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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」レベルが「6以下」カードリスト検索結果 767件中 331 - 360 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
レベルが「6以下」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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6.4(37) | E・HERO フレイム・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | ||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
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6.4(20) | M・HERO ヴェイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2400 | 2000 | ||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードは魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。 | ||||||
![]() |
6.4(18) | ゴヨウ・プレデター |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2400 | 1200 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「ゴヨウ・プレデター」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターがプレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 |
||||||
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6.3(9) | インフェルニティ・リローダー | 効果モンスター | |||
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1 | 戦士族 | 900 | 0 | ||
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、モンスターカードだった場合、そのモンスターのレベル×200ポイントダメージを相手ライフに与える。魔法・罠カードだった場合、自分は500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
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6.3(36) | 影無茶ナイト | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 0 | 0 | ||
自分がレベル3モンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。 | ||||||
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6.3(8) | 影六武衆-ハツメ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 1600 | 1500 | ||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
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6.3(7) | 渋い忍者 | 効果モンスター | |||
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6 | 戦士族 | 2300 | 2200 | ||
このカードがリバースした時、自分の手札・墓地から「渋い忍者」以外の「忍者」と名のついたモンスターを任意の数だけ裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。「渋い忍者」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | ||||||
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6.3(17) | ジャンク・サーバント | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||
自分フィールド上に「ジャンク」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
![]() |
6.3(19) | G・B・ハンター | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 2000 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するカードをデッキに戻す事はできない。 | ||||||
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6.3(25) | D-HERO ディフェンドガイ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 100 | 2700 | ||
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。 | ||||||
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6.3(25) | ナンバーズハンター | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1600 | 1400 | ||
(1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドの「No.」Xモンスターを全て持ち主のエクストラデッキに戻す。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「No.」Xモンスターを特殊召喚できない。また、このカードはXモンスターとの戦闘では破壊されず、Xモンスターの効果を受けない。 |
||||||
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6.3(14) | マッシブ・ウォリアー | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 戦士族 | 600 | 1200 | ||
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 | ||||||
![]() |
6.3(3) | 愉怪な燐のきつねびゆらら | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 200 | 1900 | ||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは炎属性になる。 (2):このカードが墓地に存在し、相手のフィールドまたは墓地に炎属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
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6.3(13) | 真紅眼の鉄騎士-ギア・フリード | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1800 | 1600 | ||
(1):1ターンに1度、このカードに装備カードが装備された場合に発動できる。その装備カードを破壊する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 (2):1ターンに1度、このカードに装備されている自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のレベル7以下の「レッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
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6.3(12) | 六武衆の御霊代 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
![]() |
3 | 戦士族 | 500 | 500 | ||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
![]() |
6.3(15) | ターボ・ウォリアー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2500 | 1500 | ||
「ターボ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがレベル6以上のシンクロモンスターに攻撃する場合、攻撃対象モンスターの攻撃力を半分にする。このカードはレベル6以下の効果モンスターの効果の対象にならない。 |
||||||
![]() |
6.3(4) | カラテ魂 KURO-OBI |
ペンデュラムモンスター スピリットモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
5 | 戦士族 | 2400 | 1000 | ||
【Pスケール:青9/赤9】 (1):モンスターがP召喚された場合に発動する。Pゾーンのこのカードを持ち主の手札に戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のPゾーンのカードと同じ縦列の相手の魔法・罠カードを全て墓地へ送る。 (2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
![]() |
6.2(19) | E・HERO キャプテン・ゴールド | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 2100 | 800 | ||
このカードを手札から墓地に捨てる。デッキから「摩天楼-スカイスクレイパー-」1枚を手札に加える。フィールド上に「摩天楼-スカイスクレイパー-」が存在しない場合、フィールド上のこのカードを破壊する。 | ||||||
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6.2(6) | 焔聖騎士-モージ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、このカード以外の戦士族・炎属性モンスターまたは「聖剣」カードを合計3枚デッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (3):このカードの装備モンスターは戦闘では破壊されない。 |
||||||
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6.2(13) | クロス・ポーター | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 戦士族 | 400 | 400 | ||
自分フィールド上のモンスター1体を墓地に送り、手札から「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。このカードが墓地に送られた時、自分のデッキから「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
![]() |
6.2(12) | ドドドウィッチ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 1600 | ||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、手札から「ドドドウィッチ」以外の「ドドド」と名のついたモンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚できる。 | ||||||
![]() |
6.2(13) | ドドドウォリアー | 効果モンスター | |||
![]() |
6 | 戦士族 | 2300 | 900 | ||
このカードはリリースなしで召喚できる。この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1800になる。また、このカードが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手の墓地で発動する効果は無効化される。 | ||||||
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6.2(17) | 首領・ザルーグ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1400 | 1500 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手の手札をランダムに1枚選択して捨てる。 ●相手のデッキの上から2枚を墓地へ送る。 |
||||||
![]() |
6.2(9) | 大和神 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 2200 | 1200 | ||
このカードは通常召喚する事ができない。自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
![]() |
6.2(15) | ジャンク・ガードナー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 戦士族 | 1400 | 2600 | ||
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。 |
||||||
![]() |
6.1(18) | チューン・ウォリアー |
通常モンスター チューナーモンスター |
|||
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3 | 戦士族 | 1600 | 200 | ||
あらゆるものをチューニングしてしまう電波系戦士。常にアンテナを張ってはいるものの、感度はそう高くない。 | ||||||
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6.1(16) | 衛生兵マッスラー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 2200 | 100 | ||
(1):このカードの戦闘で自分または相手が戦闘ダメージを受ける場合、代わりにその数値分だけLPを回復する。 | ||||||
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6.1(15) | 黒蠍-棘のミーネ | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1000 | 1800 | ||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●「黒蠍」という名のついたカードを自分のデッキから1枚手札に加える。 ●「黒蠍」という名のついたカードを自分の墓地から1枚手札に加える。 |
||||||
![]() |
6.1(20) | 紅炎の騎士 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に炎属性モンスターが破壊され自分の墓地へ送られた時、デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから炎属性モンスター1体を墓地へ送る。「紅炎の騎士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
![]() |
6.1(15) | コマンド・ナイト | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1200 | 1900 | ||
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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