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「除外ゾーンからフィールドに戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 28件中 1 - 28 を表示
「除外ゾーンからフィールドに戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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9.1(14) | サイバネット・バックドア |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのサイバース族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、そのモンスターの元々の攻撃力より低い攻撃力を持つサイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果で除外したモンスターは次の自分スタンバイフェイズにフィールドに戻り、そのターン直接攻撃できる。 |
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8.6(10) | シューティング・セイヴァー・スター・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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11 | ドラゴン族 | 4000 | 3300 | ||
「救世竜セイヴァー・ドラゴン」+ドラゴン族Sモンスターを含むチューナー以外のモンスター1体以上 このカードはS召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、発動できる。相手フィールドの効果モンスター1体を選び、その効果を無効にする。 (2):このカードは通常の攻撃に加えて、自分の墓地の「スターダスト・ドラゴン」及びそのカード名が記されたSモンスターの数まで攻撃できる。 (3):1ターンに1度、相手が効果を発動した時に発動できる。このカードをエンドフェイズまで除外し、その発動を無効にし除外する。 |
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8.5(71) | 銀河眼の光子竜 | 効果モンスター | |||
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8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | ||
このカードは自分フィールド上に存在する攻撃力2000以上のモンスター2体をリリースし、手札から特殊召喚する事ができる。このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外する事ができる。この効果で除外したモンスターは、バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。この効果でゲームから除外したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、このカードの攻撃力は、そのエクシーズモンスターをゲームから除外した時のエクシーズ素材の数×500ポイントアップする。 | ||||||
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8.3(7) | ホルスの先導-ハーピ | 効果モンスター | |||
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8 | 獣戦士族 | 2400 | 1600 | ||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、お互いの墓地・除外状態のカードの中から合計2枚を対象として発動できる。そのカード2枚を持ち主の手札に加えるかそのカード2枚をデッキに戻す。 |
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8.2(29) | ヴェルズ・サンダーバード | 効果モンスター | |||
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4 | 雷族 | 1650 | 1050 | ||
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、自分フィールド上のこのカードをゲームから除外できる。この効果は相手ターンでも発動できる。この効果で除外したこのカードは次のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻り、攻撃力は300ポイントアップする。「ヴェルズ・サンダーバード」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | ||||||
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8.1(13) | ゼンマイラビット | 効果モンスター | |||
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3 | 獣戦士族 | 1400 | 600 | ||
自分フィールド上の「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。また、この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | ||||||
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8.1(10) | 魔晶龍ジルドラス | 効果モンスター | |||
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6 | ドラゴン族 | 2200 | 1200 | ||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの魔法・罠カードが相手の効果でフィールドから離れ、墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットできる。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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8.1(14) | フューチャー・ヴィジョン |
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自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、そのモンスター1体をゲームから除外する。召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時に、このカードの効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。 | ||||||
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8(9) | 異次元隔離マシーン |
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自分と相手のフィールド上からモンスターを1体ずつ選択し、ゲームから除外する。このカードが破壊され墓地へ送られた時、除外したモンスターを同じ表示形式で元のフィールド上に戻す。 | ||||||
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7(17) | ジャンク・アーチャー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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7 | 戦士族 | 2300 | 2000 | ||
「ジャンク・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外する。この効果で除外したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 |
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6.8(4) | 神隠し鬼火丸 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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2 | 悪魔族 | 1900 | 1600 | ||
レベル2モンスター×2体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを相手エンドフェイズまで除外する。 (2):このカードが相手によって破壊された場合、このカードが持っていたX素材の数まで、除外されている自分・相手のモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 |
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6.7(24) | 亜空間物質転送装置 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、発動ターンのエンドフェイズ時までゲームから除外する。 | ||||||
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6.2(10) | タイム・エスケーパー | 効果モンスター | |||
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2 | サイキック族 | 500 | 100 | ||
このカードを手札から捨て、自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | ||||||
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6(25) | 異次元の精霊 |
効果モンスター チューナーモンスター |
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1 | 天使族 | 0 | 100 | ||
このカードは自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。次のスタンバイフェイズ時、この特殊召喚をするためにゲームから除外したモンスターをフィールド上に戻す。 | ||||||
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6(11) | エアジャチ | 効果モンスター | |||
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3 | 海竜族 | 1400 | 300 | ||
1ターンに1度、手札から魚族・海竜族・水族モンスター1体をゲームから除外する事で、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して破壊する。その後、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 | ||||||
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5.6(14) | パラドックス・フュージョン |
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自分フィールド上に表側表示で存在する融合モンスター1体をゲームから除外して発動する。 魔法・罠の発動、モンスターの特殊召喚のどれかを無効にして破壊する。発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に、このカードを発動するために除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。 |
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5.4(15) | ビビット騎士 | 効果モンスター | |||
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4 | 獣戦士族 | 1700 | 800 | ||
自分フィールド上の獣戦士族・光属性モンスター1体が相手のカードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時に発動できる。対象となった自分のモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外し、このカードを手札から特殊召喚する。 | ||||||
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5.4(11) | 極星宝グングニル | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」または「極星」と名のついたモンスター1体をゲームから除外し、フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する。選択したカードを破壊する。発動後2回目の自分のエンドフェイズ時に、この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。 | ||||||
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5.1(10) | スカイオニヒトクイエイ | 効果モンスター | |||
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3 | 海竜族 | 600 | 300 | ||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃を行ったバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 | ||||||
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5.1(11) | スペースタイムポリス | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | サイキック族 | 2300 | 1500 | ||
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果でゲームから除外したカードを相手フィールド上にセットする。 | ||||||
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5.1(8) | フライファング | 効果モンスター | |||
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3 | 魚族 | 1600 | 300 | ||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメ―ジを与える。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えたバトルフェイズ終了時、このカードを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 | ||||||
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4.6(8) | 忍法 影縫いの術 |
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|||
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択してゲームから除外する。そのモンスターがゲームから除外されている限り、そのモンスターカードゾーンは使用できない。このカードがフィールド上から離れた時、この効果で除外したモンスターを同じ表示形式で元のモンスターカードゾーンに戻す。 | ||||||
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4.2(13) | ワーム・ホール | 通常魔法 | |||
自分のフィールド上モンスター1体を選択し、次の自分のスタンバイフェイズまでフィールド上から除外する。除外中は選択したモンスターのモンスターカードゾーンは使用できない。 | ||||||
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3.9(15) | BK リベージ・ガードナー | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 100 | 1400 | ||
手札または墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
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3.6(21) | D-HERO デビルガイ | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 600 | 800 | ||
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 | ||||||
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2.8(12) | 星見鳥ラリス | 効果モンスター | |||
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3 | 鳥獣族 | 800 | 800 | ||
このカードの攻撃力はダメージステップ時のみ、戦闘する相手モンスターのレベル×200ポイントアップする。このカードは攻撃した場合ダメージステップ終了時にゲームから除外され、次の自分ターンのバトルフェイズ開始時に自分フィールド上に表側攻撃表示で戻る。 | ||||||
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2.3(10) | パスト・イメージ | 通常罠 | |||
自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターをゲームから除外する。選択したモンスターは、次のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。 | ||||||
![]() |
1.5(12) | シンクロ・ガンナー | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 機械族 | 0 | 0 | ||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1でのみ発動する事ができる。自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体をゲームから除外して相手ライフに600ポイントダメージを与える。この効果で除外したモンスターは、次の自分のスタンバイフェイズ時にフィールド上に戻る。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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