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「パー」を含むカードリスト検索結果 237件中 211 - 237 を表示
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.3(3) | EMターントルーパー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1200 | |||
(1):自分バトルフェイズ開始時に発動できる。このカードにカウンターを1つ置く(最大2つまで) (2):このカードは、このカードのカウンターの数によって以下の効果を得る。 ●1つ:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。 ●2つ:このカードをリリースして発動できる。発動後2回目の相手エンドフェイズまで、フィールドのモンスターを全て除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(11) | 先史遺産モアイキャリア | 効果モンスター | |||
5 | 岩石族 | 900 | 1800 | |||
相手フィールド上にカードが存在し、自分フィールド上にカードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | サイバー・エスパー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1200 | 1800 | |||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手がドローしたカードを確認する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | サウザンド・アイズ・フィッシュ | 効果モンスター | |||
5 | 魚族 | 300 | 2100 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「オーシャンズ・オーパー」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | カード・フリッパー | 通常魔法 | |||
手札を1枚墓地へ送って発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | サイコ・カッパー | 通常モンスター | |||
2 | 水族 | 400 | 1000 | |||
いろいろな超能力を使い、攻撃のダメージを防ぐカッパ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(10) | バーニングソルジャー | 通常モンスター | |||
4 | 炎族 | 1700 | 1150 | |||
熱く燃える特殊部隊工作員。火薬のエキスパート。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(25) | 督戦官コヴィントン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 600 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事で、手札またはデッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | トリプル・ヴァイパー | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1800 | 400 | |||
このカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。このカードは自分フィールド上に存在する水族モンスター1体をリリースしなければ攻撃宣言をする事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(21) | E・HERO シャイニング・フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | |||
「E・HEROフェニックスガイ」+「E・HEROスパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | バラに棲む悪霊 |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
6 | 植物族 | 2000 | 1800 | |||
「グレムリン」+「スネーク・パーム」 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(19) | スーパー・ウォー・ライオン |
儀式モンスター 通常モンスター |
|||
7 | 獣族 | 2300 | 2100 | |||
「ライオンの儀式」により降臨。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(16) | トライアングル・X・スパーク | 通常魔法 | |||
このターンのエンドフェイズまで、「ハーピィ・レディ三姉妹」の攻撃力は2700になり、相手プレイヤーは罠カードを発動できず、相手フィールド上の罠カードの効果は無効になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(5) | リンク・パーティー | 通常魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):フィールドのリンクモンスターの元々の属性の種類の数によって以下を適用する。 ●1種類:自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は500アップする。 ●2種類:相手フィールドのリンクモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 ●3種類:自分は1500LP回復する。 ●4種類:相手に2000ダメージを与える。 ●5種類:自分はデッキから攻撃力2500以上のモンスター1体を特殊召喚する。 ●6種類:相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2(6) | Kozmo-パーヴィッド | 効果モンスター | |||
2 | サイキック族 | 1200 | 500 | |||
「Kozmo-パーヴィッド」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードを除外して発動できる。手札からレベル3以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):1ターンに1度、500LPを払い、除外されている自分の「Kozmo」モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻し、相手に500ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.9(14) | D-HERO ディパーテッドガイ | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。このカードが戦闘で破壊された場合、墓地へは行かずゲームから除外される。このカードが手札またはデッキからカードの効果によって墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(21) | ゲート・キーパー | 通常モンスター | |||
5 | 機械族 | 1500 | 1800 | |||
入り口を守るために造られた機械。壊すのは大変だ! | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(12) | スネーク・パーム | 通常モンスター | |||
4 | 植物族 | 1000 | 1200 | |||
多くのヘビが集まり擬態している。近づくとバラバラになり襲いかかる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(13) | マスター・アン・エキスパート | 通常モンスター | |||
4 | 獣族 | 1200 | 1000 | |||
けもの使いの達人と、主人に忠実なけもの。コンビは完璧。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(29) | 対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン | 効果モンスター | |||
8 | 機械族 | ? | 2000 | |||
このカードは通常召喚できない。相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。 (1):「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (3):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.7(13) | ライオンの儀式 | 儀式魔法 | |||
「スーパー・ウォー・ライオン」の降臨に必要。 手札・自分フィールド上から、レベルの合計が7以上になるようにモンスターをリリースしなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(25) | E・HERO ランパートガンナー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 2500 | |||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(13) | 成功確率0% | 通常罠 | |||
相手の融合デッキから融合モンスター2体をランダムに墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(10) | スーパージュニア対決! | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その戦闘を無効にし、相手フィールド上の一番攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体と、自分フィールド上の一番守備力の低い表側守備表示モンスター1体で戦闘を行う。その戦闘終了後、バトルフェイズを終了する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.4(8) | フレイム・ヴァイパー | 通常モンスター | |||
2 | 炎族 | 400 | 450 | |||
シュルシュルと素早く動き、口から火炎をはくマムシ。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(14) | ロケット・ジャンパー | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 1000 | 800 | |||
相手フィールド上に守備表示モンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(11) | サイクロンレーザー | 装備魔法 | |||
「超時空戦闘機ビック・バイパー」にのみ装備可能。攻撃力は300ポイントアップする。さらに守備表示モンスターを攻撃した時に、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
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