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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,141件中 1,321 - 1,335 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
真紅眼の亜黒竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の亜黒竜》
プンプン丸
2019/02/07 10:22
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真紅眼のオルタナティブ版の登場
①は「レッドアイズ」をコストにした特殊召喚、ブルーアイズのチラ見せと比較すると、こちらはコストがかかる分、見劣りしますが、それでも十分強い、 やはり「レベル7で展開できる」のが強み、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》等のランク7エクシーズがレッドアイズ内で出来やすくなったのはブルーアイズにない強みだと思います。

②は相手依存ですが、レッドアイズには《レッドアイズ・スピリッツ》等、相手ターンに特殊召喚できるカードもあるので、相手の全体除去等に巻き込めば、使えたりもします、 うまくいけば高打点のレッドアイズを出すこともできるし、それ以外のレッドアイズカードも出せるので、それは状況に応じて出せばいいと思います。

黒炎弾》が4800ダメージという超ダメージをたたきだしますが、若干コンボ性が高いので、若干ロマン砲ですね。
青眼の究極亜竜 ▶︎ デッキ 《青眼の究極亜竜》
プンプン丸
2019/02/07 8:19
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究極青眼のオルタナティブバージョン
①により、神耐性が付いているので場持ちは比較的によく、②によって相手のカードも安心して破壊できる、また《青眼の亜白龍》の頃と違い魔法・罠カードも破壊できると汎用性は上がっている。

真青眼の究極竜》より爆発力は無い為、1キルできる状況なら《真青眼の究極竜》を出し、 相手フィールドにカードが多い場合はアドバンテージ優先で《青眼の究極亜竜》を出すという「選択肢」が増えたのは良いことだと思います。

また、《真青眼の究極竜》と違い、【《デビル・フランケン》】等、 裏道ルートを使っても、②の破壊する枚数は減るものの、①の強固な耐性はあるので、昔あった《巨大化》を使った【社長ワンキル】なんかも通しやすくなると思います。 その辺の使い分けができます。
マジック・クロニクル ▶︎ デッキ 《マジック・クロニクル》
プンプン丸
2019/02/05 11:33
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悪さが出来そうなカードだと思うが、現状は難しい
一応ネタの域ですが、《マジック・クロニクル》の発動コストとして手札から《デストーイ・ファクトリー》や「ファーニマル」「デストーイ」モンスターを墓地に送り、《マジック・クロニクル》の効果により《魔玩具融合》を除外する、 そして《デストーイ・ファクトリー》が墓地に送られたことにより 除外された《魔玩具融合》を手札に回収し
墓地融合にて《デストーイ・シザー・ウルフ》を立てて、連続攻撃により1キルする。 というコンボとかも考えてたんですが、断念!

魔法・罠を除外することに意義が出てくれればこのカードの需要も上がる可能性は十分にあるかもしれない。
ヒーロー・キッズ ▶︎ デッキ 《ヒーロー・キッズ》
プンプン丸
2019/01/25 11:33
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HEROでは無いものの、デッキからキッズどもを特殊召喚できるのは割と強力、これを中心としたデッキ構築もできるのでいいカードだと思います。
マウンテン・ウォーリアー ▶︎ デッキ 《マウンテン・ウォーリアー》
プンプン丸
2019/01/23 8:04
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ガンガン動き回るだけである。 親戚に《山岳の闘士トモヒロ》がいるので、他の初期カードよりは印象は残るカード。
ラヴァル炎火山の侍女 ▶︎ デッキ 《ラヴァル炎火山の侍女》
プンプン丸
2019/01/22 11:58
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ラヴァルの三姉妹の次女であり、ラヴァルのエンジンとなる最重要カードの1枚 《炎熱伝導場》と組み合わせることにより、破格の墓地肥やし能力を可能にし、このカードのおかげで、2011年頃の環境にてフィールドをラヴァルの炎にて焼き尽くした実績がある。
未熟な密偵 ▶︎ デッキ 《未熟な密偵》
プンプン丸
2019/01/22 8:25
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「1枚のみ」をチラ見するだけ、《押収》は1:1で好きなカードを叩き落とせる、上に相手の手札すべてを見ることができる。

