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「手札から捨てる」効果を持つ カードリスト検索結果 751件中 271 - 300 を表示
「手札から捨てる」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 8.2(11) | 精霊術の使い手 | 速攻魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「霊使い」モンスター、「憑依装着」モンスター、「憑依」魔法・罠カードの内、2枚を選ぶ(同名カードは1枚まで)。その内の1枚を手札に加え、もう1枚を自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(5) | ダブル・フッキング | 永続罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスターを2体まで対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。対象のモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。このカードがフィールドから離れた時に対象のモンスターは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(11) | ウィッチクラフト・ジェニー | 効果モンスター | |||
1 | 魔法使い族 | 300 | 500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ジェニー」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):自分の墓地からこのカードと「ウィッチクラフト」魔法カード1枚を除外して発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(11) | ドラゴンメイド・エルデ | 効果モンスター | |||
7 | ドラゴン族 | 2600 | 1600 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。手札からレベル4以下の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在する限り、このカードは効果では破壊されない。 (3):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2の「ドラゴンメイド」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(9) | 妖仙獣 辻斬風 | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1000 | 0 | |||
「妖仙獣辻斬風」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「妖仙獣」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から捨てて発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 (2):フィールドの「妖仙獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(9) | 白銀の城の狂時計 | 効果モンスター | |||
1 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、自分フィールドに「ラビュリンス」モンスターが存在する場合、自分は通常罠カード1枚をセットしたターンでも発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、「白銀の城の狂時計」以外の「ラビュリンス」カードの効果または通常罠カードを自分が発動するために、手札のカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に加えるか特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(11) | 超魔導騎士-ブラック・キャバルリー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 魔法使い族 | 2800 | 2300 | |||
「ブラック・マジシャン」+戦士族モンスター (1):このカードの攻撃力は、お互いのフィールド・墓地の魔法・罠カードの数×100アップする。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):フィールドのカードを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(31) | マインドクラッシュ | 通常罠 | |||
カード名を1つ宣言する。相手は手札に宣言したカードを持っていた場合、そのカードを全て墓地へ捨てる。持っていなかった場合、自分はランダムに手札を1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.1(20) | 暗黒の瘴気 | 永続罠 | |||
1ターンに1度、相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。手札から悪魔族モンスター1体を捨て、選択したモンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.1(24) | ミラーフォース・ランチャー | 永続罠 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに手札からモンスター1体を捨てて発動できる。自分のデッキ・墓地から「聖なるバリア-ミラーフォース-」1枚を選んで手札に加える。 (2):セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。墓地のこのカードと自分の手札・デッキ・墓地の「聖なるバリア-ミラーフォース-」1枚を選び、そのカードとこのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.1(22) | 神の摂理 | カウンター罠 | |||
(1):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8(10) | ウィッチクラフト・ピットレ | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1000 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースし、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ウィッチクラフト・ピットレ」以外の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後手札から「ウィッチクラフト」カード1枚を選んで墓地へ送る。手札に「ウィッチクラフト」カードが無い場合、手札を全て除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(5) | 先史遺産アカンバロの土偶 | 効果モンスター | |||
5 | 岩石族 | 1000 | 1800 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「先史遺産」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、1000LPを払って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。この効果を発動するターン、自分は「先史遺産」モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | PSYフレーム・マルチスレッダー | 効果モンスター | |||
6 | サイキック族 | 0 | 2500 | |||
「PSYフレーム・マルチスレッダー」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札・墓地に存在する限り、「PSYフレーム・ドライバー」として扱う。 (2):自分フィールドの「PSYフレーム」カードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てる事ができる。 (3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「PSYフレーム」チューナーが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(13) | 使神官-アスカトル | 効果モンスター | |||
5 | 魔法使い族 | 2300 | 1500 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(12) | 超重武者装留ファイヤー・アーマー | 効果モンスター | |||
