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遊戯王 かどまんさん 最新カード評価一覧 3,240件中 1,306 - 1,320 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・アタック》
《オルフェゴール》か《星遺物》をリリースして発動する《次元幽閉》。
こちらからの攻撃でも使えるという差別化はなされているが、BF時に発動の遅い罠で攻めるというのも考えにくい。 単体性能が幽閉の完全な下位互換で有りながらそれの10年も後に出たのがこれという事実。 このカテゴリのサポートで持ってこれる点を加味しても 幽閉自体スタン落ちしているこのご時世では活躍させるのも難しい。 《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》下ではリリースも含めた2除去とシナジーが有るものの この罠は大抵ガラテアでセットされるので【オルフェゴール】でディストピアとこれを並べた時点でバレバレで有り このコンボは机上の空論にしかならない。 |
▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・リリース》
《オルフェゴール》の通常罠。
この罠と機械族2体のリリースして1蘇生なのでアドバンテージは-2とえらく重く ガラテアでセットできる点を加味しても、リビデをかなり劣化させただけの蘇生罠。 リリースを押し付けるディストピアと併用しようにも 【オルフェゴール】のフィールドにはバベルが貼られているので そもそも併用する線も不可能というどうしようもなさである。 これだけ重いコストを要求するのなら、相手のリンクマーカーの数だけ 蘇生可とかにしても良かったのでは?と言いたくなる効果。 |
▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・コア》
《オルフェゴール》の永続罠。
オルフェゴールと星遺物に「対象・戦闘耐性」を付けられるがそれぞれにコストを要求され 前者は墓地除外、後者は自身を墓地に送る必要が有る。 【オルフェゴール】には有っても無くても変わらない様なサポートだが 魔法罠も守れるのでこれで《オルフェゴール・バベル》をコズサイ等の除去から身を護る事は出来る。 最も相手の妨害が全て可能な《オルフェゴール・クリマクス》登場後はそれが最優先され 更に《宵星の機神ディンギルス》で破壊自体も回避出来る様になった事で不要なカードになっている。 |
▶︎ デッキ
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《ダイガスタ・エメラル》
2体素材の汎用ランク4のエクシーズモンスターの一体。
7期のDT出身で《ガスタの静寂 カーム》と《ジェムナイト・エメラル》と融合した姿。 小型の《貪欲な壺》と効果を持たないモンスターを蘇生出来る効果を持つ。 EXに置いておける貪壺という替えの利かない効果なので X初年度のモンスターながら長く使われており、同時期に登場した《ラヴァルバル・チェイン》と共に ランク4の汎用性が当初から際立っていた要因である。 EXの消耗が激しいがランク4を立てやすい《十二獣》ではこれで上手くリカバリーしながらリソース回復が行えた。 そうした環境デッキ以外にも自身も戻せる貪壺なので これを複数使ったループコンボを行えたりとその汎用性の高さゆえに様々な使い道が有るモンスターで有る。 |
▶︎ デッキ
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《ナンバーズハンター》
遊戯王ゼアルの主人公のライバルである天城カイトを擬人化したモンスター。
彼の当初の肩書で有った「ナンバーズ・ハンター」としてデザインされており 召喚時に《No.》を一掃しそれの封殺を行う効果と、Xモンスターに除去されない耐性を持ち 海馬を擬人化した《正義の味方 カイバーマン》と比べるとこちらはネタ要素を意識しながらもガチ勢が考えたような効果が並んでいる。 環境がXだらけだった時期でもNo.限定という訳で特に出番が無かったが メタとしては一流なので今後MDで「No.フェス」でも開催されたらこれが脚光を浴びる事になるだろう。 |
▶︎ デッキ
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《ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》
《オッドアイズ》の融合モンスターの一体。
