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遊戯王 満足町民さん 最新カード評価一覧 10件中 1 - 10 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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---|---|
▶︎ デッキ | 《舞い戻った死神》
「あれ絶対トンボ社のハーモニカだよ!」
まさかの鬼柳京介ご本人のカード化である。 デッキ以外のどこからでもインフェルニティが湧いてくる効果や、何度墓地へ行こうと条件を満たせば這い上がってくる効果でクラッシュタウン編を再現している。 しれっとハンドレス関係なく両方の効果を使えるので、手札事故に悩まされがちなインフェルニティデッキの安定感を高めてくれるだろう。 カード名にインフェルニティのイの字もないが、ルール上インフェルニティカードとして扱われるので《インフェルニティ・デーモン》でサーチして満足しよう。 「さすがチーム・サティスファクションのリーダーだ!」 |
▶︎ デッキ | 《氷結界の龍 トリシューラ》
鬼柳さんの中の人がシンクロ召喚口上を収録したので実質満足龍。
DS版WCS2011でこそ《A・O・J ディサイシブ・アームズ》と《トライデント・ドラギオン》と共に最終決戦に参戦しプレイヤーを助けた善玉みたいな扱いを受けているが、実際はかつてOCG環境と《端末世界》を荒らし回ってリアル封印された凶悪な怪獣である。 S召喚時に相手の手札・フィールド・墓地に「対象をとらない除外」という最高クラスの除去を行い、攻撃力2700で戦闘も強い、強いて欠点を挙げるなら素材3体がちょっと重いくらい、というこのカードが今や「結構強い強豪」扱いなのだからインフレって恐ろしい。 |
▶︎ デッキ | 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》
フィール版鬼柳さんが使っていた三代目満足龍。
鎧騎士然としたフィール版インフェルニティ達に合わせたアーマー味の強いデザインでシンプルに格好いい。 ハンドレス時に相手の魔法・罠の発動を無効にして破壊するカウンター効果を持ち、原作では更に攻守500アップするオマケまでついてきた。 インフェルニティとの相性は非常に良く、もうインフェルニティモンスターでいいじゃんとか思いますけど《インフェルニティ・デス・ドラゴン》さんの立場もありますから…。 当時は《インフェルニティ・ブレイク》とセットで運用する通称「オーガブレイク」の布陣で鉄壁を誇っていたが、近年ではモンスター効果に対応しないのが響いており、特にリンクモンスターを採用するタイプだと《ヴァレルロード・S・ドラゴン》が席を狙ってくる。 とはいえリンクモンスターが墓地にいない状況ならこちらに軍配が上がるので、両方採用して使い分けるのが正しい満足かもしれない。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・デス・ドラゴン》
不満足時代の鬼柳さんが使っていた二代目満足龍。
ホラー感マシマシの《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》から芸風が変わり「パッと見シルエットは格好いいけど細部をよく見るとおかしくねーかコイツ?」ってなるキメラ感溢れるデザインがなんかスゴイ。 効果はハンドレスと攻撃の放棄を条件としたモンスター破壊&バーンと、近年激戦区になっているの闇レベル8Sモンスター枠を押しのけて採用するには少々厳しい。 使うのであれば、やはりインフェルニティである強みを活かしていきたいところ。 EXデッキから出せる現状最高打点のインフェルニティなので《インフェルニティ・バリア》があれば強い。 単にバリアが強いだけとか言わない。 因みに破壊効果は裏側表示のカードも破壊できるのが、類似カードと差別化できる数少ない長所。 ダメージが発生しないので攻撃を放棄してまで使うかは悩みどころだが、このカードを使うなら覚えておいて損はないはず。 |
▶︎ デッキ | 《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》
ダークシグナーだった頃の鬼柳さんが使っていた初代満足龍。
アニメではダークシンクロモンスターとして当時のインフェルニティ達の効果全部のせコピーして大暴れした挙句、やっと倒したと思ったら地縛神をサーチして遊星にトラウマを与える大活躍を果たす。 OCGでは全部のせコピーができなくなり、サーチ効果も地縛神限定にされるなど大幅な弱体化の憂き目に遭い、それでもインフェルニティデッキとの相性は抜群であったものの、すっかり《インフェルニティ・ミラージュ》LV8みたいな扱いを受けていた。 近年ではようやく《インフェルニティ・ヘル・デーモン》という最高のS素材兼コピー先が登場したことで、フィニッシャーとしても活躍できるようになったのが喜ばしい。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・リローダー》
