以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(27) | ハープの精 | 通常モンスター | |||
4 | 天使族 | 800 | 2000 | |||
天界でハープをかなでる精霊。その音色はまわりの心をなごます。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(13) | 半月竜ラディウス | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1400 | 1200 | |||
相手フィールド上にエクシーズモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したこのカードのレベルは8になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(10) | 破滅の天使ルイン |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 天使族 | 1700 | 1000 | |||
「エンドレス・オブ・ザ・ワールド」により降臨。 (1):このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「破滅の女神ルイン」として扱う。 (2):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動する。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分の儀式モンスターの攻撃宣言時に相手はカードの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(13) | 白兵戦型お手伝いロボ | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 0 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、自分はカードを1枚ドローした後手札からカードを1枚選択してデッキの一番下に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(4) | 覇王眷竜ライトヴルム |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | ドラゴン族 | 1200 | 1800 | |||
【Pスケール:青8/赤8】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドに「覇王龍ズァーク」とPモンスターがそれぞれ存在すれば発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分フィールドのPモンスター1体とこのカードの内、1体の属性・レベルをもう1体と同じにできる。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のEXデッキ(表側)から「覇王眷竜」Pモンスターか「覇王門」Pモンスター1体を手札に加える。その後、「覇王眷竜」Sモンスター1体のS召喚または「覇王眷竜」Xモンスター1体のX召喚を行う事ができる。 (2):このカードがEXデッキに表側で存在する状態で、自分フィールドの表側表示のPモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(19) | ハイパー・シンクロン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
4 | 機械族 | 1600 | 800 | |||
このカードがドラゴン族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は800ポイントアップし、エンドフェイズ時にゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.4(13) | ネオスペース・コンダクター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 800 | |||
このカードを手札から墓地に捨てる。自分のデッキまたは墓地に存在する「ネオスペース」1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.5(17) | ネオスペース・コネクター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札・デッキから「N(ネオスペーシアン)」モンスターまたは「E・HEROネオス」1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードをリリースし、自分の墓地の、「N(ネオスペーシアン)」モンスターまたは「E・HEROネオス」1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.7(12) | N・ティンクル・モス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
4 | 植物族 | 500 | 1100 | |||
このカード名はルール上「N・グロー・モス」としても扱う。このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。このカードが戦闘を行う場合、自分はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。 ●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。 ●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●罠カード:このカードは守備表示になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(13) | 忍者マスター SASUKE | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.2(14) | 和魂 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
4 | 天使族 | 800 | 1800 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが召喚・リバースしたターン、自分は通常召喚に加えて1度だけスピリットモンスター1体を召喚できる。また、このカードが墓地へ送られた時、自分フィールド上にスピリットモンスターが存在する場合、デッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(25) | ナンバーズハンター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | |||
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドの「No.」Xモンスターを全て持ち主のエクストラデッキに戻す。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「No.」Xモンスターを特殊召喚できない。また、このカードはXモンスターとの戦闘では破壊されず、Xモンスターの効果を受けない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.2(20) | ナイトメアテーベ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1500 | 500 | |||
このカードのコントローラーの手札と魔法&罠カードゾーンにカードが存在しない時、このカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(14) | 騎士デイ・グレファー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1700 | 1600 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分のエンドフェイズ時に発動できる。自分の墓地から装備魔法カード1枚を選択して手札に加える。「騎士デイ・グレファー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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