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カードリスト検索結果 12,836件中 12,811 - 12,836 を表示
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1(15) | 細菌感染 | 装備魔法 | |||
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(11) | サイクロンレーザー | 装備魔法 | |||
「超時空戦闘機ビック・バイパー」にのみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらに守備表示モンスターを攻撃した時に、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | しびれ薬 | 装備魔法 | |||
機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | D・レトロエンジン | 装備魔法 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(14) | 突風の扇 | 装備魔法 | |||
風属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | ドーピング | 装備魔法 | |||
装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターの攻撃力は200ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(23) | 紫水晶 | 装備魔法 | |||
アンデット族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | 迷宮変化 | 装備魔法 | |||
「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」に装備する。「迷宮壁-ラビリンス・ウォール-」と装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | 猛獣の歯 | 装備魔法 | |||
獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(21) | カウンターパンチ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが相手モンスターに攻撃され、その守備力が攻撃モンスターの攻撃力を超えていた場合、その攻撃モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(17) | ガラスの鎧 | 通常罠 | |||
装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(15) | 金属探知器 | 通常罠 | |||
永続罠カードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(17) | 突風 | 通常罠 | |||
相手のコントロールするカードの効果によって自分の魔法カードが破壊され、フィールドから墓地に送られた時に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(24) | 毒蛇の牙 | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの守備力はエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(8) | 初買い | 通常罠 | |||
(1):相手のデッキの上からカードを5枚めくり、自分はその中から1枚を選んで100の倍数の数を宣言する(最大3000まで)。相手はその数値分のLPを回復できる。回復した場合、自分はその数値分のLPを失い、選んだカードを自分の手札に加え、残りのカードを元の順番でデッキの上に戻す。回復しなかった場合、めくったカードを元の順番でデッキの上に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | 魔法探査の石版 | 通常罠 | |||
永続魔法カードが発動されたら発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(11) | 魔力浄化 | 通常罠 | |||
手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(18) | 猛吹雪 | 通常罠 | |||
相手のコントロールするカードの効果によって自分の罠カードが破壊され、フィールドから墓地に送られた時に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | リターンソウル | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地に存在するモンスターを3体まで持ち主のデッキに戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(25) | 追い剥ぎゾンビ | 永続罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | 罅割れゆく斧 | 永続罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(23) | 闇からの呼び声 | 永続罠 | |||
「死者蘇生」の効果によって特殊召喚したモンスターを全て墓地へ送る。このカードがフィールド上に存在する限り、お互いに「死者蘇生」を使用する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(17) | アーマーブレイク | カウンター罠 | |||
装備魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(19) | フォースフィールド | カウンター罠 | |||
フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(22) | 魔力終了宣告 | カウンター罠 | |||
相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(29) | ライト・バニッシュ | カウンター罠 | |||
自分フィールド上に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。 | ||||||
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