《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》と《魔法使い族》を素材に指定している。 融合素材にした魔法使い族のLVに応じて連続攻撃が可能だが 今となってはXやLが素材では活きない事、別途融合ギミックが必要になるのでこれを出す理由は乏しく 現在のPデッキでこのモンスターを出せるほど展開出来れば他に多くの事が可能である。 テキストにオッPの名前が入っているのはこのカードだけなので それを融合サポートを駆使して使う為に採用するモンスターで有り これをEXに置いとけば《融合徴兵》で持ってきたオッPのP効果だけを使ったり そこからEXに移動しても《融合強兵》でリクルート出来たりする。 |
▶︎ デッキ
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《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》
遊戯王ARC-Vの主人公、榊遊矢のエースモンスター。
同シーズンから実装された新たなカテゴリで有るペンデュラムモンスターの一体であり 《オッドアイズ》と《ペンデュラム・ドラゴン》の二つのテーマに属する。 アニメでは1話からいきなり《オッドアイズ・ドラゴン》がこれに変わったが OCGではどちらもカードとして存在するのでこちらを「オッP」変化前を「オッ素」と呼んで区別する事が多い。 EF時の自壊によるPサーチは後のPと比べると遅く地味だが インフレで壊れたそちらがおかしいだけでこちらの効果は実に模範的。 主人公カードの特権としてサポートは豊富だがそれらは「オッドアイズ」で指定されている事が多く このカードのフルネームを指定しているカードは現状《ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》のみ 名称指定のカードの数ではオッ素の方が上という意外な事実が有る。 その【オッドアイズ】では豊富なサーチ手段が有るが 後発のオッドアイズの方が優秀で有るのと4という自身のスケールが不便とインフレに置いて行かれた格好になっており 特に《オッドアイズ・アークペンデュラム・ドラゴン》登場後はそちらを中心に回す事が多く 現在ではこちらの出番は減っている。 |
▶︎ デッキ
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《光の精霊 ディアーナ》
墓地の光属性1体を除外して出せる下級モンスター。
初期のOCGで既に4つの属性で登場していた《精霊》モンスターの一体だが こちらは10期になって思い出したかのように追加された。 最も既に《霊魂の護送船》や《暗黒竜 コラプサーペント》+《輝白竜 ワイバースター》で埋まっているこのポジションに 過去の精霊と同レベルのスペックで競うとなると《雷族》で有る事を活かす事が必須になる。 リメイクサンドラと同期なので、そのサポートも兼ねていると思われるが 【サンダードラゴン】で除外したいモンスターは闇が多く光には オリジナルのサンドラか《雷源龍-サンダー・ドラゴン》位しか無いが こちらは《雷龍融合》でサーチ可能な事、ワイバーコラプと違って枠を取らずに運用出来る点を上手く利用したい。 |
▶︎ デッキ
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《カオス・グリード》 |
▶︎ デッキ
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《レフティ・ドライバー》
《ライティ・ドライバー》の効果でリクルート可能な下級モンスター。
特殊召喚時に自身のレベルを一つ上げる効果を持っており チューナーで有るライティと合わせてLV3・4のS召喚を狙う事になる。 LV変更にターン1が無く《機械複製術》対応なので3体全てでLVを上げれば ライティと合わせて《フルール・ド・バロネス》、ライティ抜きでも3体素材のランク2や3の使い分けも可能になるが 特にシナジーは無くこれに求められる動きではない。 かつてはライティ1枚から《水晶機巧-ハリファイバー》に繋がる為 ハリの初動要員をとにかく増やしたいデッキで使われ禁止後は汎用用途では見かけなくなったものの 「地・機械」2体の並びが可能なのでこの種属を求める一部のLモンスターを出す際には使えるとS以外での利用が多いモンスターで有る。 墓地除外でライティを回収する効果も有るが、基本は使いきりの初動要員な為 2体目の需要は無くこちらの効果は手札コストを増やせる程度になる。 |
▶︎ デッキ
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《ライティ・ドライバー》
《シンクロン》扱いになれるLV1のチューナーモンスター。
