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HOME > カード検索 > 検索結果

カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」レベルが「4以上」カードリスト検索結果 719件中 481 - 510 を表示

カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
レベルが「4以上」

カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。


評価 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
剣聖-ネイキッド・ギア・フリード ▶︎ デッキ 5.118 剣聖-ネイキッド・ギア・フリード  効果モンスター
光属性 7 戦士族 2600 2200
このカードは通常召喚できない。このカードは「拘束解除」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが装備カードを装備した時、相手フィールド上モンスター1体を破壊する。
三段腹ナイト ▶︎ デッキ 5.116 三段腹ナイト  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1000 1600
エクシーズ素材のこのカードがエクシーズモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、手札からレベル3以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
ゼンマイナイト ▶︎ デッキ 5.110 ゼンマイナイト  効果モンスター
光属性 4 戦士族 1800 1200
自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、そのモンスターの攻撃を無効にする事ができる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
マドルチェ・シューバリエ ▶︎ デッキ 5.125 マドルチェ・シューバリエ  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1700 1300
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「マドルチェ・シューバリエ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。
ハングリーバーガー ▶︎ デッキ 5.149 ハングリーバーガー  儀式モンスター
通常モンスター
闇属性 6 戦士族 2000 1850
「ハンバーガーのレシピ」により降臨。フィールドか手札から、レベル6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
包焼蒸騎-ハンバルク ▶︎ デッキ 54 包焼蒸騎-ハンバルク  通常モンスター
炎属性 8 戦士族 2500 200
ファクトリーにてじっくりと錬成された濃鋼鉄の「BFS装甲」及び、高解析力の「Coc-OS」と連動する事で戦況に応じ様々な武装に換装できる特殊機構「Foil-Packet」を装備した騎士団の1人。「ハンバルク」は武装こそスタンダードではあるが、高い熱量を有した戦闘スタイルは本格派で、人々からの人気が非常に高い。女神「マデラ」の加護を受ける事で、その力はさらに拡張される。
千年の盾 ▶︎ デッキ 531 千年の盾  通常モンスター
地属性 5 戦士族 0 3000
古代エジプト王家より伝わるといわれている伝説の盾。どんなに強い攻撃でも防げるという。
ゼラの戦士 ▶︎ デッキ 513 ゼラの戦士  通常モンスター
地属性 4 戦士族 1600 1600
大天使の力を手に入れる事ができるという聖域を探し求める戦士。邪悪な魔族からの誘惑から逃れるため、孤独な闘いの日々を送る。
奇跡の創造者 ▶︎ デッキ 56 奇跡の創造者  効果モンスター
光属性 4 戦士族 1800 900
自分のメインフェイズ時、「ゼアルフィールド!」と宣言し、自分フィールド上の「CNo.39」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃でき、さらにこのデュエル中に自分が「希望の創造者」「勝利の方程式」の効果を発動している場合、その時の効果に以下の効果を加える。●このターン選択したモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分はデュエルに勝利する。
(使用不可カード)
忍者マスター SASUKE ▶︎ デッキ 514 忍者マスター SASUKE  効果モンスター
光属性 4 戦士族 1800 1000
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
パペット・クィーン ▶︎ デッキ 52 パペット・クィーン  効果モンスター
地属性 6 戦士族 2200 2500
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がドロー以外の方法でデッキからモンスターを手札に加えた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地から戦士族・地属性・レベル7モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で「パペット・キング」を特殊召喚した場合、自分フィールドの全ての戦士族・地属性モンスターの攻撃力は、次のターン終了時まで1000アップする。
魔装戦士 テライガー ▶︎ デッキ 59 魔装戦士 テライガー  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1800 1200
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
エルフの聖剣士 ▶︎ デッキ 4.911 エルフの聖剣士  効果モンスター
地属性 4 戦士族 2100 700
このカードはルール上「エルフの剣士」カードとしても扱う。
(1):自分の手札が1枚以上の場合、このカードは攻撃できない。
(2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「エルフの剣士」モンスター1体を特殊召喚する。
(3):このカードの攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分フィールドの「エルフの剣士」モンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。
スクープ・シューター ▶︎ デッキ 4.917 スクープ・シューター  効果モンスター
光属性 4 戦士族 1400 1600
このカードが、このカードの攻撃力よりも高い守備力を持つフィールド上に表側表示で存在するモンスターに攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
戦士ラーズ ▶︎ デッキ 4.916 戦士ラーズ  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1600 1200
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「戦士ラーズ」以外のレベル4以下の戦士族モンスター1体を選択し、デッキの一番上に置く。
