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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 931 - 960 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
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5.3(7) | 侵略的外来種-I.A.S | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 爬虫類族 | 1600 | 0 | |||||||||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードの攻撃力を1000アップする。 (3):このカードが墓地に存在し、相手のフィールドゾーンに表側表示カードが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
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5.3(16) | シー・ランサー | 効果モンスター | ||||||||||
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5 | 獣戦士族 | 1300 | 1000 | |||||||||
ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターを任意の数だけ選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。この効果でモンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスター1枚を破壊できる。 | |||||||||||||
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5.3(21) | スター・ボーイ | 効果モンスター | ||||||||||
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2 | 水族 | 550 | 500 | |||||||||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。炎属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 | |||||||||||||
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5.3(15) | スピリット・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | ドラゴン族 | 1000 | 1000 | |||||||||
このカードが自分のターンに戦闘を行う場合、そのバトルステップ時に発動する事ができる。手札のドラゴン族モンスター1枚を墓地に捨てる度に、エンドステップまでこのカードの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
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5.3(4) | 黄昏の中忍-ニチリン | 効果モンスター | ||||||||||
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6 | 戦士族 | 2300 | 1000 | |||||||||
このカードはルール上「忍者」カードとしても扱う。 (1):1ターンに1度、手札から「忍者」モンスター1体を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 ●このターン、自分フィールドの「忍者」モンスター及び「忍法」カードは戦闘・効果では破壊されない。 ●自分フィールドの「忍者」モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで1000アップする。 |
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5.3(17) | 魂を喰らう者 バズー | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 獣族 | 1600 | 900 | |||||||||
自分の墓地のモンスターを3枚までゲームから除外する事ができる。除外したカード1枚につき、相手ターン終了時までこのカードの攻撃力は300ポイントアップする。この効果は自分のターンに1度しか使えない。 | |||||||||||||
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5.3(9) | ナチュル・ドラゴンフライ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 昆虫族 | 1200 | 400 | |||||||||
このカードは攻撃力2000以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。 | |||||||||||||
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5.3(3) | 八雷天神 | 効果モンスター | ||||||||||
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8 | 幻竜族 | 2000 | 2000 | |||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分の墓地のレベルまたはランクが8のモンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。 (2):自分の墓地のレベルまたはランクが8の儀式・融合・S・Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、戻したモンスターの種類によって以下の効果を適用する。 ●儀式・融合:自分はデッキから1枚ドローする。 ●S・X:このカードの攻撃力は1000アップする。 |
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5.3(11) | ランチャー・コマンダー | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | サイバース族 | 1700 | 1200 | |||||||||
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースし、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
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5.3(7) | 竜の尖兵 | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | ドラゴン族 | 1700 | 1300 | |||||||||
手札からドラゴン族モンスター1体を墓地へ送る事で、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。自分フィールド上に存在するこのカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、自分または相手の墓地に存在するドラゴン族の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
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5.3(7) | アマゾネスペット虎獅子 |
融合モンスター 効果モンスター |
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7 | 獣族 | 2500 | 2400 | |||||||||
「アマゾネスペット虎」+「アマゾネス」モンスター (1):このカードが攻撃するダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ500アップする。 (2):自分の「アマゾネス」モンスターが相手モンスターに攻撃したダメージ計算後に相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は800ダウンする。 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「アマゾネス」モンスターを攻撃できない。 |
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5.3(6) | 幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ |
融合モンスター 効果モンスター |
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7 | 天使族 | 1900 | 2000 | |||||||||
「幻奏の音姫」モンスター+「幻奏」モンスター1体以上 (1):このカードの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの数×300アップする。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):融合召喚されたこのカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の「幻奏」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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5.3(12) | エンシェント・ゴッド・フレムベル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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7 | 炎族 | 2500 | 200 | |||||||||
炎属性チューナー+チューナー以外の炎族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札の枚数分まで相手の墓地に存在するカードを選択してゲームから除外する。このカードの攻撃力は、この効果で除外したカードの枚数×200ポイントアップする。 |
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5.3(10) | EMカレイドスコーピオン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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6 | 昆虫族 | 100 | 2300 | |||||||||
【Pスケール:青4/赤4】 (1):自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力は300アップする。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに1回ずつ攻撃できる。 |
