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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,261件中 1,381 - 1,395 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《異次元海溝》 |
▶︎ デッキ | 《忘却の都 レミューリア》
総合評価:レベル変動を活用して高ランクを狙える。
水属性を2体用意すればそれぞれが2つレベル上昇させて高ランクにつながる。 3体用意すれば3つ上がり、ランク7も狙える。 ただ、全ての水属性を一律で上げる為、異なるレベルのモンスターを混ぜて運用するには水属性以外を用意する必要が出てくる。 ランク6を狙う際に水属性のレベル4と6を用意してという運用はできず、他の属性を入れると恩恵も薄くなる。 レベル4並べてランク6を狙う程度の運用に落ち着くかナア。 それだけでも十分ではあり、他の《海》と比べると強制的なレベル変動ではないし、強化もある分扱いやすいか。 ただ、《伝説の都 アトランティス》はサーチ手段がある分使いやすい気がするナ。 |
▶︎ デッキ | 《ワンショット・ワンド》 |
▶︎ デッキ | 《タンホイザーゲート》
総合評価:《エクシーズ・アライン》で良い場合がほとんど。
単純にレベル操作してエクシーズ召喚に繋ぐなら1〜12まで任意で決められるあちらの方が便利なのがナ。 このカードの場合、エクストラから出せる種族の制約がないのが利点だが、出したいものと同じ種族で特殊召喚が容易なものを入れておくだけで解決するし。 レベル10を足して20にして《ザ・カリキュレーター》を大幅に強化とかなら見所はあるけど。 |
▶︎ デッキ | 《重力砲》
総合評価:メタとなるモンスターがいるなら機械族に採用しても良いかも程度。
《レインボー・ヴェール》と同様で永続効果が厄介なモンスターを除去する場合に役立つ。 特に御巫あたりを突破するには有用。 ただそれ以外には意味は薄く、強化に関しても攻撃力2800あたりには3000を突破できる様になる点で有用ではあるが、ちょっと厳しい。 機械族下級で拘束する効果を持つモンスターには強化は有用で、《A・O・J D.D.チェッカー》を下級モンスターで突破とかは難しくナル。 |
▶︎ デッキ | 《水精鱗-メガロアビス》
総合評価:手札コストを海皇などにすることでサーチと2回攻撃を活かせる。
《アビスケイル-ミヅチ》など打点を強化できる「アビス」をサーチして、手札コストに海皇を使っておけば相手の場を開けつつ3200の2回攻撃を狙える。 あるいは《水精鱗-ガイオアビス》のエクシーズ素材とし、アビスによる強化をそちらに付与しても良かろうカナ。 攻撃力が若干物足りないが、攻めきれない場合は罠カードのアビスをサーチして次のターンに温存するでもイイ。 アタッカーとして使うなら爆発力はある方。 |
▶︎ デッキ | 《水精鱗-オーケアビス》
総合評価:レベル変更との併用で大量展開も可能。
レベルを参照して特殊召喚してから墓地へ送る為、《エクシーズ・アライン》などで自身のレベルを変えて指定することで3枚、4枚のリクルートも可能。 まあ4枚だとフィールドの枠がない可能性もあるけど。 《忘却の都 レミューリア》でレベル上げることでもリクルート先を増やせよう。 レベル変更を用いないなら、レベル7の水精鱗からレベル3や4を2体出したり、自身を指定してレベル3に変えることも可能ではあり、墓地肥やしなどには繋がる。 |
▶︎ デッキ | 《水精鱗-アビストリーテ》
総合評価:《バハムート・シャーク》から出して破壊する。
正規手順で出すには素材が重く、その割に効果でアドを稼げるのは破壊された場合のみ。 《バハムート・シャーク》で呼び出せる為、そこから破壊して効果を繋ぐことになろうかナ。 レベル4の水属性の展開はシャークのパーツでも良いが、《水精鱗-アビスパイク》あたりを噛ませて蘇生を狙えるようにしたい。 ただその効果から繋ぐ形にはならず、ちょっとチグハグさがあるのがナ。 |
