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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,240件中 1,336 - 1,350 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・ガラテア》
《オルフェゴール》のリンク2モンスター。
除外されている機械族を戻して、テーマの魔法罠をセットする効果を持っており 【オルフェゴール】ではこれを出して《オルフェゴール・バベル》《オルフェゴール・クリマクス》を構えるのが基本盤面になる。 オルフェゴールはメインに積むテーマのカードを少なく出来る事や これの召喚条件を1枚でこなせる初動要員がとにかく多いので 安定してこのモンスターを降臨させられる事が可能で有りそれ故にテーマの中心に居る存在で有る。 これの上にX召喚可能な《宵星の機神ディンギルス》が登場してからは除去も可能になったが それをL素材にして2体目のガラテアを繰り出すのもお馴染みの光景 このテーマでは前線に居る司令塔の様な存在で何度もL召喚されるので3枚有っても足りなくなる事が有る。 現在だとL1で有る《オルフェゴール・ガラテアi》の登場でこれの負担が減り iやエンリルギルスの採用枠の捻出から採用枚数は少し減っている。 |
▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・カノーネ》
《オルフェゴール》の下級モンスターの一体。
固有効果は手札のオルフェゴールを展開する効果で、本来墓地へ落としたかったオルフェゴールが 手札に来てしまった場合はこちらを落とす事でそのリカバリーが出来る。 自身が手札に来た場合でも《リンクリボー》に変えれば良いだけで有り 現在だと《オルフェゴール・ガラテアⅰ》という選択肢も登場した。 チューナーで有る為、《水晶機巧-ハリファイバー》で呼び出してから2体で《オルフェゴール・ガラテア》に繋げたり《オルフェゴール・トロイメア》と合わせて《ヴァレルロード・S・ドラゴン》を立てる事も出来た。 この様に【オルフェゴール】では様々な展開パターンを可能にする存在である。 |
▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・バベル》
《オルフェゴール》のフィールド魔法。
これが貼られていると起動効果が殆どの「オルフェゴール」達の効果が全てフリーチェーンに変わり 相手のターンでも動けるようになる。 【オルフェゴール】では初手で必ず出てくる《オルフェゴール・ガラテア》でセット出来 《テラ・フォーミング》といったサーチに頼る必要が無く、(2)の回収効果も有ってこのカード自体も採用枚数を抑える事が可能。 とにかくこれが貼ってあるかどうかで【オルフェゴール】の強さが変わってくる。 ガラテアの効果を相手のターンでも使用したり、《オルフェゴール・スケルツォン》で 《宵星の機神ディンギルス》を相手ターンに蘇生させての除去といった 柔軟な動きが可能になるので真っ先に貼りたいのだが、先行のガラテア経由で発動する場合は 《オルフェゴール・クリマクス》との2択になる事も多くその選択にも悩まされる事も多い。 この魔法自体は単体だと舞台装置に過ぎず直接アドバンテージを取れる訳でもなく その点では《PSYフレーム》に於ける《PSYフレーム・サーキット》と何ら変わらないのだが 両テーマの地力の差ゆえ此処まで強いカードに仕上がっている。 |
▶︎ デッキ
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《炎星侯-ホウシン》
チューナーに炎属性を要求する《炎星》のLV6シンクロモンスター。
S召喚時にデッキからLV3・炎属性をリクルート可能で テーマのLV3を中心にした【3軸炎星】では《炎星師-チョウテン》と《速炎星-タイヒョウ》を素材にして 《立炎星-トウケイ》を呼ぶ事で一気にアドバンテージが得られ LV4軸でも《レッド・リゾネーター》を使う事で同じ動きが可能な為、構築によってはどの【炎星】でも入るモンスターで有る。 効果は其の物は炎星を指定しないのでそれ以外のデッキでも運用が可能で リクルート先には他にも《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》 や《ローンファイア・ブロッサム》等が居る。 制約のお陰で高レベルの展開が出来なくなるので、S召喚自体とは実は相性が悪くXやLを絡めたデッキでの方が扱いやすい。 LV3・炎が主軸の《転生炎獣》はその典型で今後のカードプール次第では意外なシナジーが生まれるで有ろう。 |
▶︎ デッキ
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《速炎星-タイヒョウ》 |
▶︎ デッキ
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《アーティファクト-ベガルタ》 |
