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遊戯王 tierraの供物さん 最新カード評価一覧 428件中 166 - 180 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ラーの翼神竜-球体形》
通称・KINTAMA。素ラーの弱点である「ライフコストの関係上打点上昇効果と破壊効果を同時に使うことができない」という点を補ってくれるラーデッキにとって頼もしい1枚である。《墓穴の指名者》や《灰流うらら》を撃たれると凄まじいアド損になるので警戒は怠らないようにしたい。
また相手モンスター3体リリースできるといった効果から汎用除去カードとして色んなデッキに採用されているのもよく見かける。ただ1ターン目からモンスターを3体並べるデッキというのは大抵は制圧系のデッキでありそうではない普通のデッキ相手だと出せずに手札で腐ってしまうこともしばしば。また制圧系デッキでもこのカードを警戒しているのか最終盤面を2体で止める人もそれなりに多く、爆発力はあるが基本的にはラヴァゴよりも安定しないというのが個人的な印象である ラーデッキ等このカードを特化させて使う必要があるなら相手フィールドにモンスターを増やせる《夢幻崩界イヴリース》《雷帝家臣ミスラ》等と組み合わせると安定感が増すのでオススメ |
▶︎ デッキ | 《ラーの翼神竜-不死鳥》
効果は普通に最強モンスタークラス
ただ出すためにはこのカードを墓地に叩き落とし、その上フィールドにラーを立ててから墓地に送らなくてはならず、面倒臭さがネックとなっている。状況次第では手札に来ると完全に事故要員となるためこのカードに特化しない限りは正直デッキから除いた方が無難である そして苦労して出した神もエンドフェイズには金玉となってしまい、そこで《墓穴の指名者》《灰流うらら》を受けてしまうと展開が止まってしまう。出した後は出来るだけ相手を仕留めきるようにしたい 【2022.9.8追記】 《真なる太陽神》というまさかまさかの専用サポートカードが登場した。これまでの弱点だった出しやすさが大幅に改善されこのカードを主役としたデッキを構築することも可能になり、「出せれば強い」から「出せるから強い」になったため評価を10に変更。真なる太陽神をいかに手札に持ってこれるかがカギである。 |
▶︎ デッキ | 《交差する魂》
神専用とは言え3体リリースは普通に理不尽なカード。
神たちの出しにくさを補うだけでは無くフリチェで耐性持ちごと葬り去れるのは言わずもがな強力。《オシリスの天空竜》を立てれば召雷弾効果で相手の後続を許さないし、《ラーの翼神竜-球体形》を立てれば打点4000のヲーが爆誕し心置きなく相手モンスター除去効果を連打することができる。《オベリスクの巨神兵》も立てられるとカッコいい。 ラーデッキにおいてはデメリットにより各種ラーサポートが封じられてしまい少し使いにくい反面、これ+《古の呪文》を組み合わせることで後攻ワンキルを狙うことができる。成功率を高めるため《雷帝家臣ミスラ》共々採用して神の裁きを下してやろう |
▶︎ デッキ | 《ラーの翼神竜》
モンスターではない神のカード!
