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「スライム」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカードリスト検索結果 16件中 1 - 16 を表示
「スライム」を「カード名 カード名(カナ)」に含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.5(11) | グレイドル・スライムJr. |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 水族 | 0 | 2000 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じレベルの水族モンスター1体を手札から特殊召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(9) | 魔神儀-カリスライム |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 水族 | 2500 | 1800 | |||
「魔神儀の祝誕」により降臨。 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札を1枚選んで捨て、デッキから「魔神儀」モンスター1体を特殊召喚する。発動後、このターン中に自分が儀式モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2500LPを失う。 (2):手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「魔神儀」カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.8(12) | ガーディアン・スライム | 効果モンスター | |||
10 | 水族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの守備力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。 (3):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ラーの翼神竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(12) | グレイドル・スライム |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
5 | 水族 | 0 | 2000 | |||
「グレイドル・スライム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(15) | 神・スライム |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 水族 | 3000 | 3000 | |||
水族モンスター+水属性・レベル10モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●自分フィールドの攻撃力0の水族・レベル10モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。 (1):モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。 (2):このカードは戦闘では破壊されず、相手は「神・スライム」以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.6(10) | リアクター・スライム | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 500 | 500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドに「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)2体を特殊召喚する。このターン、自分は幻神獣族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (2):自分・相手のバトルフェイズにこのカードをリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「メタル・リフレクト・スライム」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(12) | マジック・スライム |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
3 | 水族 | 700 | 1200 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは相手が受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.8(12) | ヒューマノイド・スライム | 通常モンスター | |||
4 | 水族 | 800 | 2000 | |||
人間の形をしたスライム。人間の遺伝子が組み込まれている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(22) | カエルスライム | 通常モンスター | |||
2 | 水族 | 700 | 500 | |||
カエルの頭の形をしたスライム。ゲコゲコひどい歌を聴かせて攻撃。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(18) | リバイバルスライム | 効果モンスター | |||
4 | 水族 | 1500 | 500 | |||
このカードが戦闘によって墓地に送られた時1000ライフポイントを払う事で、次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(9) | チェンジ・スライム | 通常モンスター | |||
1 | 水族 | 400 | 300 | |||
形を自由に変え、様々なものに変身するスライム。 | ||||||
▶︎ デッキ | 9.7(20) | DDスワラル・スライム | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 200 | 200 | |||
「DDスワラル・スライム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、自分メインフェイズに発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「DD」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(13) | DDネクロ・スライム | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 300 | 300 | |||
「DDネクロ・スライム」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。「DDD」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.5(27) | メタル・リフレクト・スライム | 永続罠 | |||
このカードは発動後モンスターカード(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードは攻撃する事ができない。(このカードは罠カードとしても扱う) | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(9) | スライム増殖炉 | 永続魔法 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎に自分のフィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)を1体攻撃表示で特殊召喚する。このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない(「スライムモンスタートークン」を除く)。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.1(13) | ディフェンド・スライム | 永続罠 | |||
相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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