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「アンデット」を含むカードリスト検索結果 150件中 121 - 150 を表示
「アンデット」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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4.5(14) | 不死王リッチー | 効果モンスター | |||
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7 | アンデット族 | 2600 | 2900 | ||
このカードは通常召喚できない。条件を満たした「大神官デ・ザード」を生け贄に捧げる事で特殊召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。表側表示でフィールド上に存在するこのカードを対象にする魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。このカードがリバースした時、自分の墓地のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
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4.4(20) | アンデット・ウォーリアー |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
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3 | アンデット族 | 1200 | 900 | ||
「ワイト」+「格闘戦士アルティメーター」 | ||||||
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4.3(15) | 不知火流 転生の陣 |
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「不知火流 転生の陣」は1ターンに1度しか発動できない。 (1):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、手札を1枚墓地へ送り、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 ●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。 |
||||||
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4.1(8) | マンモス・ゾンビ | 効果モンスター | |||
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4 | アンデット族 | 1900 | 0 | ||
自分の墓地にアンデット族モンスターが存在しない場合、このカードを破壊する。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。 | ||||||
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4(2) | アンデット・リボーン | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・EXデッキから、そのモンスターの同名モンスター1体を除外し、対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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3.9(13) | ツタン仮面 |
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フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体を対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 | ||||||
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3.8(4) | 業神-不知火 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
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5 | アンデット族 | 1900 | 0 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「業神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「不知火トークン」(アンデット族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
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3.8(4) | P・M・キャプチャー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
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4 | アンデット族 | 1800 | 0 | ||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分がアンデット族モンスターのP召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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3.8(9) | 黄金郷の七摩天 |
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このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。 (2):カードの効果でアンデット族モンスターが特殊召喚された場合、魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードはこのターン発動できない。 |
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3.5(22) | 威圧する魔眼 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に存在する攻撃力2000以下のアンデット族モンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
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3.5(8) | 逢華妖麗譚-魔妖語 |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのアンデット族Sモンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、対象のモンスターと同じ属性のアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 |
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3(24) | ヴァンパイアジェネシス | 効果モンスター | |||
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8 | アンデット族 | 3000 | 2100 | ||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ヴァンパイア・ロード」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札からアンデット族モンスター1体を墓地に捨てる事で、捨てたアンデット族モンスターよりレベルの低いアンデット族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | ||||||
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3(3) | ホーンテッド・アンデット | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分または相手の墓地からアンデット族モンスター1体を選んで除外し、そのレベルと同じレベルを持つ「ホーンテッドトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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2.8(10) | コアキメイル・グールズスレイブ | 効果モンスター | |||
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5 | アンデット族 | 2500 | 1700 | ||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体が戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。 | ||||||
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2.8(9) | 紅血鬼 | 効果モンスター | |||
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4 | アンデット族 | 1700 | 1000 | ||
このカードがアンデット族モンスターの効果によって墓地からの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のアンデット族モンスター1体を選択して発動できる。フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除き、選択したモンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。 | ||||||
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2.8(4) | ダイダラボッチ | 効果モンスター | |||
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10 | アンデット族 | 2900 | 2500 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの他のアンデット族モンスターの数×200アップする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分の墓地に「ダイダラボッチ」以外のアンデット族モンスターが2体以上存在する場合、自分メインフェイズ1開始時に、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
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![]() |
2.7(7) | 奇跡のピラミッド |
![]() |
|||
自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力は、相手フィールド上に存在するモンスターの数×200ポイントアップする。自分フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスター1体が破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | ||||||
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2.6(14) | 王墓の罠 | 通常罠 | |||
相手の墓地に存在するアンデット族モンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上のカード2枚を破壊する。 | ||||||
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2.5(12) | 月風魔 | 効果モンスター | |||
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4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | ||
このカードと戦闘を行ったモンスターが悪魔族・アンデット族の場合、ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。 | ||||||
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2.4(16) | 闇晦ましの城 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
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4 | 悪魔族 | 920 | 1930 | ||
リバース:フィールド上に表側表示で存在するアンデット族モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに200ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。 | ||||||
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2.3(11) | 不死式冥界砲 |
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|||
自分フィールド上にアンデット族モンスターが特殊召喚された時、相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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2(20) | イモータル・ルーラー | 効果モンスター | |||
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4 | アンデット族 | 1800 | 200 | ||
このカードは特殊召喚できない。このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「アンデットワールド」1枚を手札に加える。 | ||||||
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2(20) | スピリッツ・オブ・ファラオ | 効果モンスター | |||
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6 | アンデット族 | 2500 | 2000 | ||
このカードは通常召喚できない。「第一の棺」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地からレベル2以下のアンデット族通常モンスターを4体まで特殊召喚する事ができる。 | ||||||
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1.5(21) | チュウボーン |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
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3 | アンデット族 | 300 | 300 | ||
リバース:相手フィールド上に「チュウボーンJr.トークン」(アンデット族・地・星1・攻100/守300)3体を守備表示で特殊召喚する。 | ||||||
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1.5(13) | でんきトカゲ | 効果モンスター | |||
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3 | 雷族 | 850 | 800 | ||
アンデット族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、そのモンスターは次のターン攻撃宣言をする事ができない。 | ||||||
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1.4(18) | ゾンビランプ | 通常モンスター | |||
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2 | アンデット族 | 500 | 400 | ||
腕をロケットのように飛ばして攻撃する、アンデットモンスター。 | ||||||
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1.4(10) | 荒野 |
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|||
全ての恐竜・アンデット・岩石族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。 | ||||||
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1.3(14) | デッド・シャーク | 通常モンスター | |||
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3 | アンデット族 | 1100 | 700 | ||
海をさまようアンデットのサメ。出会った者に死の呪いをかける。 | ||||||
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1(12) | 骨ネズミ | 通常モンスター | |||
![]() |
1 | アンデット族 | 400 | 300 | ||
ネコにやられた恨みをはらすため、アンデットとして蘇ったネズミ。 | ||||||
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1(24) | 紫水晶 |
![]() |
|||
アンデット族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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