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「R」を含むカードリスト検索結果 434件中 361 - 390 を表示
「R」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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3.8(13) | ダーク・シティ |
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「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | ||||||
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3.7(32) | 地縛神 Wiraqocha Rasca | 効果モンスター | |||
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10 | 鳥獣族 | 100 | 100 | ||
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを3枚までデッキに戻し、戻した数だけ相手の手札をランダムに捨て、このカードの攻撃力を捨てた数×1000ポイントアップする。 | ||||||
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3.7(6) | 出幻 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示の「HERO」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル4以下の「V・HERO」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター1体を選び、その元々の攻撃力・守備力を半分にできる。 |
||||||
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3.7(9) | D-シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。 | ||||||
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3.7(19) | フェザー・ウィンド |
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|||
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
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3.6(19) | D-HERO ダガーガイ | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 300 | 600 | ||
手札からこのカードを捨てる。自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時まで攻撃力が800ポイントアップする。この効果は相手ターンのバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。 | ||||||
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3.6(20) | D-HERO デビルガイ | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 600 | 800 | ||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 | ||||||
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3.6(9) | RR-スカル・イーグル | 効果モンスター | |||
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3 | 鳥獣族 | 1000 | 500 | ||
「RR-スカル・イーグル」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):X素材のこのカードがXモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「RR」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):フィールドのこのカードを素材としてX召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このX召喚に成功した場合に発動する。このカードの攻撃力は300アップする。 |
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3.6(14) | E・HERO ワイルド・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 1900 | 2300 | ||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 |
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3.5(15) | 幻影の魔術士 | 効果モンスター | |||
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3 | 魔法使い族 | 600 | 700 | ||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1000以下の「HERO」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 | ||||||
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3.5(18) | D-HERO ダブルガイ | 効果モンスター | |||
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6 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊された場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を2体特殊召喚する事ができる。 | ||||||
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3.5(13) | デステニー・シグナル | 通常罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「D-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
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3.4(12) | RUM-光波昇華 |
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(1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの「サイファー」Xモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターよりランクが1つ高い「サイファー」Xモンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードの攻撃力は、自分フィールドのレベル4以上のモンスターの数×500アップする。 |
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3.4(8) | マジスタリー・アルケミスト | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「HERO」モンスター4体を除外し、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。「地」「水」「炎」「風」の全ての属性を除外して発動した場合には、この効果で特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力は倍になり、相手フィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。 |
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3.3(11) | アルカナフォースIII-THE EMPRESS | 効果モンスター | |||
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4 | 天使族 | 1300 | 1300 | ||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。●表:相手がモンスターの通常召喚に成功する度に手札から「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。●裏:相手がモンスターの通常召喚に成功する度に自分は手札のカードを1枚墓地へ送る。 | ||||||
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3.3(10) | The grand JUPITER | 効果モンスター | |||
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8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||
(1):1ターンに1度、手札を2枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、このカードの効果で装備したモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 |
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3.3(7) | SRビードロ・ドクロ | 効果モンスター | |||
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7 | 機械族 | 0 | 3000 | ||
「SRビードロ・ドクロ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは通常召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。 (3):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (4):自分フィールドに「スピードロイド」モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。 |
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3.3(23) | E・HERO サンダー・ジャイアント |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | ||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
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3.3(31) | E・HERO ジ・アース |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
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8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||
「E・HEROオーシャン」+「E・HEROフォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 |
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3.3(9) | SRヘキサソーサー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 機械族 | 100 | 1600 | ||
【Pスケール:青6/赤6】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、風属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。 【モンスター効果】 (1):このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。 (2):このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは半分になる。 (3):このカードがPゾーンで破壊された場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示の「スピードロイド」Pモンスター1体を特殊召喚する。 |
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3.3(11) | ヒーロー逆襲 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
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3.2(13) | E・HERO クノスペ | 効果モンスター | |||
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3 | 植物族 | 600 | 1000 | ||
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
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3.2(13) | E-HERO ヘル・スナイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 悪魔族 | 2000 | 2500 | ||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは魔法の効果によっては破壊されない。 |
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3.2(19) | バブルイリュージョン |
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「E・HEROバブルマン」が自分フィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。このターン、自分は手札から罠カード1枚を発動する事ができる。 | ||||||
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3.1(11) | E・HERO アイスエッジ | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 800 | 900 | ||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
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3.1(12) | D-HERO ダンクガイ | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1200 | 1700 | ||
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
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3.1(18) | フレンドッグ | 効果モンスター | |||
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3 | 機械族 | 800 | 1200 | ||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | ||||||
![]() |
3.1(37) | D-HERO ダスクユートピアガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 戦士族 | 3000 | 3000 | ||
「D-HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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![]() |
3.1(19) | スパークガン |
![]() |
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「E・HERO スパークマン」にのみ装備可能。自分のターンのメインフェイズ時に表側表示モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。この効果を3回使用した後、このカードを破壊する。 | ||||||
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3(16) | バブル・シャッフル |
![]() |
|||
「E・HERO バブルマン」がフィールド上に表側表示で存在する時のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「E・HERO バブルマン」1体と相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。守備表示にした「E・HERO バブルマン」1体を生け贄に捧げ、「E・HERO」と名のつくモンスター1体を手札から特殊召喚する。 | ||||||
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