▶︎ デッキ
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《アーティファクト-モラルタ》
《アーティファクト》のモンスターの一体。
固有の効果は「対象を取らない破壊」で有り、これをリクルート出来る《アーティファクトの神智》と共に 登場直後から相手ターンに1除去可能なギミックとして至る所で出張され規制されていたカード。 地味にターン1制限が無く《リビングデッドの呼び声》等で蘇生させても使える効果なため 【アーティファクト】ではこれを使い回して相手の場を荒らす戦術が基本になっている。 環境のインフレで1除去程度では驚く事は無くなり現在ではAFを出張させるにしても デスサイズやロンギヌスの方が重要になってしまったがこのモンスターも中々の代物である。 |
▶︎ デッキ
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《しっぺ返し》
自分の墓地の魔法罠と同じカードを相手が発動した時それを無効にしサルベージ出来るカウンター罠。
主にミラーマッチ向けのカードで嘗ては《魔導書》が環境に居た頃に 先に「魔導書」を使用した先行側が《魔導書の神判》を始めとした相手の魔導書を仕留める為に《封魔の呪印》と共にサイドに入れていたカード。 11期以前は発動にターン1制限の有るカードの発動を阻止しても制約がそのまま適用されていたので これで相手の【魔導書】の動きを止める事が出来たが今は不可能になっており 続けて2枚目を発動する動きに対応できなくなっている。 《墓穴の指名者》や《無限泡影》の様に採用率が高い汎用の魔法罠も狙えるが 基本はキーカードを狙う為にミラーの先行側が採用するカードで有る。 |
▶︎ デッキ
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《召喚獣メガラニカ》 |
▶︎ デッキ
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《七星の宝刀》 |
▶︎ デッキ
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《HEROの遺産》 |
▶︎ デッキ
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《堕天使ユコバック》 |
▶︎ デッキ
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《強奪》 |
▶︎ デッキ
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《心変わり》
元祖コントロール奪取魔法、EF時まで相手のモンスター1体を奪える。
長らく禁止カードに名を連ね、他の禁止勢同様にこちらも「コントロール奪取」効果の基準となったカードで有る。 1枚で奪取出来る魔法はその後《強奪》《精神操作》《洗脳-ブレインコントロール》が登場したが それに勝る点は表示形式を問わずに使えるという点。 これらは《心変わり》の下位互換にも関わらずこの3種も全てレギュレーションを経験しており それだけこの種の効果は強いと認識されていた。 特に初期の効果モンスターはリバースが主流だったのでそれを奪って効果を使えるだけでも強力で そのまま上級モンスターのアドバンス召喚にする事で綺麗に処理も出来た。 長らくタブーの様な存在だったこのカードも、高速化とインフレで サンボルの様な他の禁止級のパワカが使えるようになった事で解禁されたのだが ブレコンの様に一度禁止になった後エラッタで弱体化されたカードも有り 本家がそのまま使える時代になったことで立場を完全に奪われてしまっている。 |
▶︎ デッキ
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《ライトニング・ストーム》
攻撃表示限定の《サンダー・ボルト》か《ハーピィの羽根帚》を使い分けられる通常魔法。
主にモンスターの一掃も出来るバック除去という使い方が主な捲り札になる。 その理由としては《サンダー・ボルト》(準制限)と《ブラック・ホール》(無制限)で 既にモンスター除去だけなら間に合っている事 更に《冥王結界波》との使い分けも必要になるので対モンスター目当てだとそれに一歩劣る。 それに対してバック除去の方は共に制限の羽根帚と《大嵐》しか直接の競合先が居らず 頭数を揃えるためにもこちらも必要になるからである。 それでも2種の効果を使い分け出来るので後攻では基本腐る心配がない点が最大の利点で 結果的にサンボルや羽根帚以上にサイドに入る便利なカードとなっている。 これを阻止する術を持たない先行で展開するデッキはこれを警戒してモンスターを守備表示で出してくる事も多く プレイングにまで影響を与えている。 |
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