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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 1,021 - 1,050 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | ブラッドストーム | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
このカードの攻撃力は自分フィールド上に表側表示で存在する鳥獣族モンスターの数×100ポイントアップする。自分フィールド上に鳥獣族モンスターが表側表示で3体以上存在する場合、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(20) | ワーム・グルス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 爬虫類族 | 1500 | 300 | ||||||||||
フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスターがリバースする度に、このカードにワームカウンターを1つ置く。このカードに乗っているワームカウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(4) | ダイナ・タンク |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 機械族 | ? | 2100 | ||||||||||
機械族モンスター+恐竜族モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードの融合素材とした恐竜族モンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):フィールドのこのカード1枚のみを対象とする効果が発動した時、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。その対象を正しい対象となるそのカードに移し替える。 (3):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地から恐竜族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(8) | ダイガスタ・ファルコス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | サイキック族 | 1400 | 1200 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する「ガスタ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は600ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(18) | 太鼓魔人テンテンテンポ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 悪魔族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
レベル3モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分フィールド上の全ての「魔人」と名のついたエクシーズモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(14) | FNo.0 未来皇ホープ-フューチャー・スラッシュ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 戦士族 | 0 | 0 | ||||||||||
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2 ルール上、このカードのランクは1として扱う。このカードは自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスターまたは「FNo.0未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力はお互いの墓地の「No.」Xモンスターの数×500アップする。 (2):このカードは戦闘では破壊されない。 (3):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | EMチアモール |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
2 | 獣族 | 600 | 1000 | ||||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分フィールドのPモンスターの攻撃力は300アップする。 【モンスター効果】 「EMチアモール」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力の数値によって以下の効果を適用する。 ●そのモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より高い場合、そのモンスターの攻撃力は1000アップする。 ●そのモンスターの攻撃力が元々の攻撃力より低い場合、そのモンスターの攻撃力は1000ダウンする。 |
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▶︎ デッキ | 4.8(22) | H-ヒートハート | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | トライアングルパワー | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する、全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するレベル1通常モンスターを全て破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(10) | パーティカル・フュージョン | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、「ジェムナイト」と名のついたその融合モンスターを1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で融合召喚に成功した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外し、その融合召喚に使用した「ジェムナイト」と名のついた融合素材モンスター1体を選択して発動する。その融合モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力分アップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(9) | TGX300 | 永続魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「TG」と名のついたモンスター1体につき、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(20) | 折れ竹光 | 装備魔法 | ||||||||||
装備モンスターの攻撃力は0ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | ダブルツールD&C | 装備魔法 | ||||||||||
自分フィールド上の「パワー・ツール・ドラゴン」または「D(ディフォーマー)」と名のついたレベル4以上の機械族モンスターにのみ装備可能。 それぞれのターンで以下の効果を適用する。 ●自分のターン:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 また、装備モンスターが攻撃する場合、バトルフェイズの間だけ攻撃対象モンスターの効果は無効化される。 ●相手のターン:相手は装備モンスター以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。 また、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、その相手モンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(13) | エクシーズ・ソウル | 通常罠 | ||||||||||
自分または相手の墓地のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は、エンドフェイズ時まで選択したモンスターのランク×200ポイントアップする。その後、選択したモンスターをエクストラデッキに戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(6) | リサーガム・エクシーズ | 永続罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドのXモンスターの攻撃力は800アップする。 (2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。「RUM」魔法カード以外を捨てて発動した場合、この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.8(12) | レアメタル化・魔法反射装甲 | 永続罠 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(18) | E・HERO ザ・ヒート | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 炎族 | 1600 | 1200 | ||||||||||
このカードの攻撃力は、自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(15) | 華麗なる密偵-C | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 戦士族 | 1200 | 1300 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。 相手のエクストラデッキからランダムに1枚確認する。 攻撃力2000以上のモンスターだった場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 攻撃力2000未満のモンスターだった場合、その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(9) | 激昂のムカムカ | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 岩石族 | 1200 | 600 | ||||||||||
自分の手札1枚につき、このカードの攻撃力・守備力はそれぞれ400ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(13) | ジェム・マーチャント | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する地属性の通常モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力・守備力はこのターンのエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(10) | ディスクライダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1700 | 1500 | ||||||||||
自分の墓地に存在する通常罠カード1枚をゲームから除外し、このカードの攻撃力は相手ターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(7) | ハンディ・ギャロップ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 獣族 | 0 | 0 | ||||||||||
(1):このカードは直接攻撃できない。 (2):このカードの攻撃力はお互いのLPの差の数値分アップする。 (3):自分のLPが相手より多い場合、このカードの攻撃で発生する相手への戦闘ダメージは代わりに自分が受ける。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(20) | パーフェクト機械王 | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 機械族 | 2700 | 1500 | ||||||||||
フィールド上に存在するこのカード以外の機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(10) | サイバー・オーガ・2 |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 機械族 | 2600 | 1900 | ||||||||||
「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」 このカードの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが攻撃を行う時、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値だけこのカードの攻撃力をアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(3) | ペンドラザクション |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
4 | サイバース族 | 2000 | 1000 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のEXデッキの枚数が相手より多い場合、その差の数によって以下の効果をそれぞれ適用する。 ●1枚以上:このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで1000アップする。 ●5枚以上:このカードは相手ターン終了時まで効果の対象にならない。 ●10枚以上:相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。 ●15枚以上:相手のLPを3000にする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(3) | 粛星の鋼機 |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 機械族 | 1000 | - | ||||||||||
リンクモンスター以外のモンスター3体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの元々のレベル・ランクの合計×100アップする。 (2):このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、リンクモンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このカードがXモンスターを素材としてリンク召喚していた場合、さらに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(26) | アクア・ジェット | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(12) | ダグラの剣 | 装備魔法 | ||||||||||
天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手プレイヤーにダメージを与えた時、その数値分、自分のライフポイントを回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(7) | A・∀・MM | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を適用する。 ●自分:装備モンスターの攻撃力は500アップする。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 ●相手:装備モンスターの攻撃力は、モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カードの数×500ダウンする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(9) | タイラント・ウィング | 通常罠 | ||||||||||
(1):フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力・守備力400アップの装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (3):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを破壊する。 |
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