単体での評価は散々ネタにされてきてもう言うまでも無く紙のカードなのだが専用サポートが豊富な今ではちゃんと特化して組めば意外にもそれなりの強さはある。ラーデッキではこのカードが無いと何も始まらないためとりあえずキーカードとして評価は6くらいはあっても良いかと…ラーデッキにおける閃刀姫のレイちゃんみたいな存在なんだし…実際ラーデッキでレイちゃん並みに頑張ってるのはラーじゃなくてガーディアンスライムなんだけどね… 実は【エクソシスター】と相性が良いのではないかと個人的には思ってる。《エクソシスター・エリス》や《エクソシスター・パークス》の存在もあってリリース要員を確保しやすいし各種エクソシスターのライフゲイン能力で打点向上に繋がるし構築次第ではワンチャンありそうな気がする。そこまでするならエクソシスターでマニフィカ立てた方が良いとかいうツッコミは無しでお願いします |
▶︎ デッキ | 《アモルファージ・プレスト》 |
▶︎ デッキ | 《アモルファージ・イリテュム》
アモルファージの切り札っぽい存在だが純アモルファージでは使い勝手はそんなに良くない。登場した時はP召喚がメインゾーンにできリリース要員を確保しやすかったのでまだ出せる方だったのだがそれが出来なくなった現ルールでは本当に使い辛いモンスターとなってしまった。使うならスケール9以上のPモンスターを搭載してP召喚にて出すようにしたい
P効果も《マクロコスモス》搭載で強いのは強いのだが同じアモルファージスケール5に《アモルファージ・ルクス》《アモルファージ・ガストル》といった汎用性の高い強力なライバルが存在しており、やはり少し見劣りしてしまう 場にいるだけでEXデッキ封じを出来る効果自体は極めて強力。昔みたいに他デッキに出張させて使うのがベターだろう。ドラゴン族デッキなら《深淵竜アルバ・レナトゥス》への対抗策にもなる |
▶︎ デッキ | 《アモルファージ・ノーテス》
ロックして気持ち良くなってる時にうっかりこのカードをスケールに置き続けてしまうとインフェクションが発動できず後続が続かなくなってピンチになるぞ!気を付けろ!(1敗)
アモルファージのうららとも言うべき存在で、相手の初動や疲弊してきた後半くらいにこいつをスケールを置くと相手の動きがピタッと止まる。スケール3というのも評価点で《アモルファージ・ルクス》《アモルファージ・ガストル》と組みやすいのもなかなか嬉しい。インフェクションとの兼ね合いで維持させるためには発動するタイミングを選ぶが基本的には強力なカードである 現ルールではレベル6ということでEXゾーンに残ってしまったアモルファージをアドバンス召喚用にリリースすることで再びEXデッキからのP召喚を可能にでき、展開に柔軟性を持たせられるのもアモルファージにおけるこのカードならではの強みとなるか |
▶︎ デッキ | 《アモルファージ・ガストル》
アモルファージデッキでは《アモルファージ・ルクス》と同じくらい初手で来ると嬉しいモンスター。別テーマと組ませた時も自分のターンが来たらこいつを自壊させれば良いので邪魔にならない。いっそ《スキルドレイン》と組ませてモンスター効果をメタりまくる軸のアモルファージを組んでも面白そうである
《アモルファージ・ルクス》と組ませれば最強の布陣ができあがるのだがこれではスケールが5同士になってしまうので、もしP召喚をしつつガストルとルクスを発動したい場合は「こいつと《カラテ魂 KURO-OBI》または《ケンドウ魂 KAI-DEN》を発動」→「《アモルファージ・イリテュム》や《アモルファージ・ノーテス》等をP召喚」→「カラテ(ケンドウ)を手札に戻し《アモルファージ・ルクス》をスケールに発動」という動きをすると良いだろう。最も、要求カードは多い上に次のターンの展開でスケール調整やリリースの確保等に困る場合もあるといった弱点もあるのだが、ロックとしては最強クラスなのでタイミングを狙って決めていきたい |
▶︎ デッキ | 《アモルファージ・ヒュペル》
採用価値は正直「レベル4アモルファージの中で最も打点がある」しかなくパッと見は評価3か4くらいのモンスターなのにアモルファージデッキでは非常に頼れる存在なので高評価です…。いやほんとこいつの強さを言葉で説明するのって難しいの…。
「レベル4」「攻撃力がそこそこある」っていうだけでテーマ内最重要カードとして認識されるのはおそらくこの鷹しかいないと思われる…。《アモルファージ・インフェクション》のおかげで打点はそれなりに上がるとは言え、なんでこんなカードが高評価になっちゃうのかは是非アモルファージを一通り回して実感して欲しい…。 一応先行で立てればマスターデュエルでたまに見るチェーンバーンを完封できる。が先行1ターン目から相手をチェーンバーンと見抜くのは難しいのでまぁ忘れて良いかと。 |
▶︎ デッキ | 《アモルファージ・オルガ》