2 | 機械族 | 800 | 800 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。 (2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | 花と野原の春化精 | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 600 | 1600 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードと、モンスター1体または「春化精」カード1枚を手札から捨てて発動できる。自分の墓地から「花と野原の春化精」以外の地属性モンスター1体を選んで手札に加える。その後、自分の墓地から地属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。このターン、自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「春化精」モンスターは相手の効果の対象にならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(7) | 魔轟神獣アバンク |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 獣族 | 1000 | 600 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。手札から「魔轟神」モンスター1体を捨て、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | 魔導騎士ギルティア-ソウル・スピア | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1850 | 1500 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードが召喚に成功した時に発動できる。このカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで除外する。 (3):手札を1枚捨てて発動できる。デッキから以下のモンスターの内1体を手札に加える。 ●ドラゴン族・闇属性・レベル7モンスター ●機械族・闇属性・レベル6モンスター ●戦士族・水属性・レベル5モンスター |
||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | 未界域のモスマン | 効果モンスター | |||
4 | 昆虫族 | 1800 | 400 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードを相手に見せて発動できる。自分の全ての手札の中から、相手がランダムに1枚選び、自分はそのカードを捨てる。それが「未界域のモスマン」以外だった場合、さらに手札から「未界域のモスマン」1体を特殊召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードが手札から捨てられた場合に発動できる。お互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | 山と雪解の春化精 | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 1100 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードと、モンスター1体または「春化精」カード1枚を手札から捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、自分の墓地から地属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。このターン、自分は地属性以外のモンスターの効果を発動できない。 (2):自分フィールドの「春化精」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | ディサイシブの影霊衣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
10 | ドラゴン族 | 3300 | 2300 | |||
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。レベル10以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。「ディサイシブの影霊衣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(1) | 深海のコレペティ |
シンクロモンスター チューナーモンスター 効果モンスター |
|||
5 | 海竜族 | 1800 | 1500 | |||
「深海のディーヴァ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに1度、手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 (2):S召喚したこのカードが墓地へ送られた場合、「深海のコレペティ」以外の自分の墓地のレベル5以上の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(46) | No.85 クレイジー・ボックス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
4 | 悪魔族 | 3000 | 300 | |||
レベル4モンスター×2 このカードは攻撃できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。サイコロを1回振り、出た目の効果を適用する。 1・自分のライフポイントを半分にする。 2・自分はデッキからカードを1枚ドローする 3・相手は手札を1枚選んで捨てる。 4・フィールド上のカード1枚を選び、その効果をターン終了時まで無効にする。 5・フィールド上のカード1枚を選んで破壊する。 6・このカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(8) | オッドアイズ・ファンタズマ・ドラゴン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |||
【Pスケール:青0/赤0】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。自分のEXデッキから表側表示のドラゴン族Pモンスター1体を手札に加える。 【モンスター効果】 このカード名の(1)(2)のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンにカードが2枚存在し、自分のEXデッキに表側表示の「オッドアイズ」Pモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はP召喚できない。 (2):このカードが相手モンスターに攻撃するダメージ計算時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの数×1000ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | DD魔導賢者ニュートン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 悪魔族 | 0 | 0 | |||
【Pスケール:青10/赤10】 (1):自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、自分にダメージを与える罠カードの効果が発動した場合、その効果を無効にできる。その後、このカードを破壊する。 【モンスター効果】 「DD魔導賢者ニュートン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て「DD魔導賢者ニュートン」以外の自分の墓地の「DD」カードまたは「契約書」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8(28) | トイポット | 永続魔法 | |||
(1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。確認したカードが「ファーニマル」モンスターだった場合、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。違った場合、そのドローしたカードを捨てる。 (2):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「エッジインプ・シザー」1体または「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | ナーゲルの守護天 | 永続魔法 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のメインモンスターゾーンの「ティンダングル」モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 (2):自分の「ティンダングル」モンスターが相手に戦闘ダメージを与える場合、1ターンに1度だけそのダメージは倍になる。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から「ティンダングル」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ナーゲルの守護天」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | 煉獄の消華 | 永続魔法 | |||
「煉獄の消華」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨ててこの効果を発動できる。デッキから「煉獄の消華」以外の「煉獄」魔法・罠カード1枚を手札に加える。このターン、自分は「インフェルノイド」モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚できない。 (2):自分の「インフェルノイド」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。その戦闘を行ったお互いのモンスターを除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | ピュアリィ・プリティメモリー | 速攻魔法 | |||
(1):お互いは1000LP回復する。さらに、以下の効果を適用できる。 ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。 ●1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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