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「効果の対象を変更」効果を持つ カードリスト検索結果 21件中 1 - 21 を表示
「効果の対象を変更」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.1(25) | 六武衆の影武者 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 戦士族 | 400 | 1800 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体が魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、その効果の対象をフィールド上に表側表示で存在するこのカードに移し替える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(23) | BF T-漆黒のホーク・ジョー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2600 | 2000 | |||
「BF」チューナー+チューナー以外の「BF」モンスター1体以上 「BFT-漆黒のホーク・ジョー」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のレベル5以上の鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(26) | 暗遷士 カンゴルゴーム |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 岩石族 | 2450 | 1950 | |||
レベル4モンスター×2 フィールド上のカード1枚を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その対象を自分・相手フィールド上の正しい対象となる別のカードに移し替える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(12) | 天命の聖剣 | 装備魔法 | |||
戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘及びカードの効果では破壊されない。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。「天命の聖剣」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、「天命の聖剣」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.3(15) | 水精鱗-アビストリーテ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | 海竜族 | 1600 | 2800 | |||
レベル3モンスター×3 自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。その対象を自分フィールド上の正しい対象となるこのカードに移し替える。このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「水精鱗-アビストリーテ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(21) | 機械竜 パワー・ツール |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 機械族 | 2300 | 2500 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分のターンにこのカードが装備魔法カードを装備した時、デッキからカードを1枚ドローできる。「機械竜パワー・ツール」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を選択し、正しい対象となるこのカードに移し変える事ができる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(19) | 精霊の鏡 | 通常罠 | |||
プレイヤー1人を対象とする魔法の効果を別のプレイヤーに移し替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(18) | 旗鼓堂々 | 速攻魔法 | |||
自分の墓地の装備魔法カード1枚と、その正しい対象となるフィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択した装備魔法カードを選択したモンスターに装備する。この効果で装備した装備魔法カードはエンドフェイズ時に破壊される。このカードを発動したターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。「旗鼓堂々」は1ターンに1枚しか発動できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(6) | 聖騎士ベディヴィエール | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1500 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「聖剣」装備魔法カード1枚を墓地へ送る。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、フィールドの「聖剣」装備魔法カード1枚と、そのカードを装備可能なモンスター1体を対象として発動できる。その装備魔法カードを正しい対象となるそのモンスターに移し替える。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.3(7) | フリント | 装備魔法 | |||
このカードの装備モンスターは表示形式の変更と攻撃宣言ができなくなり、攻撃力が300ポイントダウンする。装備モンスターが破壊された場合、フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターにこのカードを装備する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | ヴァイロン・スティグマ | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1600 | 1000 | |||
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ヴァイロン」と名のついた装備カード1枚を、他の正しい対象となるモンスター1体に移し替える事ができる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | ダイナ・タンク |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
7 | 機械族 | ? | 2100 | |||
機械族モンスター+恐竜族モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした恐竜族モンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):フィールドのこのカード1枚のみを対象とする効果が発動した時、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのカードに移し替える。 (3):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から恐竜族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(10) | サイバー・レイダー | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1400 | 1000 | |||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●フィールド上のモンスター1体に装備されている装備カードを1枚選択し破壊する。 ●フィールド上のモンスター1体に装備されている装備カードを1枚選択しこのカードに装備する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(3) | サブテラーの刀匠 | 効果モンスター | |||
2 | 獣戦士族 | 100 | 2000 | |||
(1):自分フィールドの裏側表示モンスター1体のみが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、その裏側表示モンスター以外の自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。 (2):自分フィールドに裏側表示モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(12) | 力の集約 | 通常罠 | |||
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。フィールド上に存在する全ての装備カードを選択したモンスターに装備させる。対象が正しくない場合は、その装備カードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | 悲劇の引き金 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターが、「フィールド上のモンスター1体を破壊する効果」を持つ魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時に発動する事ができる。その効果の対象を相手フィールド上に存在する正しい対象となるモンスター1体に移し替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | シフトチェンジ | 通常罠 | |||
相手が魔法・罠・戦闘で自分のフィールド上モンスター1体を指定した時に発動可能。他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(10) | 悪魔の手鏡 | 通常罠 | |||
フィールド上の魔法・罠カード1枚を対象に発動した相手の魔法を、別の正しい対象に移し替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(16) | イクイップ・シュート | 通常罠 | |||
バトルフェイズ中のみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターに装備された装備カード1枚と相手フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスター1体を選択し、選択した装備カードを選択した相手モンスターに装備する。その後、選択した装備カードを装備していた自分のモンスターと、選択した相手モンスターで戦闘を行いダメージ計算を行う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(19) | 移り気な仕立屋 | 速攻魔法 | |||
モンスターに装備された装備カード1枚を別の正しい対象に移し替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(19) | 天使の手鏡 | 通常罠 | |||
フィールド上のモンスター1体を対象に発動した相手の魔法を、別の正しい対象に移し替える。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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