バスター・マーセナリ ▶︎ デッキ 4.97 バスター・マーセナリ  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1800 300
自分の手札または墓地に存在する「バスター・モード」1枚をデッキに戻す事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
H・C ウォー・ハンマー ▶︎ デッキ 4.920 H・C ウォー・ハンマー  効果モンスター
地属性 6 戦士族 2100 1300
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
ミスティック・ソードマン LV4 ▶︎ デッキ 4.911 ミスティック・ソードマン LV4  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1900 1600
このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でしか出せない。裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「ミスティック・ソードマンLV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
アルカナ ナイトジョーカー ▶︎ デッキ 4.917 アルカナ ナイトジョーカー  融合モンスター
効果モンスター
光属性 9 戦士族 3800 2500
「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが、魔法カードの対象になった場合は魔法カードを、罠カードの対象になった場合は罠カードを、効果モンスターの効果の対象になった場合はモンスターカードを、手札から1枚捨てる事でその効果を無効にする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
E・HERO ダーク・ブライトマン ▶︎ デッキ 4.915 E・HERO ダーク・ブライトマン  融合モンスター
効果モンスター
闇属性 6 戦士族 2000 1000
「E・HEROスパークマン」「E・HEROネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
ライトニング・ウォリアー ▶︎ デッキ 4.914 ライトニング・ウォリアー  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 7 戦士族 2400 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手の手札の枚数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
極夜の騎士ガイア ▶︎ デッキ 4.810 極夜の騎士ガイア  効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1600 1200
「極夜の騎士ガイア」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。
●このカード以外の自分フィールド上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから戦士族・光属性・レベル4モンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚墓地へ送る。
●自分の墓地の光属性モンスター1体を除外し、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
ギルフォード・ザ・ライトニング ▶︎ デッキ 4.824 ギルフォード・ザ・ライトニング  効果モンスター
光属性 8 戦士族 2800 1400
このカードは生け贄3体を捧げて召喚する事ができる。この方法で召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
ハンマーラッシュ・バウンサー ▶︎ デッキ 4.816 ハンマーラッシュ・バウンサー  効果モンスター
地属性 6 戦士族 2300 2000
相手フィールド上にカードが存在し、自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。自分フィールド上に魔法・罠カードが存在せず、このカードが相手モンスターに攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
封魔の伝承者 ▶︎ デッキ 4.88 封魔の伝承者  効果モンスター
光属性 4 戦士族 1700 800
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「封魔の伝承者」の数だけ属性を宣言する。このカードが宣言した属性のモンスターに攻撃を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
ブレード・バウンサー ▶︎ デッキ 4.815 ブレード・バウンサー  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1800 1400
このカードが攻撃を行ったダメージステップ終了時、相手フィールド上にモンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。このバトルフェイズ中、このカードは相手モンスターにもう1度だけ攻撃できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
未来サムライ ▶︎ デッキ 4.814 未来サムライ  効果モンスター
デュアルモンスター
光属性 4 戦士族 1600 1200
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分の墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
闇魔界の戦士長 ダークソード ▶︎ デッキ 4.810 闇魔界の戦士長 ダークソード  効果モンスター
闇属性 4 戦士族 1800 1500
1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外し、相手フィールド上の光属性・レベル4以下のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。
ラヴァル・ウォリアー ▶︎ デッキ 4.89 ラヴァル・ウォリアー  効果モンスター
炎属性 4 戦士族 1800 500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に自分の墓地に「ラヴァル」と名のついたモンスターが4種類以上存在する場合、その戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
薔薇占術師 ▶︎ デッキ 4.84 薔薇占術師  効果モンスター
地属性 4 戦士族 1700 200
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
(2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。この効果で元々のレベルが7以上の植物族モンスターを手札に加えた場合、さらにデッキから植物族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
その他のソート:カード登録日時スケール青スケール赤

