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「剣闘獣」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 47件中 1 - 30 を表示
「剣闘獣」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・剣闘獣(グラディアルビースト)・グラディアル デッキレシピ・考察・剣闘獣(グラディアルビースト)・グラディアル 収録パック・デッキ・剣闘獣(グラディアルビースト)・グラディアル カードリスト
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
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9.8(5) | 剣闘獣ギステル | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | 獣族 | 1200 | 2000 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードと手札の「剣闘獣」モンスター1体を相手に見せて発動できる。その2体を特殊召喚する。 (2):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「グラディアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、このカードをデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ギステル」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9.7(46) | 剣闘獣ガイザレス |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 鳥獣族 | 2400 | 1500 | |||||||||
| 「剣闘獣ベストロウリィ」+「剣闘獣」と名のついたモンスター 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで破壊する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを融合デッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.7(3) | 剣闘獣クラウディウス |
融合モンスター 効果モンスター |
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12 | 獣族 | 3700 | 2600 | |||||||||
| 「剣闘獣」モンスター×5 自分のフィールド・墓地の上記のカードをデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが上記の方法で特殊召喚した場合に発動できる。次の自分バトルフェイズを2回行う事ができる。 (2):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した場合、発動したターンによって以下の効果を発動できる。 ●自分ターン:デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 ●相手ターン:EXデッキからレベル11以下の「剣闘獣」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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9.5(8) | 再起する剣闘獣 | 通常魔法 | ||||||||||
| (1):同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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9.3(11) | 剣闘獣ドミティアノス |
融合モンスター 効果モンスター |
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10 | 海竜族 | 3500 | 1200 | |||||||||
| 「剣闘獣ウェスパシアス」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手モンスターの攻撃対象は自分が選択する。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
9.3(4) | 剣闘獣の闘技場-フラヴィス |
フィールド魔法 |
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| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を手札に加える。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは戦闘では破壊されない。 (3):このターンに自分のデッキから「剣闘獣」モンスターが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動できる。デッキから「グラディアル」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。 |
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▶︎ デッキ
|
9.3(24) | 剣闘獣の戦車 |
カウンター罠 |
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| 自分フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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9.2(26) | 剣闘獣ベストロウリィ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 鳥獣族 | 1500 | 800 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
9(24) | 剣闘獣ヘラクレイノス |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
8 | 獣戦士族 | 3000 | 2800 | |||||||||
| 「剣闘獣ラクエル」+「剣闘獣」と名のついたモンスター×2 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札を1枚捨てる事で魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。 |
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▶︎ デッキ
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9(3) | 剣闘獣ダレイオス |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 獣戦士族 | 1700 | - | |||||||||
| 「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがL召喚した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、代わりにデッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する事もできる。このターン、自分は「剣闘獣」モンスターしかL素材にできない。 (2):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターは、相手バトルフェイズ中は戦闘・効果では破壊されない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
8.8(20) | 剣闘獣ダリウス | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 獣戦士族 | 1700 | 300 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上から離れた時自分のデッキに戻す。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダリウス」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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8.5(22) | 剣闘獣エクイテ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 鳥獣族 | 1600 | 1200 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「剣闘獣」と名のついたカード1枚を選択し手札に加える。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣エクイテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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8.1(24) | 剣闘獣アウグストル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | 鳥獣族 | 2600 | 1000 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、手札から「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣アウグストル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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8.1(16) | 剣闘獣ドラガシス |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | 鳥獣族 | 2000 | - | |||||||||
| 「剣闘獣」モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剣闘獣」モンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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8(12) | 剣闘獣ノクシウス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
5 | 獣戦士族 | 0 | 1000 | |||||||||
| (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。このカードはその戦闘では破壊されない。 (2):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送る。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ノクシウス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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8(21) | 剣闘獣ラクエル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1800 | 400 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(11) | 剣闘獣ウェスパシアス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
7 | 海竜族 | 2300 | 0 | |||||||||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剣闘獣」モンスターがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力は500アップする。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣ウェスパシアス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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7.9(9) | 団結する剣闘獣 |
速攻魔法 |
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| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「剣闘獣」モンスターでしか攻撃宣言できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド・墓地から、「剣闘獣」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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7.8(8) | 猛進する剣闘獣 | 通常罠 | ||||||||||
| (1):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターの種類の数まで、フィールドの表側表示のカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(28) | 剣闘獣アンダル | 通常モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1900 | 1500 | |||||||||
| 高い攻撃力で敵を追いつめる、隻眼の戦闘グマ。恐るべきスピードと重さを誇る自慢のパンチを受けて倒れぬ者はいない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.4(19) | 剣闘獣レティアリィ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 水族 | 1200 | 800 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、相手の墓地に存在するカード1枚をゲームから除外する事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣レティアリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(19) | 剣闘獣ムルミロ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 魚族 | 800 | 400 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(23) | 剣闘獣総監エーディトル |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
8 | 獣戦士族 | 2400 | 3000 | |||||||||
| レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードは融合素材にできない。 (1):1ターンに1度、発動できる。EXデッキから「剣闘獣総監エーディトル」以外の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):自分の「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にそのモンスター1体をを持ち主のデッキ・EXデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.5(8) | 剣闘獣サジタリィ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 鳥獣族 | 1400 | 1000 | |||||||||
| (1):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、手札から「剣闘獣」カード1枚を捨てて発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣サジタリィ」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(15) | 剣闘獣サムニテ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 獣族 | 1600 | 1200 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.4(16) | 剣闘獣の闘器デーモンズシールド |
装備魔法 |
||||||||||
| 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
6.2(17) | 剣闘獣セクトル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 爬虫類族 | 400 | 300 | |||||||||
| このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した場合、このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に、デッキから「剣闘獣セクトル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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6(9) | 剣闘獣アトリクス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 800 | 2000 | |||||||||
| (1):このカードが「剣闘獣」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、デッキ・EXデッキから「剣闘獣アトリクス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。エンドフェイズまで、このカードは墓地へ送ったモンスターと同じレベルになり、同名カードとして扱う。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。デッキから「剣闘獣アトリクス」以外の「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(18) | 休息する剣闘獣 | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.9(14) | 剣闘獣の闘器マニカ |
装備魔法 |
||||||||||
| 「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。このカードを装備している限り、装備モンスターは戦闘によっては破壊されない(ダメージ計算は適用する)。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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