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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 931 - 960 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(15) | スピリット・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | ドラゴン族 | 1000 | 1000 | |||||||||
| このカードが自分のターンに戦闘を行う場合、そのバトルステップ時に発動する事ができる。手札のドラゴン族モンスター1枚を墓地に捨てる度に、エンドステップまでこのカードの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(17) | 魂を喰らう者 バズー | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 獣族 | 1600 | 900 | |||||||||
| 自分の墓地のモンスターを3枚までゲームから除外する事ができる。除外したカード1枚につき、相手ターン終了時までこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。この効果は自分のターンに1度しか使えない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(25) | 力の代行者 マーズ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 天使族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカードは魔法の効果を受けない。自分フィールド上に「天空の聖域」が存在し、自分のライフポイントが相手のライフポイントを越えている場合、その数値だけこのカードの攻撃力・守備力がアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(9) | ナチュル・ドラゴンフライ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 昆虫族 | 1200 | 400 | |||||||||
| このカードは攻撃力2000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.3(3) | 八雷天神 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | 幻竜族 | 2000 | 2000 | |||||||||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分の墓地のレベルまたはランクが8のモンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。 (2):自分の墓地のレベルまたはランクが8の儀式・融合・S・Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、戻したモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●儀式・融合:自分はデッキから1枚ドローする。 ●S・X:このカードの攻撃力は1000アップする。 |
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▶︎ デッキ
|
5.3(11) | ランチャー・コマンダー | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | サイバース族 | 1700 | 1200 | |||||||||
| (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
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▶︎ デッキ
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5.3(7) | 竜の尖兵 | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | ドラゴン族 | 1700 | 1300 | |||||||||
| 手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事で、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。自分フィールド上に存在するこのカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、自分または相手の墓地に存在するドラゴン族の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(7) | アマゾネスペット虎獅子 |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
7 | 獣族 | 2500 | 2400 | |||||||||
| 「アマゾネスペット虎」+「アマゾネス」モンスター (1):このカードが攻撃するダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ500アップする。 (2):自分の「アマゾネス」モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージ計算後に相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は800ダウンする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「アマゾネス」モンスターを攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ
|
5.3(12) | EMカレイドスコーピオン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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![]() |
6 | 昆虫族 | 100 | 2300 | |||||||||
| 【Pスケール:青4/赤4】 (1):自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力は300アップする。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ
|
5.3(8) | DD魔導賢者ニコラ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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![]() |
6 | 悪魔族 | 2000 | 2000 | |||||||||
| 【Pスケール:青8/赤8】 (1):自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、手札から「DDD」モンスター1体を捨て、自分フィールドのレベル6以下の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで2000アップする。 【モンスター効果】 「DD魔導賢者ニコラ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがPゾーンで破壊された場合、自分フィールドの「DDD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分のエクストラデッキから表側表示の「DD」Pモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置く。そのカードのP効果はこのターン発動できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(6) | ヴェルスパーダ・パラディオン |
リンクモンスター 効果モンスター |
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![]() |
- | 戦士族 | 500 | - | |||||||||
| 「パラディオン」モンスターを含む効果モンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。 (3):1ターンに1度、このカードのリンク先に効果モンスターが特殊召喚された場合、このカード以外の自分または相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を、他のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.3(15) | ガイアパワー |
フィールド魔法 |
||||||||||
| フィールド上の地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(17) | スキル・サクセサー | 通常罠 | ||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動する事ができず、自分のターンのみ発動する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(15) | 光子化 | 通常罠 | ||||||||||
| 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のエンドフェイズ時までアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.3(8) | 機動砲塁 パワー・ホールド |
永続罠 |
||||||||||
| (1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、このカードの効果で装備しているモンスターの攻撃力の倍の数値分アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(13) | アマゾネスの聖戦士 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1700 | 300 | |||||||||
| 自分のフィールド上の「アマゾネス」という名のついたモンスターカード1枚につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(15) | 岩の精霊 タイタン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 岩石族 | 1700 | 1000 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターは相手のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(14) | 英炎星-ホークエイ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
3 | 獣戦士族 | 200 | 1500 | |||||||||
| このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(17) | 黄金のホムンクルス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||||||||
| このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されている自分のカードの数×300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(5) | 黄昏の中忍-ニチリン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
6 | 戦士族 | 2300 | 1000 | |||||||||
| このカードはルール上「忍者」カードとしても扱う。 (1):1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●このターン、自分フィールドの「忍者」モンスター及び「忍法」カードは戦闘・効果では破壊されない。 ●自分フィールドの「忍者」モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(11) | 魔法の操り人形 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
5 | 魔法使い族 | 2000 | 1000 | |||||||||
| このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。また、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(33) | モンタージュ・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | ドラゴン族 | ? | 0 | |||||||||
| このカードは通常召喚できない。手札のモンスターカードを3枚墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの特殊召喚時に墓地へ送ったモンスターのレベルの合計×300になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(12) | ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
8 | 恐竜族 | 3500 | 0 | |||||||||
| 「ダイナレスラー」リンクモンスター+「ダイナレスラー」モンスター (1):このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (4):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力は500アップする。 (5):このカードが効果で破壊された場合に発動する。相手の攻撃表示モンスターを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(13) | エンシェント・ゴッド・フレムベル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
7 | 炎族 | 2500 | 200 | |||||||||
| 炎属性チューナー+チューナー以外の炎族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札の枚数分まで相手の墓地に存在するカードを選択してゲームから除外する。このカードの攻撃力は、この効果で除外したカードの枚数×200ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(22) | No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
2 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||||||||
| 闇属性レベル2モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の墓地の「No.」と名のついたモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードが「No.」と名のついたカードを装備している限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。また、1ターンに1度、自分のライフポイントが回復した時に発動できる。このカードの攻撃力をその数値分だけアップし、相手ライフにその数値分だけダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(12) | ラスタライガー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | サイバース族 | 2000 | - | |||||||||
| トークン以外のモンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。 (2):このカードのリンク先の自分モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースしたモンスターの数だけ、フィールドのカードを選んで破壊する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(6) | エレキューブ |
装備魔法 |
||||||||||
| 雷族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分の墓地に存在する雷族モンスターの数×100ポイントアップする。また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、自分フィールド上に表側表示で存在する雷族モンスター1体の攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(9) | フュージョン・ウェポン |
装備魔法 |
||||||||||
| レベル6以下の融合モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(12) | ワンショット・ワンド |
装備魔法 |
||||||||||
| 魔法使い族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップするまた、装備モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、このカードを破壊してデッキからカードを1枚ドローできる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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5.2(39) | メタル化・魔法反射装甲 | 通常罠 | ||||||||||
| 発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、モンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。 | |||||||||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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