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遊戯王 ミシガン州知事さん 最新カード評価一覧 803件中 151 - 165 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
おろかな副葬 ▶︎ デッキ 《おろかな副葬》
ミシガン州知事
2016/10/08 21:57
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今回のトップレア候補。
簡単に言うと《おろかな埋葬》の魔法・罠バージョン。

基本的には「墓地で発動する魔法・罠」に対して使って行くことになる。
9期に入ってからはそういったカードが多いので汎用枠として活躍が約束される。

このカードからでも《おろかな埋葬》と同じく制限になりそうな匂いが漂ってきそう(早い)
このカードの登場で、モンスターはもちろん魔法・罠も墓地に送れていたチェインが制限に緩和されることはないと思われる。
隣の芝刈り ▶︎ デッキ 《隣の芝刈り》
ミシガン州知事
2016/10/08 21:45
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レイジング・テンペスト発売前から話題になった1枚。

この効果を最大限に生かすならばデッキの枚数を極めて多くしないとならない。
このカードの登場で60枚デッキを見かける機会は多くなるかもしれない。

だいたいのテーマは40枚デッキが多く、サーチ手段が豊富なテーマの場合40枚より少し多くなり45枚程度なので、相手のデッキ枚数が40枚で、先行の1ターン目で使えば確実に20枚の墓地肥やしを行うことが可能。
さらに今日では《強欲で貪欲な壺》の採用率も高いので、相手がこの壺を使えば追加で12枚の墓地肥やしを約束されたもの。

欠点としては、デッキ枚数60枚対決のミラーマッチになったりすると墓地肥やしの効率が落ちる点、このカードを使用した場合の2枚目以降が腐りやすくなる点、デッキ枚数が極めて多くなる分、ドローだとなかなかこのカードを引き込みにくい点だろうか?
左腕の代償》などを駆使していち早く引き込みたい。
古代の機械混沌巨人 ▶︎ デッキ 《古代の機械混沌巨人》
ミシガン州知事
2016/10/08 18:14
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アンティークギアの切り札。
彼の弱点は素材の重さとバトルフェイズ以外ならモンスター効果を受けてしまうこと。

むしろ弱点がそれくらいしかない。
出しにくいのは大型モンスターの宿命であるが、特化すれば出せる。
バトルフェイズ中ならいかなる場合も相手はモンスター効果を使えないため、ライトニングやオネスト対策もバッチリ。
魔法・罠は元々効かないため、奈落に落ちることも激流葬に流されなく、ミラーフォース系統も効かない。
もちろん、機械族の宿命であるシステムダウンすら効かないのだから現環境で「システムダウンが効かない機械」ってだけでも強み。
このカード出された後に《スキルドレイン》が発動するのならば相手からしたらたまったものではない。

バトルフェイズ中には妨害を受けないため、ほぼ確実に全体貫通攻撃が通る。
大量展開してくる相手への最強の回答がこれ。
攻撃力が4500もあるため、普通に戦闘破壊狙うのならば、これより攻撃力が高い(高くなる)モンスターで攻略しなくてはならないため非常にツライ。
霊魂鳥-伝鳩 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥-伝鳩》
ミシガン州知事
2016/10/08 17:53
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スピリットモンスター限定の《強制脱出装置》、、、

スピリット同士のミラーマッチなどほとんど起こらないゆえ、スピリットモンスター自体、エンドフェイズに手札に戻るからこの効果の存在価値が・・・

せめて、【スピリット限定】ではなく、スピリット以外のモンスターもバウンスできたのならばまだ救い用があっただけに非常に残念である。
霊魂鳥-忍鴉 ▶︎ デッキ 《霊魂鳥-忍鴉》
ミシガン州知事
2016/10/08 17:41
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アッー!アッー!!アッー!!!

手札からスピリットモンスター捨てる前によく考えよう。
わざわざ手札からスピリットモンスター捨てる余裕があるならば、その捨てたスピリットモンスターで攻撃したほうが早くないですか?
極め付けは攻守ともに0なので捨てたスピリットモンスターで(ry

9期しかもザ・シークレット・オブ・エボリューション発の産廃だったEMスパイク・イーグルさえも唖然させるほどの産廃。

これ以上、レイジング・テンペストに泥を塗るのをやめてください。
(レイジング・テンペスト発売日が私の誕生日と同じだからと言う個人的な理由より。)
煉獄の狂宴 ▶︎ デッキ 《煉獄の狂宴》
ミシガン州知事
2016/10/08 15:51
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カーネル!カーネルがぁぁぁアッー!!!
(※ちなみに右上にいるツール状の物体の持ち主はゲノムだと思われる。ゲノムの螺旋状の機体および螺旋状の機体を支えるオレンジの棒が無残な姿となっているのが確認できる。)

インフェルノイドの新規。
煉獄のカードをコストにしないとならないが《煉獄の消華》や、フィールド魔法の《煉獄の氾爛》、手札から《煉獄の死徒》などを捨てればよかったりする。

【レベルの合計が8になるように】かつ【3体まで】を条件を無視してデッキから召喚できる。
上手い具合にレベルの合計が8になるように調整して出したいところ。極端な話、アドラメレク1体でもいい。
インフェルノイドの掟(効果つきモンスターのレベル及びランクの合計が8を超えるときにインフェルノイドを特殊召喚できない)を破ることができる数少ないカードなので貴重である。

惜しむらくはこのカードが魔法だったらなぁ…………。
EMパートナーガ ▶︎ デッキ 《EMパートナーガ》
ミシガン州知事
2016/10/07 17:05
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もう、◯◯◯だなんて言わせない!!!