召喚時に《レフティ・ドライバー》を除外ゾーン以外からリクルート出来る。 しかし肝心の「シンクロン」を要求するSにはこの2体に対応する様な 低レベルのモンスターが居らず、それ以外の展開を目当てに使う事になる。 レフティのLV変更と合わせてLV3・4のS召喚を1枚で可能にするが 前者を1枚でこなせるのは意外と少なく、他は《深海のディーヴァ》位しか居ない。 これで《ゴヨウ・ディフェンダー》を簡単に並べたり出来る。 逆にLV4の方はこれと同じ地・機械の《ブンボーグ003》で《ブンボーグ001》を呼べば こなせるのでこちらを目当てに使われる事は無いが、《水晶機巧-ハリファイバー》の1枚初動要員で有る為 ハリラドンが流行った頃はこれも001と共に採用された時期が有った。 また「地・機械」2体を並べる手段として見ればデッキからしか呼べない003と違って こちらは事故らないのが強みで 《列車》や《古代の機械》のLモンスターを手っ取り早く出す際にも使える。 |
▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・スケルツォン》
《オルフェゴール》の下級モンスターの一体。
固有効果は他の「オルフェゴール」の蘇生で 主に《オルフェゴール・ガラテア》や《宵星の機神ディンギルス》の様なEXの蘇生を狙う。 《オルフェゴール・バベル》下で後者を蘇生出来ればフリーチェーンの除去になり 手軽なリンク数稼ぎにもうってつけな為【オルフェゴール】の強さを支えるカード。 基本は初動の展開を終えてから使うモンスターだが 先行でガラテアを維持しながらこれとディンギルスを墓地に落としたい場合は これをディンギルスの下敷きにして、2体目のガラテアの素材にする事で揃って落とす事が可能。 テーマの性質上ピンでも十分機能するが、2枚ほど墓地に居て欲しい様な状況も度々有る。 |
▶︎ デッキ
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《星遺物-『星杖』》
《星遺物》のモンスターの一体。
ほぼ《オルフェゴール》でしか使われているのを見た事が無いカードで (3)で除外されているオルフェゴールを帰還させる事がこれの役目。 《オルフェゴール・トロイメア》や《宵星の騎士ギルス》でさっさと墓地へ送り 効果を使用したばかりの《オルフェゴール・ディヴェル》等を帰還させ 自身は再び《オルフェゴール・ガラテア》の効果でデッキへと戻り次の動きに備える事になる。 (2)の効果も同様でこれを複数採用していた場合に墓地の1体目で手札の2体目を出す事が多い こちらはハリラドン時代の《幻獣機オライオン》と良く似ている。 この様な扱い故に「オルフェゴール」の名を持っていない事が欠点と言われる事も有るカード。 |
▶︎ デッキ
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《オルフェゴール・トロイメア》
《オルフェゴール》では唯一の上級モンスター。
墓地効果で闇・機械族の《おろかな埋葬》を備えており、他のオルフェゴールは勿論の事 相性の良い《星遺物-『星杖』》にテーマ内で直接触れられる貴重な手段な為、多くの場面でも重宝される。 その際付いてくる打点上昇効果も打点不足を補うためにたまに役に立つが これのお陰で場にモンスターが居ないと効果が使えないという欠点が有りその役割はあくまでコンボ要員に留まる。 《トロイメア》の名も持っているのでこれで《トロイメア・マーメイド》を出して 《夢幻崩界イヴリース》を使った相手のEX封殺も簡単にこなしたり、逆にマーメイドからこれを呼べた。 他にもLV1チューナーと合わせて《ヴァレルロード・S・ドラゴン》を出すなど 【オルフェゴール】に多くの展開パターンを提供してくれる便利なモンスターで 《機巧蛇-叢雲遠呂智》も落とせるのでそれを混ぜる構築でも重宝される。 《宵星の騎士ギルス》登場後は役目が被る様になったのであちらを優先する構築になったものの 「オルフェゴール」の各種モンスターはピンでも機能する故にこちらも積まれている。 |
▶︎ デッキ
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《死神官-スーパイ》
自身と《スーパイ》を展開出来るモンスター。
対になる《使神官-アスカトル》同様にこちらは《月影龍クイラ》の召喚をサポート出来るが 使い難いクイラではなく汎用のLV6Sを出す為に使われる。 汎用のLV6S以外にもこの2体の種族を活かした 《レッド・ライジング・ドラゴン》や《マジックテンペスター》を出す事も可能で LV6Sを求めS縛りを物ともしないデッキが来れば出番が出てくるモンスター。 |
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