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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」レベルが「6以下」カードリスト検索結果 767件中 241 - 270 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
レベルが「6以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 7.2(17) | 一撃必殺侍 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1200 | |||
このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算の前にコイントスで裏表を当てる。当たった場合、相手モンスターを効果によって破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | 開闢の騎士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
「開闢の騎士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを使用して儀式召喚した「カオス・ソルジャー」モンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 ●このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し、墓地へ送った時に発動できる。このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (2):墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。デッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(19) | 機甲忍者アース | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(34) | ゴブリン突撃部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 2300 | 0 | |||
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(15) | H・C アンブッシュ・ソルジャー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」以外の「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(35) | H・C エクストラ・ソード | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | 双天拳 鎧阿 |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2100 | 1500 | |||
「双天」モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。 (2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(17) | 聖騎士アルトリウス | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1800 | |||
聖騎士団に所属する聡明な青年騎士。導かれるかの如く分け入った森の中、ついに運命にたどり着く。そして青年は大きな一歩を踏み出すのだ。――これは全ての始まりであり、大いなる叙事詩である。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(20) | エヴォルテクター シュバリエ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1900 | 900 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(13) | 機甲忍者フレイム | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1000 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのレベルを1つ上げる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(9) | 剛鬼ハッグベア | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2400 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚または「剛鬼」カードの効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで元々の攻撃力の半分になる。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼ハッグベア」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(17) | 星因士 リゲル | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 700 | |||
「星因士リゲル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは、攻撃力が500アップし、エンドフェイズに墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(12) | 聖騎士の三兄弟 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 2400 | |||
(1):自分フィールドのモンスターが「聖騎士」モンスター3体だけの場合のみ、このカードは攻撃できる。 (2):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から「聖騎士」モンスターを2体まで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。 (3):1ターンに1度、自分の墓地の「聖騎士」または「聖剣」カード3枚を対象として発動できる。そのカード3枚をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | 超戦士の魂 | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
「超戦士の魂」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは次の相手エンドフェイズまで、攻撃力が3000になり、カード名を「カオス・ソルジャー」として扱う。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「開闢の騎士」または「宵闇の騎士」1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(14) | D.D.アサイラント | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1600 | |||
このカードが相手モンスターとの戦闘によって破壊された時、そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(26) | 白銀のスナイパー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | |||
このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠カードゾーンにセットできる。魔法&罠カードゾーンにセットされたこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地から特殊召喚し、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(11) | 魔聖騎士ランスロット | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2000 | 800 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する光属性の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。また、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「聖剣」と名のついたカード1枚を手札に加える。「魔聖騎士ランスロット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。「魔聖騎士ランスロット」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(29) | ライトロード・パラディン ジェイン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1200 | |||
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(7) | イグナイト・ウージー |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1300 | 2700 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 「デリンジャー」のお目付け役であり親衛隊長。無鉄砲な彼女に翻弄されてばかりで、唯一の理解者である「キャリバー」にいつもぼやいている。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(9) | 魔装戦士 ドラゴノックス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを破壊し、そのバトルフェイズを終了する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨て、自分の墓地の攻撃力2000以下の、戦士族または魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(6) | 焔聖騎士-アストルフォ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 500 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。 (1):自分の手札・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードのレベルを除外したモンスターと同じにできる。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、除外されているこのカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、戦士族・炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(5) | 剛鬼ムーンサルト | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 1900 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せ、「剛鬼ムーンサルト」以外の自分フィールドの「剛鬼」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):自分の墓地の「剛鬼」リンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地から「剛鬼」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(4) | 聖騎士ペリノア | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 500 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードに装備されている「聖剣」装備魔法カード1枚と相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(8) | 黄昏の忍者-シンゲツ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 100 | |||
「黄昏の忍者-シンゲツ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「忍者」モンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。 (2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「黄昏の忍者-シンゲツ」以外の「忍者」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(3) | 地翔星ハヤテ | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 2100 | 0 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、または自分フィールドに光属性モンスターが存在する場合、このモンスターはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から戦士族・光属性・レベル5のモンスター1体を特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、自分フィールドの戦士族モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードの攻撃力を500ダウンし、その攻撃を無効にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(17) | 沈黙の剣士-サイレント・ソードマン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 (2):1ターンに1度、魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 (3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札・デッキから「沈黙の剣士-サイレント・ソードマン」以外の「サイレント・ソードマン」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(1) | 白昼のスナイパー | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2300 | 1500 | |||
(1):このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。 (2):セットされているこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、このカードと同じ縦列の相手のカードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(4) | 炎獣使いエーカ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分または相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(13) | 六武衆のご隠居 | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 400 | 0 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(9) | イグナイト・マグナム |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
3 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
【Pスケール:青7/赤7】 (1):もう片方の自分のPゾーンに「イグナイト」カードが存在する場合に発動できる。自分のPゾーンのカードを全て破壊し、自分のデッキ・墓地から戦士族・炎属性モンスター1体を選んで手札に加える。 【モンスター情報】 剣銃を操る炎の戦士。冷たい鋼鉄の鎧に身を包んでいるが、その奥には激しく燃え上がるような熱い心が秘められている。 |
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