イラストが、、、
ペンデュラム効果及びモンスター効果もEMの数に応じてパワーアップと使いやすい。
が、本人は上級モンスターであるためペンデュラム効果及びペンデュラム召喚で効果発動を狙って行くこととなる。

このモンスターがいる限り自身を含めた☆5以下は攻撃できないロックがある。
相手が☆5以下主体ならともかく、EM自体も下級が多く、エクシーズモンスターはもちろん☆6以上に対してはロックの意味をなさないため注意が必要。
衰弱の霧 ▶︎ デッキ 《衰弱の霧》
ミシガン州知事
2016/10/07 16:52
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手札が6枚以上になること自体あまりない……。
手札枚数を3枚に制限する《無念の手札》もあるし……。
記憶抹消 ▶︎ デッキ 《記憶抹消》
ミシガン州知事
2016/10/07 15:46
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記憶が、記憶がぁぁぁ!!!

相手の手札が3枚以下に限定し、速攻魔法と化した、《攪乱作戦》。
相手が自分のターンにサーチすることは、《機殻の生贄》を墓地へ送ったり、エメラルドポリスをサイクロンで破壊した場合など限られているため、基本的に発動条件のない《攪乱作戦》が優先される。
サーチしたものメタなら《強烈なはたき落とし》や《マインドクラッシュ》もあるため厳しい。
妨げられた壊獣の眠り ▶︎ デッキ 《妨げられた壊獣の眠り》
ミシガン州知事
2016/10/06 21:51
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壊獣の眠りが妨げられるともれなく《ブラック・ホール》が襲いかかってきます(ぇ

制限カードである《ブラック・ホール》のごとくフィールドをすっからかんにした後に壊獣バトルをする。
壊獣バトルに使用する壊獣は自分で選べる都合上、こちらに有利な壊獣を選べるので基本的にはアド損にはならない。

そしてお得意の墓地効果持ち、それもサーチ。

欠点は擬似《ブラック・ホール》の段階でモンスターを誰1人破壊できないと壊獣バトルに入らないことくらいなのだが壊れなカードである。
ウェザー・レポート ▶︎ デッキ 《ウェザー・レポート》
ミシガン州知事
2016/10/03 12:38
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光の護封剣》メタ。
光の護封剣》絶対許さないマン。

現在では《光の護封剣》は無制限カードであるものの、メインから採用してるデッキが【終焉のカウントダウン】くらい。
リバースと少々遅いが、「バトルフェイズ2回できる」と言うのは珍しい効果である。
ライトロード・アーク ミカエル ▶︎ デッキ 《ライトロード・アーク ミカエル》
ミシガン州知事
2016/10/02 22:08
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ライトロード・アーク コズミックサイクロン

ライフポイント1000払えばモンスターはもちろん、魔法も罠も除外という名の除去できる。
モンスターも除外できるコズミックサイクロンと言ったところか?

あと、破壊されたときの効果は、ライトロードの弱点である「デッキ切れ」を回避し、ライフポイントを回復することもできる。
カオスの儀式 ▶︎ デッキ 《カオスの儀式》
ミシガン州知事
2016/10/02 16:46
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カオス・ソルジャーの降臨に必要なカード。

ライバルは《高等儀式術》や《大地讃頌》もあるがそちらはレベルを「ちょうどにしないといけない」縛りがある。
こちらはレベルを「ちょうどにしなくてもよい」ところと、《儀式の下準備》に対応している点を活かしたい。
カオス・ソルジャー ▶︎ デッキ 《カオス・ソルジャー》
ミシガン州知事
2016/10/02 16:38
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初期の儀式モンスター。原作では遊戯が扱い活躍したカード。
地属性なことに触れてはいけない←

攻守がブルーアイズと同じで高水準。
現在では《儀式の下準備》などのサポートもある。
究極竜騎士》の素材としても有用。
E・HERO バブルマン ▶︎ デッキ 《E・HERO バブルマン》
ミシガン州知事
2016/10/02 16:33
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元制限カード。
特殊召喚できるが、手札がこのカードだけという条件がいるため案外キツかったりする。
召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したとき2枚ドローできるがこのカードのみなのでこれも案外キツい。

が、このカードは水属性なので、融合で水属性のヒーローになったりバハムートシャークを出せる点だろうか。

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