刺さる相手にはぶっ刺さるけど今の環境(マスターデュエル基準)だと刺さる相手はドライトロンとカオスマックスくらいしか無くメタとしての使い道は今のところ残念ながら乏しいか。とは言えレベル4アモルファージの中では貴重なアタッカーなので採用価値が無い訳ではなく《アモルファージ・ヒュペル》同様に頼もしい存在ではある…が、打点100の違いが案外響いたり…どうしてみんな打点1700のヤツ使ってくるの…
他テーマと混合させれば壊獣のリリースからアモルファージ以外を守れるようになる点はなかなか優秀。なんだけどディストピア軸なら自分の首を締めるようになるのが自分の中でもの凄くマイナス点で…展開を止めるんじゃねぇぞ… |
▶︎ デッキ | 《アモルファージ・キャヴム》
純アモルファージなら《アモルファージ・ガストル》や《アモルファージ・プレスト》でロックを掛けた方が手軽で強いがこのカードが真価を発揮するのは別テーマと組んだ時。現環境はうららだのサベージだの未来龍王だの憎き妨害カードが蔓延っているがそれらを無視して展開できるようになるのは攻めの起点として昔以上に優秀か。正直組んで強いテーマはディストピアくらいしか無いけど1枚は刺しておいて損は無いカードだろう
守備力の高さがなんだかんだ地味に優秀で場持ちが良いのも評価ポイントか |
▶︎ デッキ | 《アモルファージ・ルクス》
マスターデュエルにてよく見る閃刀姫を楽に倒せるカードを探してたらこいつに辿り着きました…レイちゃんが何もできずにフィールドで棒立ちしてるのなんて初めて見たかもしれない…
対閃刀姫以外でもアモルファージが苦手とする大量除去カードの羽根箒やライストを封じることができるのでとても心強く頼もしい存在。ただしそれは自分の魔法カードに対しても同じであり、特に手札が枯渇しやすいアモルファージにとってドロソの壺系のカードを撃ちたいときに撃てなくなることがあるのは厳しいか 今はどうなのかは知りませんがとりあえずマスデュエ環境での刺さりっぷり及びアモルファージデッキにおける最重要カードと感じたので自分は最高評価にします。テーマ自体はそんな強くなくても最高性能のメタ効果持ちを低評価にする理由もありませんからね 一応現環境でもアモルファージ自体の展開の遅さを置いとけば《烙印融合》やら《アラメシアの儀》やらに刺さりそうだが実際は果たして |
▶︎ デッキ | 《プレデター・プランター》
《捕食植物セラセニアント》《捕食植物ビブリスプ》と組み合わせるだけでアド稼ぎマシーンと化す地味にやべーカード。
特にビブリスプの場合、蘇生させた後は適当にリンク素材にするだけで捕食モンスターサーチができるので積極的に回して行こう 効果が無効になる特性を活かして《妖眼の相剣師》 を同時に採用するのも面白い。サーチが容易なこのカードがあれば相手依存なあやめちゃんを自発的に場に出せるようになるし、【捕食デスピア】軸なら(出して強いかは別として)《デスピアン・プロスケニオン》の融合素材としても活用でき、なかなか噛み合った存在となっている。プレデター植物園のアイドル職員として是非デッキに採用してみてはいかがだろうか |
▶︎ デッキ | 《捕食植物セラセニアント》
プレデターカードを何でもサーチできる縁の下の力持ち。相手の除去や融合素材となった場合はもちろん、最近登場した《捕食植物アンブロメリドゥス》の効果でもトリガーになれるので容易に発動を狙うことができる。
サーチ対象はアドを稼ぎやすい《プレデター・プランター》、ドラゴスタペリアを立てられる場合は《捕食計画》が最優先か。特に捕食計画は《捕食植物ビブリスプ》を墓地に送ることでさらなるサーチに繋がり後続を確保することができる。総じて非の打ち所の無い、優秀なモンスターと評して良いだろう (2)の効果も強いのは強いのだがそれ以上に(3)の効果が強力であるため忘れられがち。それでも展開が止まってしまった時の保険として見れば物凄く強力である |
▶︎ デッキ | 《捕食植物サンデウ・キンジー》
歩く超融合。登場時は相手にカウンターを乗せつつこのカードをフィールドに立てる手段も少なかったため、相手を喰らって融合するのはタイミングが合えば狙う程度の効果だった
…が今は話は別。《捕食計画》や《捕食植物トリアンティス》等が登場し、キンジーを出すための展開力もP召喚や《捕食植物アンブロメリドゥス》の実装で補われどんどん超融合を狙っていけるような凶悪なモンスターとなった。 また相手モンスターは何体でも吸収可能なので《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》と組み合わせれば2体除去も可能であり、サーチも《捕食植物ビブリスプ》の存在から非常に容易。今も昔も変わらない、捕食植物下級モンスターの切り札と呼んでも差し支え無いだろう |
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