HSRカイドレイク ▶︎ デッキ 《HSRカイドレイク》
プンプン丸
2019/01/22 8:23
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後だしの巻き返しに使えるカード素材に縛りがあるものの、効果は強力。 単純にアドバンテージが稼ぎたいなら、フィールド破壊を使えばいいし、相手に「破壊耐性」持ちや破壊したくないカードがあるならば効果無効を使うという感じに選択肢が用意されている。
フィールドぶっぱのシンクロならば、素材が緩い、ブラックローズもいるものの、こちらは「スピードロイド」「自分は破壊されない」②のリターン効果等、こちら側が利点となる部分も多々あるので、うまく差別化をして運用したいところではある。
剣闘獣セクトル ▶︎ デッキ 《剣闘獣セクトル》
プンプン丸
2019/01/18 8:16
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「剣闘獣」の中では少し異質な存在。
他の「剣闘獣」は特殊召喚した時点でアドバンテージを得られるのですが、こいつは、更に戦闘を行う必要があり、若干効果を使うのに難易度が上がっている。 

しかし効果は「2体リクルート」と強力でさらに自身はデッキに戻ることが無い為、数ターン維持することが出来れば、毎ターン大幅なアドバンテージが得ることが出来る。

戦闘を行うという条件に置いては、他の「剣闘獣」においてもそのサポートは必須なので、戦闘サポート自体は問題無く共有できる。

難易度や癖があり、一般的な「剣闘獣」のデッキには投入しずらい為、評価は落ち気味だが、 このカードをよく見れば相応のリターンもデカく、こいつの中心とした専用のデッキを構築することもできるため、どっかの奴隷モンキーよりははるかに評価は高いです。
儚無みずき ▶︎ デッキ 《儚無みずき》
プンプン丸
2019/01/12 15:06
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特殊召喚メタというよりも「1キル対策用のカード」という見方のほうがいい。
大捕り物 ▶︎ デッキ 《大捕り物》
プンプン丸
2019/01/12 14:46
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罠によるコントロール奪取効果、普通に優秀。
魔法カードだと《精神操作》があり あちらは引いてすぐさま使える点で優秀ですが、 こちらは相手ターンで奪えるので、相手の戦略を崩すことができる。 デッキによって使い分けるといいでしょう。

擾乱騒蛇ラウドクラウド ▶︎ デッキ 《擾乱騒蛇ラウドクラウド》
プンプン丸
2019/01/12 11:41
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なんか《氷炎の双竜》や《デザート・ツイスター》みたいなカードが出てきた。 爬虫類なので《キングレムリン》でサーチは可能、水属性で攻撃力0なので《サルベージ》対応と、サポート自体は豊富。

しかし特殊召喚の「炎属性と風属性」属性というは厄介である。この変の属性事態はシナジーは少ない、【エレメントセイバー】ならば墓地で属性が変更できるので出せなくはないが、除外とは相性が良くないので、そこまでしてデッキを構築する意味があるのかというと微妙、
禁止が多いですが、除外と相性がいい「征竜」とかでも使えなくはないが、おそらくデッキに入る余地はないと思う。

個性はあるものの現状では総じて微妙なカードだと思う


ロー・キューピット ▶︎ デッキ 《ロー・キューピット》
プンプン丸
2019/01/12 11:22
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これが、「ロウきゅーぶ!」か たまげたなぁ・・・
戦闘で破壊されないだけで、壁なら《マシュマロン》もいるので
戦闘をこなせる打点という部分を加味して運用するべきでしょう。
魔妖壊劫 ▶︎ デッキ 《魔妖壊劫》
プンプン丸
2019/01/11 11:49
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①は墓地依存による弱体化、「魔妖」による連続シンクロ召喚があるので、墓地にため込むことは難しくはなく500ダウン程度は狙えると思う。 

②はフィールドの「魔妖」とこのカードを墓地に送り1ドローをする効果、アドバンテージ的にはおいしくないが、③の効果の為に能動的に墓地に送る手段としてあって損する効果ではない。

③は割と優秀な効果、《おろかな副葬》で直接墓地に送ることで使える。 アンデットを除外するのですが、そこは「魔妖」とストーリー的に因縁がありそうな「不知火」を除外すると効果が使えたりする。
アンデット・ワールド》の状況下になると墓地がすべてアンデット化するので、除外できるカードの範囲が広がる。 混ぜ物デッキを作る際はこれも念頭に置いておきたい利点である。
カオス・ベトレイヤー ▶︎ デッキ 《カオス・ベトレイヤー》
プンプン丸
2019/01/10 8:25
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墓地アドだけで出せるカードなので十分強いと思います。
妖精伝姫-シラユキ》と違いコストに縛りがあるものの、枚数は少ない。 また「相手ターンに使えない点」、「フィールドに干渉しない」
「ターン1の使用」等 イロイロ違いはあるものの  悪魔族である点やレベル6である点など、こいつならではの運用もできると思う。  こちらは墓地のカードを除外できる 昨今は墓地アドが重要になっているので、それに触れるのは地味にありがたいのです。

妖精伝姫-シラユキ》の時にも言いましたが【ライトロード】のような墓地肥しデッキと相性がいいです。

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