インフェルニティでも1,2を争うぶっ飛んだデザインをした下級モンスター。
これだからインフェルニティはやめられない。 ハンドレス時に1枚ドローし、引いたカードの種類によって自分か相手にバーンダメージを与えるが、アニメでは遊星にその運に頼るような効果を責められ「そう熱くなるな。たかがデュエルだ」の迷言を生み出した。 実際、標準的なインフェルニティデッキではモンスターを引いてしまうと処理に困るという点から扱いが難しく、種族も戦士族なので他のインフェルニティとサポートの噛み合わせも悪い。 リローダーパーミッションのように引いたカードを有効利用できるデッキでこそ活躍する、インフェルニティでも特に玄人向けのカードといえるだろう。 |
▶︎ デッキ | 《ハンドレス・フェイク》
インフェルニティの成長期に発生したバグ。
次の自分スタンバイフェイズまで自分の手札を全て裏側表示でゲームから除外し、疑似的なハンドレス状態を作り出すまさにフェイクなカード。 永続罠だが除外後にこのカードがいなくなってもカードは戻ってくる親切設計だ! だが、インフェルニティでは「高速で手札を使い切る」か「豪快に墓地へ投げ捨てる」かのどちらかが求められるので「手札を一時保管する」という発想がそもそも間違っている。 コイツ使うくらいなら《全弾発射》やら《インフェルニティ・セイジ》やらで投げ捨てた方が墓地へ送られる分まだ有用なんですよ…。 しかし、そこは安定の満足民。「裏側で除外されるという事は、相手の干渉から手札を守れるという事だ!」と利点に着目し、《英知の代行者 マーキュリー》や《サイバーデーモン》等のハンドレス界のOBを呼び戻して手札0枚からの高速ドローでエグゾディア揃えようぜ!となって開発されたのがかのハンドレスエグゾである。満足民こわい。 因みに効果の使用にはインフェルニティモンスターが必要。 守りの固い《インフェルニティ・ガーディアン》と追加ドローできる《インフェルニティ・リローダー》辺りが相性良いと思われる。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・ガーディアン》
炎のドクロが生えた盾、というわかりやすいデザインのインフェルニティの下級モンスター。
ハンドレス状態だと破壊に対して無敵になり、ステータスもそこそこなので攻撃表示にされたり貫通食らってもまぁまぁ耐えられる、と壁としてなかなか優秀。 アニメではその効果を《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》にコピーさせる地味な活躍をしたが、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》がOCG化の際に効果変更となりアニメでのコンボも言うほど強くなくなってしまう。 当のインフェルニティデッキは攻めのデッキなので受け身なこのカードに入る枠がなく、普通の守備型デッキではハンドレスの条件が安定しなくて使いにくい、とOCG界では満足できなかった。 だが捨てる満足がいれば拾う満足あり、狂気のネタデッキハンドレスエグゾで《ハンドレス・フェイク》と相性が良いという理由で無事に満足先を得たのであった。 「どんなカードでも存在する以上、必要とされる力がある」という遊星の格言を地で行くような話である、鬼柳さんのカードなのに。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・デーモン》
山羊頭のザ・悪魔な出で立ちのインフェルニティの下級モンスター。
アニメでの攻撃演出がやたら派手な事で有名。 ハンドレス状態からの特殊召喚でインフェルニティを何度もサーチする無法っぷりを注目されがちだが、下級インフェルニティとしては高めの攻撃力も結構重要だったりする。 また、ハンドレス状態でこのカードをドローした時に特殊召喚できる効果も、下準備なしで発動させるのは難しいがここぞの場面で引き当てられると満足できる。 総じてサーチ、アタッカー、ロマンの三拍子揃った、インフェルニティデッキでは代わりがいないカードであり、どんなタイプのインフェルニティデッキでも入れない理由はないだろう。 |
▶︎ デッキ | 《インフェルニティ・ジェネラル》
大太刀を構えた甲冑黒騎士姿がシンプルに格好いい、インフェルニティの最上級モンスター。
メインデッキに入る高打点、墓地で発動する展開札、と当時のインフェルニティの痒い所に手を伸ばした一枚。 しかも中の人ネタ(将軍かよォォォ)でボケることもできる。 近年では《インフェルニティ・ワイルドキャット》でレベル6シンクロに繋げられるようになったり、《舞い戻った死神》で手札に来てしまった時の処理や除外からの帰還がしやすくなったり、と戦術の幅も広がっている様子。 ピン挿しすると満足させてくれるが、墓地へ送る手段はしっかり満足しておこう。 |
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