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「罠を破壊」効果を持つ カードリスト検索結果 1,044件中 991 - 1,020 を表示
「罠を破壊」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(13) | 旋風剣 | 装備魔法 | ||||||||||
「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行った場合、そのダメージステップ終了時にフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | クローン複製 | 通常罠 | ||||||||||
相手がモンスターの召喚・反転召喚に成功した時に発動する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するそのモンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「クローントークン」1体を自分フィールド上に特殊召喚する。そのモンスターが破壊され墓地へ送られた時、このトークンを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(7) | 暴風雨 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「雲魔物」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力を下げる事で、以下の効果を適用する。●1000ポイント下げる事で、相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 ●2000ポイント下げる事で、相手フィールド上のカード2枚を破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(30) | カウンター・カウンター | カウンター罠 | ||||||||||
カウンター罠の発動を無効にし、それを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | 暗黒大要塞鯱 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 海竜族 | 2100 | 1200 | ||||||||||
自分フィールド上の「魚雷魚」1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。自分フィールド上の「砲弾ヤリ貝」1体を生け贄に捧げる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(14) | 白夜の女王 | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 天使族 | 2100 | 800 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。1ターンに1度、フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(5) | ヘビーメタルフォーゼ・アマルガム |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイキック族 | 2000 | - | ||||||||||
「メタルフォーゼ」モンスター2体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 ●自分フィールドの「メタルフォーゼ」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(9) | ヌメロン・ストーム | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドに「ヌメロニアス」モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(12) | デプス・アミュレット | 永続罠 | ||||||||||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | ドラゴンの宝珠 | 永続罠 | ||||||||||
手札を1枚捨てる。表側表示のドラゴン族モンスター1体を対象とする罠カードの効果を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(11) | 破邪の刻印 | 永続罠 | ||||||||||
相手のスタンバイフェイズ時に1度だけフィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する。選択されたカードの効果はそのターン中無効になる。このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(13) | 共同戦線 | カウンター罠 | ||||||||||
自分フィールド上に同じレベルのモンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。罠カードの発動を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(8) | ダークビショップデーモン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 悪魔族 | 300 | 1400 | ||||||||||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。自分フィールド上に存在する「デーモン」という名のついたモンスターカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(27) | チャッチャカアーチャー | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 1200 | 1800 | ||||||||||
1ターンに1度、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(9) | 魔法の歯車 | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついたカード3枚を墓地へ送って発動する。自分の手札及びデッキからそれぞれ「古代の機械巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。その後、自分フィールド上に存在する「古代の機械巨人」以外のモンスターを全て破壊する。発動後、自分のターンで数えて2ターンの間、自分は通常召喚できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(22) | トルネード | 速攻魔法 | ||||||||||
相手の魔法&罠カードゾーンにカードが3枚以上存在する場合に発動する事ができる。相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚を破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(12) | ウォークライ・ビッグブロウ | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの表側表示の「ウォークライ」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 2.1(13) | 方界曼荼羅 | 永続罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドに「方界」モンスターが存在する場合、このターン破壊され相手の墓地へ送られたモンスターを任意の数だけ対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にして相手フィールドに特殊召喚し、そのモンスターに方界カウンターを1つずつ置く。方界カウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 (2):対象のモンスターが相手フィールドに存在する限り、相手が発動したモンスターの効果は無効化される。 (3):対象のモンスターが全てフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | フュージョン・ガード | カウンター罠 | ||||||||||
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(28) | 最終戦争 | 通常魔法 | ||||||||||
手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | 剣闘獣の闘器ハルバード | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(16) | 大噴火 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に「ジュラシックワールド」が存在している場合、自分のエンドフェイズ時に発動する事ができる。フィールド上のカードを全て破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(39) | 水精鱗-サルフアビス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 水族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、手札からこのカード以外の「水精鱗」と名のついたモンスター4体を墓地へ捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚した時、このカードの攻撃力を500ポイントアップし、自分の墓地の「水精鱗」と名のついたモンスターの数まで、相手フィールド上のカードを選択して破壊する。また、このカード以外の表側攻撃表示で存在する「水精鱗」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このターンこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(12) | ダメージ・ポラリライザー | カウンター罠 | ||||||||||
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。その発動と効果を無効にし、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(8) | 灼岩魔獣 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
4 | 炎族 | 1500 | 1000 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「氷岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(18) | ダーク・カタパルター | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1000 | 1500 | ||||||||||
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが守備表示だった場合、このカードにカウンターを1つ置く。カウンターと同じ数のカードを自分の墓地から除外する事で、その枚数と同じ枚数のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する。その後このカードのカウンターを全て取り除く。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(8) | ヘルポーンデーモン | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 悪魔族 | 1200 | 200 | ||||||||||
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(9) | 絶対なる幻神獣 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から魔法・罠カード1枚を捨て、自分の墓地の幻神獣族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。 (2):自分フィールドに幻神獣族モンスターが存在する場合、エンドフェイズに発動できる。このターンにフィールドで効果を発動した、相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.7(9) | 氷岩魔獣 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
4 | 水族 | 1500 | 1000 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「灼岩魔獣」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、フィールド上で裏側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.7(10) | 邪気退散 | 速攻魔法 | ||||||||||
手札を1枚捨てる。フィールド上に表側表示で存在する永続罠カードを全て破壊する。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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