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5.3(7) | DD魔導賢者ニコラ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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6 | 悪魔族 | 2000 | 2000 | |||||||||
【Pスケール:青8/赤8】 (1):自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、手札から「DDD」モンスター1体を捨て、自分フィールドのレベル6以下の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで2000アップする。 【モンスター効果】 「DD魔導賢者ニコラ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがPゾーンで破壊された場合、自分フィールドの「DDD」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻し、自分のエクストラデッキから表側表示の「DD」Pモンスターを2体まで選んで自分のPゾーンに置く。そのカードのP効果はこのターン発動できない。 |
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5.3(11) | ラスタライガー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 2000 | - | |||||||||
トークン以外のモンスター2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。 (2):このカードのリンク先の自分モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。リリースしたモンスターの数だけ、フィールドのカードを選んで破壊する。
|
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5.3(6) | ヴェルスパーダ・パラディオン |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 戦士族 | 500 | - | |||||||||
「パラディオン」モンスターを含む効果モンスター2体 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (2):このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。 (3):1ターンに1度、このカードのリンク先に効果モンスターが特殊召喚された場合、このカード以外の自分または相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの位置を、他のメインモンスターゾーンに移動する(そのモンスターから見て相手のフィールドには移動できない)。
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5.3(6) | 黒・魔・導・連・弾 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「ブラック・マジシャン」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、お互いのフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン・ガール」の攻撃力の合計分アップする。 |
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5.3(4) | 戦華史略-孫劉同盟 |
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このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「戦華」モンスターの属性が2種類以上の場合、属性を1つ宣言して発動できる。宣言した属性を持つ相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで効果を発動できない。 (2):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、または自分が「戦華」モンスターの効果を発動した場合に発動できる。自分フィールドの全ての「戦華」モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分フィールドの「戦華」モンスターの数×300アップする。 |
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5.3(3) | 使い捨て学習装置 |
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||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの数×200アップする。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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5.3(10) | D・フィールド |
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フィールド上のモンスターの表示形式が変更される度に、このカードにディフォーマーカウンターを1つ置く。 フィールド上の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターの攻撃力は、このカードに乗っているディフォーマーカウンターの数×300ポイントアップする。 フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 |
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5.3(13) | 幻影騎士団シャドーベイル | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、相手の直接攻撃宣言時に発動できる。このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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5.3(15) | 光子化 | 通常罠 | ||||||||||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のエンドフェイズ時までアップする。 | |||||||||||||
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5.3(8) | 機動砲塁 パワー・ホールド |
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(1):このカードは発動後、効果モンスター(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。その後、手札・デッキから機械族・レベル4の「ガジェット」モンスター1体を選び、装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードの攻撃力は、このカードの効果で装備しているモンスターの攻撃力の倍の数値分アップする。 |
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5.2(15) | 岩の精霊 タイタン | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 岩石族 | 1700 | 1000 | |||||||||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターは相手のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。 | |||||||||||||
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5.2(14) | 英炎星-ホークエイ | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | 獣戦士族 | 200 | 1500 | |||||||||
このカードが相手によって破壊された場合、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、自分フィールド上に「炎舞」と名のついた魔法・罠カードが存在する場合、自分フィールド上の全ての「炎星」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 | |||||||||||||
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5.2(17) | 黄金のホムンクルス | 効果モンスター | ||||||||||
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6 | 戦士族 | 1500 | 1500 | |||||||||
このカードの攻撃力と守備力は、ゲームから除外されている自分のカードの数×300ポイントアップする。 | |||||||||||||
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5.2(5) | 不知火の師範 | 効果モンスター | ||||||||||
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2 | アンデット族 | 600 | 0 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「不知火」モンスターが2種類以上存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードが除外された場合、自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで600アップする。 |
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![]() |
5.2(15) | ジェスター・ロード | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |||||||||
フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
![]() |
5.2(9) | マジカルフィシアリスト |
効果モンスター チューナーモンスター |
||||||||||
![]() |
2 | 魔法使い族 | 800 | 400 | |||||||||
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を、エンドフェイズ時まで500ポイントアップさせる。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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