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「HERO」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 143件中 1 - 30 を表示
「HERO」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・E・HERO(エレメンタルヒーロー) デッキレシピ・考察・E・HERO(エレメンタルヒーロー) 収録パック・デッキ・E・HERO(エレメンタルヒーロー) カードリスト
・D-HERO(デステニーヒーロー) デッキレシピ・考察・D-HERO(デステニーヒーロー) 収録パック・デッキ・D-HERO(デステニーヒーロー) カードリスト
・E-HERO(イービルヒーロー) デッキレシピ・考察・E-HERO(イービルヒーロー) 収録パック・デッキ・E-HERO(イービルヒーロー) カードリスト
・HERO(ヒーロー) デッキレシピ・考察・HERO(ヒーロー) 収録パック・デッキ・HERO(ヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 1.4(27) | E・HERO バブルマン・ネオ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 800 | 1200 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「E・HERO バブルマン」と手札の「突然変異」を墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、カード名を「E・HERO バブルマン」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.4(16) | E・HERO ブルーメ | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 植物族 | 1900 | 2000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。このカードは「ブルーメンブラット」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。相手は「E・HERO ブルーメ」しか攻撃対象に選択できない。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は200ポイントアップし、守備力は200ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.5(33) | E・HERO カオス・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
9 | 戦士族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードを融合デッキに戻し、フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターをセットした状態にする。コイントスを3回行い、表が出た回数によって以下の処理を行う。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。 ●3回:相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。 ●2回:このターン相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは 全て効果が無効化される。 ●1回:自分フィールド上に存在する全てのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.5(42) | E・HERO マッドボールマン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 1900 | 3000 | ||||||||||
「E・HEROバブルマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.6(24) | E・HERO ランパートガンナー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2000 | 2500 | ||||||||||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが表側守備表示の場合、守備表示の状態で相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。 |
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▶︎ デッキ | 1.9(14) | D-HERO ディパーテッドガイ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 1000 | 0 | ||||||||||
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚される。このカードが戦闘で破壊された場合、墓地へは行かずゲームから除外される。このカードが手札またはデッキからカードの効果によって墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(20) | E・HERO フレイム・ブラスト |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 炎族 | 2300 | 1600 | ||||||||||
「E・HEROザ・ヒート」+「E・HEROレディ・オブ・ファイア」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(21) | E・HERO シャイニング・フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
「E・HEROフェニックスガイ」+「E・HEROスパークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 2.3(15) | D-HERO ダイハードガイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 800 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | E・HERO レディ・オブ・ファイア | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 炎族 | 1300 | 1000 | ||||||||||
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | E・HERO テンペスター |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2800 | 2800 | ||||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROスパークマン」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(18) | E・HERO フェニックスガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2100 | 1200 | ||||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | V・HERO マルティプリ・ガイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 700 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を800アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(14) | E・HERO グロー・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・グロー・モス」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ1に使用する事ができる。 ●モンスターカード:このターン、このカードは戦闘を行えない。 ●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 ●罠カード:このカードは守備表示になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | E・HERO アイスエッジ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 800 | 900 | ||||||||||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | D-HERO ダンクガイ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1200 | 1700 | ||||||||||
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.1(37) | D-HERO ダスクユートピアガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 戦士族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
「D-HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | E・HERO クノスペ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 植物族 | 600 | 1000 | ||||||||||
相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は100ポイントアップし、守備力は100ポイントダウンする。このカードを除く「E・HERO」と名のついたモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | E-HERO ヘル・スナイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 悪魔族 | 2000 | 2500 | ||||||||||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは魔法の効果によっては破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(22) | E・HERO サンダー・ジャイアント |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | ||||||||||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.3(31) | E・HERO ジ・アース |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROオーシャン」+「E・HEROフォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(18) | D-HERO ダブルガイ | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊された場合、次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を2体特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.5(19) | D-HERO デビルガイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 600 | 800 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(19) | D-HERO ダガーガイ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 300 | 600 | ||||||||||
手札からこのカードを捨てる。自分フィールド上に表側表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時まで攻撃力が800ポイントアップする。この効果は相手ターンのバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.6(14) | E・HERO ワイルド・ウィングマン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 戦士族 | 1900 | 2300 | ||||||||||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROフェザーマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | E-HERO ワイルド・サイクロン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 悪魔族 | 1900 | 2300 | ||||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROワイルドマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(24) | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 800 | 2000 | ||||||||||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(20) | E・HERO アクア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「E・HEROネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てることで相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(17) | E・HERO スチーム・ヒーラー |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 戦士族 | 1800 | 1000 | ||||||||||
「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 |
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▶︎ デッキ | 4(33) | X・HERO ドレッドバスター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 2500 | - | ||||||||||
「HERO」モンスター2体以上 (1):このカード及びこのカードのリンク先の「HERO」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの種類×100アップする。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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