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「六武衆」を含むカードリスト検索結果 54件中 1 - 30 を表示
「六武衆」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・六武衆(ろくぶしゅう) デッキレシピ・考察・六武衆(ろくぶしゅう) 収録パック・デッキ・六武衆(ろくぶしゅう) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 1.2(9) | 疾風!凶殺陣 | 永続罠 | |||
自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(9) | 紫炎の霞城 | フィールド魔法 | |||
「六武衆」と名のついたモンスターを攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(24) | 影六武衆-リハン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
5 | 戦士族 | 2400 | 2400 | |||
属性が異なる「六武衆」モンスター×3 自分フィールドの上記カードを墓地へ送った場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカードは融合素材にできない。 (1):1ターンに1度、手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「六武衆」カード1枚を除外し、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2(7) | 中央突破 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分フィールド上に存在する「大将軍紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | 六武ノ書 | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター2体をリリースして発動する。自分のデッキから「大将軍 紫炎」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(11) | 紫炎の計略 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「六武衆」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | 忍の六武 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | 紫炎の足軽 | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 700 | 300 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「六武衆」と名のついたレベル3以下のモンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | 漆黒の名馬 | 装備魔法 | |||
「六武衆」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は200ポイントアップする。装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(12) | 六武衆の影忍術 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送り、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(10) | 神速の具足 | 永続罠 | |||
自分のドローフェイズにドローしたカードが「六武衆」と名のついたモンスターカードだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(10) | 紫炎の参謀 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 400 | |||
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、種族を1つ宣言して発動する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言した種族のモンスターは攻撃宣言をする事ができず、お互いのプレイヤーは宣言した種族のモンスターを特殊召喚する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | 六武衆推参! | 通常罠 | |||
自分の墓地に存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(20) | 六武衆の侍従 | 通常モンスター | |||
3 | 戦士族 | 200 | 2000 | |||
六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.5(16) | 紫炎の寄子 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 戦士族 | 300 | 700 | |||
自分フィールド上に存在する「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から墓地へ送って発動する。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(27) | 六武衆-ニサシ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 700 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ニサシ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.7(9) | 影六武衆-ドウジ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
(1):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドにこのカード以外の「六武衆」モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。デッキから「六武衆」カード1枚を墓地へ送る。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.4(13) | 六武衆-カモン | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1500 | 1000 | |||
自分フィールド上に「六武衆-カモン」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけ表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(12) | 六武院 | フィールド魔法 | |||
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1つ置く。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は、このカードに乗っている武士道カウンターの数×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(13) | 六武式三段衝 | 通常魔法 | |||
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。●相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊する。●相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(12) | 六武衆-イロウ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.7(6) | 六武衆の真影 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 500 | 2000 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が「影六武衆」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分の墓地からレベル4以下の「六武衆」モンスター1体を除外して発動できる。ターン終了時まで、このカードの属性・レベル・攻撃力・守備力は、除外したそのモンスターと同じになる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.9(64) | 六武衆-ヤリザ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1000 | 500 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ヤリザ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(13) | 六武衆-ヤイチ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1300 | 800 | |||
自分フィールド上に「六武衆-ヤイチ」以外の「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、1ターンに1度だけセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(11) | 紫炎の老中 エニシ | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2200 | 1200 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の「六武衆」と名のついたモンスター2体をゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃宣言をする事ができない。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(8) | 影六武衆-ハツメ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1600 | 1500 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「六武衆」モンスター2体を除外し、「影六武衆-ハツメ」以外の自分の墓地の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(12) | 六武衆の御霊代 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分はカードを1枚ドローする。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(10) | 影六武衆-ゲンバ |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 500 | 2100 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、除外されている自分の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(11) | 六武派二刀流 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターが、表側攻撃表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.6(12) | 影六武衆-キザル | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1900 | 1000 | |||
(1):このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに存在する属性以外の「六武衆」モンスター1体をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 |
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