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「ヒロイック」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 24件中 1 - 24 を表示
「ヒロイック」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・H・C、H-C(ヒロイック) デッキレシピ・考察・H・C、H-C(ヒロイック) 収録パック・デッキ・H・C、H-C(ヒロイック) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.9(10) | ヒロイック・エンヴォイ | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「ヒロイック」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分のLPが500以下の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ヒロイック」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(38) | H・C サウザンド・ブレード | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1300 | 1100 | |||
「H・Cサウザンド・ブレード」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、手札から「ヒロイック」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ヒロイック」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを守備表示にする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヒロイック」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地に存在し、戦闘・効果で自分がダメージを受けた時に発動できる。このカードを墓地から攻撃表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(7) | H・C モーニング・スター | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1300 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに戦士族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ヒロイック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが墓地に存在し、自分のLPが500以下の場合に発動できる。このカードを効果を無効にして特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(8) | ヒロイック・コール | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から戦士族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で「ヒロイック」モンスター以外のモンスターを特殊召喚した場合、そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 (2):自分のLPが500以下の場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの、「ヒロイック」カード及びX素材としている「ヒロイック」カードの数×500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(64) | H・C 強襲のハルベルト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 200 | |||
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(83) | No.86 H-C ロンゴミアント 禁止 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||
戦士族レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで) (1):相手エンドフェイズ毎に発動する。このカードのX素材を1つ取り除く。 (2):このカードが持っているX素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。 ●1つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。 ●2つ以上:このカードの攻撃力・守備力は1500アップする。 ●3つ以上:このカードはこのカード以外の効果を受けない。 ●4つ以上:相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。 ●5つ以上:1ターンに1度、相手フィールドのカードを全て破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.9(9) | H-C クレイヴソリッシュ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
戦士族レベル4モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):500LPになるようにLPを払って発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、自分フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力を倍にする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(5) | H・C ナックル・ナイフ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 600 | 200 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル1モンスター以外の「ヒロイック」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレベルは、その内の1体のレベルと同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.4(8) | H-C ヤールングレイプ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 戦士族 | 700 | 1800 | |||
戦士族レベル1モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの戦士族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードのX素材を2つ取り除き、自分の墓地のレベルまたはランクが4の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(83) | H-C エクスカリバー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
戦士族レベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで元々の攻撃力の倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.9(33) | H-C ガーンデーヴァ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2100 | 1800 | |||
戦士族レベル4モンスター×2 相手フィールド上にレベル4以下のモンスターが特殊召喚された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その特殊召喚されたモンスターを破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(19) | ヒロイック・チャンス | 通常魔法 | |||
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン、選択したモンスターは攻撃力が倍になり、相手プレイヤーに直接攻撃できない。「ヒロイック・チャンス」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(15) | H・C アンブッシュ・ソルジャー | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・墓地から「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」以外の「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。「H・Cアンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上の「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.2(35) | H・C エクストラ・ソード | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(27) | H・C ダブル・ランス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 900 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分の手札・墓地から「H・Cダブル・ランス」1体を選んで表側守備表示で特殊召喚できる。このカードはシンクロ素材にできない。また、このカードをエクシーズ素材とする場合、戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(21) | H・C ソード・シールド | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
自分フィールド上に「ヒロイック」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(10) | H・C クラスプ・ナイフ | 効果モンスター | |||
1 | 戦士族 | 300 | 100 | |||
このカードが「H・C」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、デッキから「H・C」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。「H・Cクラスプ・ナイフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(20) | H・C ウォー・ハンマー | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2100 | 1300 | |||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(28) | H-C クサナギ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 戦士族 | 2500 | 2400 | |||
戦士族レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。罠カードの発動を無効にし破壊する。その後、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.9(14) | H・C 夜襲のカンテラ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 300 | |||
このカードが相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(9) | ヒロイック・リベンジ・ソード | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体に装備する。装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。また、装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(20) | H・C スパルタス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
1ターンに1度、相手のモンスターの攻撃宣言時にこのカード以外の自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(8) | ヒロイック・アドバンス | 通常罠 | |||
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(27) | ヒロイック・ギフト | 通常罠 | |||
相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。相手のライフポイントを8000にして自分のデッキからカードを2枚ドローする。「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
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