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「効果ダメージを受ける」効果を持つ カードリスト検索結果 145件中 121 - 145 を表示
「効果ダメージを受ける」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.5(6) | ジュラシック・インパクト | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに恐竜族モンスターが2体以上存在し、自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの数×1000ダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。このカードの発動後、次のターンの終了時までお互いはモンスターを召喚・特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(35) | 機皇神龍アステリスク | 効果モンスター | |||
10 | 機械族 | 0 | 0 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に「機皇」と名のついたモンスターが表側表示で3体以上存在する場合に特殊召喚できる。このカードが特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターを任意の数だけ選択して墓地へ送る事ができる。このカードの攻撃力は、この効果で墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がシンクロモンスターの特殊召喚に成功した時、そのプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(9) | 魔神王の禁断契約書 | 永続魔法 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「DDD」モンスター1体を効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。悪魔族の融合モンスターカードによって決められた、このカードの(1)の効果で特殊召喚したモンスターを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (3):自分スタンバイフェイズに発動する。自分は2000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | 原子ホタル | 効果モンスター | |||
1 | 昆虫族 | 100 | 200 | |||
フィールド上の表側表示で存在するこのカードを戦闘で破壊したプレイヤーは、1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(3) | 七皇再生 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのXモンスターを全てリリースし、除外されている自分のXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、リリースしたモンスターの数+1体まで、「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスターを選んでその特殊召喚したモンスターの下に重ねてX素材にできる。このカードを発動したターンのエンドフェイズに、お互いにそれぞれ自身の手札の数×300ダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | バスター・バースト | 速攻魔法 | |||
自分フィールド上に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(5) | 神鳥の烈戦 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの鳥獣族モンスターの内、攻撃力が一番高い鳥獣族モンスター以外の鳥獣族モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。 (2):自分フィールドの、元々のレベルが7以上で元々の属性が異なる「シムルグ」モンスター2体とこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻し、自分は手札に戻した数×500のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | 盗人ゴブリン | 通常魔法 | |||
相手ライフに500ポイントダメージを与え、自分は500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(17) | エクシーズ熱戦!! | 通常罠 | |||
自分フィールド上のエクシーズモンスターが戦闘によって破壊された時、1000ライフポイントを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、破壊されたモンスターのランク以下のランクを持つエクシーズモンスター1体をそれぞれのエクストラデッキから選んで相手に見せる。攻撃力の低いモンスターを見せたプレイヤーは、相手が見せたモンスターの攻撃力と、自分が見せたモンスターの攻撃力の差分のダメージを受ける。相手がモンスターを見せなかった場合、自分が見せたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | ヘル・ブラスト | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力の半分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(9) | 反撃準備 | 永続罠 | |||
相手プレイヤーが表側守備表示モンスターに対して攻撃宣言をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たった場合、攻撃対象となった表側守備表示モンスターを攻撃表示にする。ハズレの場合、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象のモンスターの守備力を越えた数値分だけこのカードのコントローラーはダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(10) | コアキリング | 通常魔法 | |||
手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、お互いに1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(15) | 王宮の重税 | 通常罠 | |||
相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手の手札1枚をランダムに選択して確認する。選択されたカードまたは同名カードが次の自分のエンドフェイズ終了時までに召喚または発動されなかった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。召喚または発動された場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(28) | デステニー・デストロイ | 通常罠 | |||
自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地へ送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.8(13) | ラスト・カウンター | カウンター罠 | |||
自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その自分のモンスターを墓地へ送る。その相手モンスターの元々の攻撃力分、自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体の攻撃力をアップし、その相手モンスターとダメージ計算を行う。その後、自分はこのカードの効果でアップした攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(18) | Dボーイズ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
1 | 悪魔族 | 100 | 1000 | |||
リバース:デッキから「Dボーイズ」を任意の数だけ表側攻撃表示で特殊召喚できる。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの数×1000ポイントのダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.7(28) | 燃えさかる大地 | 永続魔法 | |||
全てのフィールドカードを破壊する。このカードはそれぞれのスタンバイフェイズ毎に、ターンプレイヤーに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.6(18) | 極星邪龍ヨルムンガンド | 効果モンスター | |||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 3000 | |||
このカードは通常召喚できない。 フィールドに「極神」モンスター存在する場合に手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。 (1):フィールドに「極神」モンスターが存在しない場合にこのカードは破壊される。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、表側守備表示のこのカードが表側攻撃表示になった場合に発動する。自分は3000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.6(9) | D・パワーユニット | 装備魔法 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたレベル3のモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの元々の攻撃力を倍にする。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊し、自分は装備モンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(17) | コンデンサー・デスストーカー | 効果モンスター | |||
5 | サイバース族 | 2000 | 1000 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターの攻撃力は800アップする。 (2):モンスターゾーンのこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。お互いのプレイヤーは800ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.5(21) | 魔力無力化の仮面 | 永続魔法 | |||
フィールド上の表側表示の魔法カードを1枚選択する。その魔法のコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。指定したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.5(15) | クリムゾン・ヘルフレア | カウンター罠 | |||
自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在し、相手がダメージを与える魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。自分の代わりに、相手はその効果ダメージの倍の数値のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(12) | アイヴィ・ウォール |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
2 | 植物族 | 300 | 1200 | |||
リバース:相手フィールド上に「アイヴィトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。「アイヴィトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.3(19) | 呪魂の仮面 | 装備魔法 | |||
このカードを装備したモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1(16) | D・レトロエンジン | 装備魔法 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊された場合、お互いにそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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