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「地」を含むカードリスト検索結果 6,443件中 5,941 - 5,970 を表示
「地」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・地縛神(じばくしん) デッキレシピ・考察・地縛神(じばくしん) 収録パック・デッキ・地縛神(じばくしん) カードリスト
・地縛(じばく) デッキレシピ・考察・地縛(じばく) 収録パック・デッキ・地縛(じばく) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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3(4) | 龍馬躓図 |
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EXデッキから特殊召喚されたモンスターがお互いのフィールドに存在する場合にこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、EXデッキから特殊召喚された表側表示モンスターの効果は無効化される。 (2):EXデッキから特殊召喚されたモンスター同士の戦闘でモンスターが破壊された場合に発動する。このカードを墓地へ送り、その戦闘で破壊されたモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。 |
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3(7) | 一惜二跳 |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを相手フィールドに効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 (2):装備モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならない。 (3):装備モンスターが融合・S・X・リンク召喚の素材になった事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。融合・S・X・リンク召喚されたそのモンスターのコントロールを得る。 |
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3(10) | レプティレス・アンガー |
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装備モンスターは爬虫類族になり、攻撃力は800ポイントアップする。また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。そのモンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。 | ||||||
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3(1) | 罪宝合戦 |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのカードを任意の数だけ対象として発動できる(自分フィールドのカードは自分の墓地・除外状態の「罪宝」カードの数まで、相手フィールドのカードは相手の墓地・除外状態の「罪宝」カードの数まで)。そのカードを破壊する。 (2):セットされたこのカードが相手の発動した効果で、破壊された場合または除外された場合に発動できる。フィールドのカードを2枚までデッキに戻す。 |
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3(3) | トン=トン |
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このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力・レベルの内、元々の数値より高い数値は、元々の数値になる。その後、100の倍数のLPを払う(最大1000まで)。 (2):このカードが墓地に存在し、自分のLPが相手と同じ場合、自分メインフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
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3(5) | 捲怒重来 | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとして、その相手モンスターに装備する。 (2):装備モンスターがフィールドから離れた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。このカードをこのターンに発動している場合には代わりに以下の効果を適用する。 ●自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
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3(6) | DDDの契約変更 | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に以下の効果から1つ選択して発動できる。 ●自分の墓地の「DDD」モンスター1体を選んで除外する。攻撃モンスターの攻撃力は、この効果で除外したモンスターの攻撃力分ダウンする。 ●デッキからレベル4以下の「DD」Pモンスター1体を手札に加える。 |
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3(4) | 廃車復活 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手の手札からモンスターが墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 |
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3(3) | ホーンテッド・アンデット | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分または相手の墓地からアンデット族モンスター1体を選んで除外し、そのレベルと同じレベルを持つ「ホーンテッドトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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3(8) | 押し売りゾンビ |
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自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手の墓地に存在するカード1枚を選択して相手のデッキの一番下に戻す。 | ||||||
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3(7) | オーバー・デッド・ライン |
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このカードがフィールド上に存在する限り、墓地から自分フィールド上に特殊召喚した植物族モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードは発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
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3(3) | 救魔の奇石 |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体または自分の墓地のモンスター1体を除外してこのカードを発動できる。このカードは発動後、除外したモンスターの元々のレベルと同じレベルを持つ通常モンスター(魔法使い族・光・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 |
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3(2) | 金魚救い |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくる。めくったカードが対象のモンスターと同じ属性を持つモンスターだった場合、めくったカードを手札に加え、対象のモンスターを相手のデッキに戻す。違った場合、めくったカードは墓地へ送られ、このカードは破壊される。 |
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3(9) | コアの再練成 |
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自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。自分のエンドフェイズ時にそのモンスターが破壊された時、このカードのコントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 | ||||||
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3(1) | シンクロ・パニック |
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このカードは発動後、3回目の自分スタンバイフェイズに破壊される。 (1):自分フィールドの表側表示のSモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、その内の1体を対象としてこのカードを発動できる。レベルの合計がそのモンスターと同じになるように、自分の墓地からチューナー1体とチューナー以外のモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いにS召喚できない。 |
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3(1) | 地縛共振 |