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検索条件変更

キーワード
効果分類
クリア
-
召喚
通常召喚権を追加 カードの効果で通常召喚 アドバンス召喚のリリース軽減 妥協召喚 3体以上をリリースして召喚・特殊召喚 ダブル・トリプルコストモンスター モンスターの代わりに魔法・罠カードをリリースできる 再度召喚関連 手札から特殊召喚 墓地から特殊召喚 デッキから特殊召喚 エクストラデッキから特殊召喚する・できる 除外ゾーンから特殊召喚 魔法&罠ゾーンから特殊召喚 ペンデュラムゾーンから特殊召喚 カードの効果でペンデュラム召喚 罠モンスターを特殊召喚 トークンを特殊召喚 装備を解除して特殊召喚 召喚条件を無視して特殊召喚 召喚・反転召喚を無効化されない 特殊召喚を無効化されない
セット・置く
モンスターをセット 魔法・罠をセット・置く ペンデュラムゾーンに置く
ドロー・サーチ
ドロー ドロー関連効果 デッキから手札に加える 墓地から手札に加える・戻す 除外ゾーンから手札に加える・戻す エクストラデッキから手札に加える 手札のカードを渡す
破壊
モンスターを破壊 魔法を破壊 罠を破壊 ペンデュラムゾーンのカードを破壊 手札のカードを破壊 デッキのカードを破壊 無効にしたカードを破壊 自壊・代わりに破壊 破壊したカードを奪う
戻す
フィールドから手札に戻す フィールドからデッキ、エクストラデッキに戻す 手札からデッキ、エクストラデッキに戻す 墓地からデッキ、エクストラデッキに戻す デッキの一番上に置く デッキの一番下に置く デッキからエクストラデッキに戻す エクストラデッキからデッキに戻す 除外ゾーンからフィールドに戻す 除外ゾーンから墓地に戻す 除外ゾーンからデッキ、エクストラデッキに戻す
除外
モンスターを除外 魔法を除外 罠を除外 ペンデュラムゾーンのカードを除外 無効にしたカードを除外 フィールドから離れる際に除外 手札から除外 墓地から除外 デッキから除外 エクストラデッキから除外 自壊(除外)・代わりに除外 裏側表示で除外
送る・捨てる
フィールドから墓地に送る 手札から墓地に送る 自壊(墓地に送る)・代わりに墓地に送る 手札から捨てる デッキから墓地に送る・捨てる エクストラデッキから墓地に送る・捨てる
リリース
フィールドからリリース 手札からリリース
攻撃
連続攻撃・複数回攻撃 全体攻撃 直接攻撃 攻撃を強制 守備表示のまま攻撃できる
ダメージ
戦闘ダメージ関連 貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ) 効果ダメージを増やす・与える 効果ダメージを受ける 効果ダメージを減らす・防ぐ
ライフ
ライフを払う ライフを失う ライフを変更 ライフを回復 ライフコスト関連効果
変更
攻撃力をアップ 攻撃力をダウン 攻撃力を変更(倍・半分・固定値等) 守備力をアップ 守備力をダウン 守備力を変更(倍・半分・固定値等) レベルを変更 ランクを変更 ペンデュラムスケールを変更 種族を変更 属性を変更 表・裏側表示を変更 表示形式の変更 コントロールを変更 攻撃の対象を変更 効果の対象を変更 手札枚数制限を変更 カードの効果を変更 デッキの順番を変更 カード情報(全部・一部)をコピー
召喚制限
アドバンス召喚不可・制限 通常召喚不可・制限 反転召喚不可・制限 特殊召喚不可・制限 通常召喚不可・制限(このカード) 特殊召喚不可・制限(このカード)
無効
攻撃を無効 モンスターの効果を無効 魔法を無効 罠を無効 召喚を無効 反転召喚を無効 特殊召喚を無効 このカードの効果を無効 特定のカードの効果を無効
耐性・制限・不可
戦闘破壊耐性 効果破壊耐性 攻撃対象を制限 効果対象を制限 モンスターの効果の対象にならない 魔法の対象にならない 罠の対象にならない モンスターの効果を受けない 魔法の効果を受けない 罠の効果を受けない 特定のカードの効果を受けない 効果が無効化されない コントロールを元に戻す 攻撃モンスター・攻撃回数 制限 攻撃不可 直接攻撃不可 モンスターの効果を発動不可・制限 魔法を発動不可・制限 罠を発動不可・制限 ペンデュラム効果を発動不可・制限 特定のカードを発動不可・制限 このカードの発動に対して効果を発動不可・制限 セット不可・制限 リリース不可・制限 除外不可・制限 ドロー不可・制限 表示形式を変更不可・制限 コントロールを変更不可・制限 ゾーン使用不可・制限 同名・同カテゴリ存在不可 フィールドからデッキに戻せない デッキから手札に加えられない デッキから墓地に送れない デュエル中に1度のみ
扱う
別のカード名として扱う 通常モンスターとして扱う チューナーとして扱う チューナー以外として扱う 別の属性・種族・レベル(ランク)として扱う 魔法・罠カードとして扱う 特定のカテゴリカードとしても扱う
素材・カウンター
融合素材関連 シンクロ素材関連 エクシーズ素材関連 リンク素材関連 儀式素材関連 素材不可・制限 カウンターを置く・取り除く関連
装備
装備カード扱いとして装備 カードを装備
公開
セットされたカードを公開 手札のカードを公開 ドローしたカードを公開 デッキのカードを公開・めくる エクストラデッキのカードを公開
その他
手札から魔法・罠カードを発動 デッキから魔法・罠カードを発動 墓地から魔法・罠カードを発動 セットしたターンに発動可能 デッキをシャッフルする コイントス関連効果 サイコロ関連効果 ジャンケン関連 カードの位置を変更 手札を交換・渡す・受け取る デュエル中の効果適用 フェイズを行えない・スキップ・強制終了 ターンをスキップ ターンを強制終了 マッチ勝利 特殊勝利
-
カード種類 かつ
種族/属性 属性
レベル
ペンデュラム
リンク
攻撃力
守備力
制限
評価


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