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「HERO」を含むカードリスト検索結果 238件中 181 - 210 を表示
「HERO」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.4(14) | 摩天楼2-ヒーローシティ | フィールド魔法 | |||
自分の墓地から、戦闘によって破壊された「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(11) | ネオス・フォース | 装備魔法 | |||
「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(14) | E・HERO グロー・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・グロー・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。 ●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。 ●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●罠カード:このカードは守備表示になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(17) | E・HERO グラン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・グラン・モール」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻す事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(18) | E・HERO エアー・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROネオス」+「N・エア・ハミングバード」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。自分のライフポイントが相手のライフポイントよりも少ない場合、その数値だけこのカードの攻撃力がアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.7(9) | D-シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | D-タイム | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(13) | デステニー・シグナル | 通常罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「D-HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(13) | エレメンタル・チャージ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(11) | 幽獄の時計塔 | フィールド魔法 | |||
相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D-HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(19) | ヒーローフラッシュ!! | 通常魔法 | |||
自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.4(22) | O-オーバーソウル | 通常魔法 | |||
自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(19) | R-ライトジャスティス | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.6(34) | E-エマージェンシーコール | 通常魔法 | |||
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | E・HERO ネクロイド・シャーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 1900 | 1800 | |||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(14) | E・HERO ワイルド・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 1900 | 2300 | |||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | E・HERO セイラーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 1400 | 1000 | |||
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(21) | E・HERO シャイニング・フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||
「E・HEROフェニックスガイ」+「E・HEROスパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(18) | E・HERO フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(14) | D-HERO ドレッドガイ | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | ? | ? | |||
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D-HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く 「D-HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.5(35) | D-HERO ダイヤモンドガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1600 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズ時にその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | D-HERO ダイハードガイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 800 | |||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(19) | D-HERO デビルガイ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 600 | 800 | |||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(16) | サイクロン・ブーメラン | 装備魔法 | |||
「E・HERO ワイルドマン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが他のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。破壊した魔法・罠カードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(11) | ヒーローハート | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターの攻撃力は半分になり、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(27) | E・HERO バブルマン・ネオ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.7(19) | フェザー・ウィンド | カウンター罠 | |||
自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(20) | ヒーローバリア | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「E・HERO」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(18) | フェザー・ショット | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.7(40) | E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||
「E・HEROフレイム・ウィングマン」+「E・HEROスパークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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