▶︎ デッキ | 《水精鱗-ディニクアビス》
総合評価:サーチしつつ展開でき、エクシーズ素材確保には有用。
自身を特殊召喚し、手札コスト分はサーチになる為実質損失なし。 海皇や一部の水精鱗をコストにしてその効果を使えばメリットになるという。 出したこのモンスターもランク7の素材にする狙いならステータスが多少低くとも問題なし。 《水精鱗-アビスグンデ》を捨ててレベル7を蘇生させれば実質サーチの上でランク7立つことにナル。 |
▶︎ デッキ | 《水精鱗-ガイオアビス》
総合評価:無効化持ちで制圧を考慮できる効果の時点で有用。
水精鱗のレベル7を展開してエクシーズ召喚を狙う。 《水精鱗-メガロアビス》でアビスケイル装備魔法も用意しておけば2回の無効化も可能であり、制圧性能も低くはない。 《白闘気一角》でのレベル7魚族の蘇生からエクシーズ召喚する手もあるし。 このカードの攻撃力を参照するが、元々の攻撃力が十分ある為問題はない。 攻撃抑止はレベル5以上の指定の為にエクシーズやリンクには効かないが、融合やシンクロには部分的に効く可能性はあるか。 無効化による制圧をメインとして、こちらはおまけでと考えとけばいいか。 |
▶︎ デッキ | 《水精鱗-リードアビス》
総合評価:打点の高さとハンデスがメイン。
《水精鱗-アビスリンデ》で出せる中では打点が高く、そこからアタッカーとして運用するのが良い。 ハンデス効果もあり、展開力があるなら《水精鱗-ガイオアビス》の制圧を合わせて追い詰めることが可能。 しかし、アタッカーにするにはちょっと物足りなくなってきているのがナ。 特殊召喚効果については3枚と論外な重さであり、サルベージ加味しても大したことはできぬ。 |
▶︎ デッキ | 《アビスケイル-クラーケン》
総合評価:モンスター効果を封じて制圧に使える。
アビスケイルの中ではフィールドのモンスター効果の無効化で範囲が広めと言えるか。 その分400しか上がらない点でバランスを取ってはいる。 《水精鱗-ガイオアビス》と併せて無効化を2回狙い、制圧に使う形とナル。 ただ魔法カードで一気に両方剥がされる可能性もあるし、そこは相手次第になるかナア。 |
▶︎ デッキ | 《アビスケイル-ミヅチ》
総合評価:制圧には使える。
永続効果的な反応で魔法・罠カードに強制反応して無効化する為、《超融合》も無効化することが可能。 モンスター効果には対応しないものの、魔法カードを無効化することで相手の展開を止めることには繋がる。 《水精鱗-ガイオアビス》を併用すればモンスター効果と併せて2種類の妨害になり、中々の制圧になろう。 |
▶︎ デッキ | 《アビスケイル-ケートス》
総合評価:罠カードがあまり流行ってない点で使い勝手は悪いか。
よく使われるのが《無限泡影》で、後は専門デッキでとなる場合が多い。 あるいは装備させたいモンスターを除去されて使えない場合も多いのではと思えるナ。 これなら魔法カード対応で制圧を狙える《アビスケイル-ミヅチ》を優先したいトコ。 |
▶︎ デッキ | 《水精鱗-アビスディーネ》
総合評価:蘇生からランク3に繋がるのが利点。
今なら確実に両方の効果を使えたよなとなるが、当時は両方使えたらオーバーパワーだった……そうでもないか。 水精鱗の効果で展開しその効果でレベル3を蘇生、ランク3に繋ぐという運用がメイン。 《水精鱗-アビスリンデ》《水精鱗-アビスグンデ》《水精鱗-アビスヒルデ》はこのカードを特殊召喚しつつその蘇生効果に対応するレベル3で、これらでの展開を狙いたいトコ。 自己特殊召喚の方もサーチ、サルベージに対応しており悪くなく、リンク素材にするなど有用な使い方ができる。 ただ墓地にある時は《水精鱗-アビスグンデ》を回収して捨ててといった動きも可能ではある。 |
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