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このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターが効果で破壊された場合、その内の1体を対象として発動できる。お互いはそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。 (2):EXデッキから特殊召喚された自分の闇属性Sモンスターが攻撃対象に選択された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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3(2) | 戦華史略-長坂之雄 |
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このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の「戦華」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):相手のバトルフェイズ開始時に、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、相手は「戦華」モンスターを攻撃対象にできない。 (3):相手モンスターの攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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2.9(8) | A宝玉獣 エメラルド・タートル | 効果モンスター | |||
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3 | 水族 | 600 | 2000 | ||
(1):フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。 (2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
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2.9(9) | 異次元への案内人 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1400 | 1000 | ||
このカードの召喚に成功した時、このカードのコントロールは相手に移る。エンドフェイズ毎に、相手はこのカードのコントローラーの墓地からカード1枚を選択しゲームから除外する。 | ||||||
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2.9(14) | インフェルニティ・ナイト | 効果モンスター | |||
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3 | 悪魔族 | 1400 | 400 | ||
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札を2枚捨てる事でこのカードを墓地から特殊召喚する。 | ||||||
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2.9(21) | エレクトリック・スネーク | 効果モンスター | |||
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3 | 雷族 | 800 | 900 | ||
このカードが相手のコントロールするカードの効果によって手札から墓地に捨てられた時、デッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
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2.9(8) | オーバーレイ・スナイパー | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 2000 | 0 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。また、自分フィールド上にエクシーズ素材を持ったエクシーズモンスターが存在する場合、墓地のこのカードをゲームから除外し、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、自分フィールド上のエクシーズ素材の数×500ポイントダウンする。 | ||||||
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2.9(12) | ガジェット・アームズ |
効果モンスター リバースモンスター |
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2 | 機械族 | 200 | 400 | ||
リバース:自分の墓地に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついた魔法または罠カード1枚を選択し、手札に加える。 | ||||||
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2.9(14) | 極星天ミーミル | 効果モンスター | |||
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2 | 天使族 | 600 | 0 | ||
自分フィールド上に「極星」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ開始時に1度だけ、手札から魔法カード1枚を墓地へ送って発動する事ができる。自分の墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
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2.9(10) | サクリファイス・スパイダー | 効果モンスター | |||
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2 | 昆虫族 | 300 | 500 | ||
自分の墓地に昆虫族モンスターが4体以上存在する場合このカードをリリースして発動する。相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスターを全て破壊する。 | ||||||
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2.9(14) | ストライピング・パートナー | 効果モンスター | |||
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4 | サイバース族 | 1200 | 1600 | ||
このカードは通常召喚できず、このカードの(1)の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドで発動したモンスターの効果の発動が無効になった場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
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2.9(16) | ディメンション・ワンダラー | 効果モンスター | |||
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1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | ||
「銀河眼の光子竜」の効果によってモンスターがゲームから除外された時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。相手ライフに3000ポイントダメージを与える。「ディメンション・ワンダラー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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2.9(16) | デッド・ガードナー | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 0 | 1900 | ||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードが破壊され墓地へ送られた時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで1000ポイントダウンする。 | ||||||
![]() |
2.9(16) | ドラゴン・ウィッチ-ドラゴンの守護者- | 効果モンスター | |||
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4 | 魔法使い族 | 1500 | 1000 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のドラゴン族モンスターを相手は攻撃対象に選択できない。フィールド上のこのカードが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、代わりに手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。 | ||||||
![]() |
2.9(8) | バイオファルコン | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 機械族 | 1700 | 1200 | ||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合に自分フィールド上に存在する機械族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1000以下の機械族モンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
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