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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,328件中 1,246 - 1,260 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《転生炎獣ガゼル》
転生炎獣のメインエンジン。
転生炎獣はなんとかこのカードを持ってこないと始まらない。 自身の効果で《転生炎獣スピニー》を墓地に落とし、墓地から蘇生させたスピニーとで《転生炎獣ミラージュスタリオ》をX召喚するのが基本ムーブか。 《転生炎獣Jジャガー》や魔法罠を墓地に落としてもいい。 (1)の特殊召喚は非常に条件がゆるく《サイバネット・マイニング》のコストで転生炎獣を捨てても発動可能。 このカードは転生炎獣が2019年の環境で大活躍したため制限にされたのだろうが、現在で無制限に解除しても転生炎獣が暴れることも出張パーツになることもないと思われる。3軸GSが活躍しているわけでもないし。 いい加減規制解除して欲しいカードの一つ。 |
▶︎ デッキ
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《転生炎獣ウルヴィー》
優秀な効果を持っているが高速化した現代遊戯王では採用し辛いカード。
転生炎獣デッキでは《転生炎獣ガゼル》で墓地に落とす候補が《転生炎獣スピニー》《転生炎獣Jジャガー》か魔法・罠なため、このカードを墓地に落とす余裕がない。 そのためほとんどのデッキで採用されていないカードだが、逆に《隣の芝刈り》で一気にモンスターを落とせば大活躍してくれる。 《転生炎獣サンライトウルフ》と違い手札にサルベージしたモンスターは召喚・特殊召喚できるため、《転生炎獣ミーア》をサルベージすればそのまま特殊召喚できる。 また自身が手札に戻った時だけでなく墓地から特殊召喚された場合もサルベージのトリガーになるので、《転生炎獣の意志》とも相性がいい。 手札に戻った自身は《転生炎獣フォクシー》などのコストに使うと無駄がないだろう。 レベル4なので《No.41 泥睡魔獣バグースカ》の素材にもしやすい。 サルベージ対象は転生炎獣だけなく「炎属性」全般なので、「ウルヴィーを墓地から蘇生orサルベージ」できる炎属性デッキになら出張できそうである。 なお(1)の「自身を素材にしたリンクモンスターに破壊耐性を付与する効果」が役立つことはあまりないが、相手も意識していない効果なのでたまに相手の破壊効果を無駄撃ちさせられることも。 |
▶︎ デッキ
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《法典の守護者アイワス》
マギストスデッキでは普通に優秀なカードで、「メインフェイズならフリチェで相手モンスターのコントール奪取」「装備したモンスターの攻撃力・守備力を1000アップ」は非常に助かる。
《絶火の魔神ゾロア》に装備させて相手融合モンスターの効果発動を封じてもいいし、わざと墓地に送って《白の聖女エクレシア》や《赫の聖女カルテシア》をサルベージするトリガーにも出来る。 悪魔族なため《暗黒界の登極》で融合召喚することも可能で、このカードを使えばフリチェで墓地融合が可能。 ちなみに魔法使い族と融合を使うデッキなら《聖魔の乙女アルテミス》とこのカードを出張させることも出来る。が、このカードをEXに入れる余裕があるデッキが少ないのが困りもの。 |
▶︎ デッキ
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《No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー》
X素材の消費なしに魔法カードの効果を無効にし、さらにそのカードをパクッてこのカードのX素材に出来る汎用ランク8モンスター。
単騎棒立ちは流石に心もとないですが、大抵展開のついでに沿えて出せるのでかなりの制圧力を誇る強モンスター。ナンバーズのドラゴン族なので《No.99 希望皇ホープドラグナー》《No.97 龍影神ドラッグラビオン》からでもお手軽に出せます。 (2)と(3)で他の自分モンスターを守れるので戦闘にも強い。 ただまあ(1)はX素材を消費する仕様にするべきだったんじゃないですかねえ。 |
▶︎ デッキ
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《流星輝巧群》
儀式救済のために刷られたと思しきぶっ壊れ儀式魔法カード。
レベルではなく攻撃力を参照して儀式召喚するギミックは面白かったですが、「(1)に名称ターン1がない」「ドライトロン以外の儀式モンスターにも対応」「墓地のモンスターも儀式召喚可能」「墓地から手札に回収」と効果を盛りに盛ったおかげでぶっ壊れになってますね。 ドライトロンの儀式モンスターも強いですが、《宣告者》との相性が良すぎるので使わない理由がありません。《サイバー・エンジェル》も加えたデッキの完成度は美しいと言えるレベルです。 少し似たカードで《ドラゴンメイドのお召し替え》も「融合召喚に名称ターン1がない」「墓地から手札に回収」を持っていますが、あちらはドラゴン族限定で墓地のモンスターを召喚できないのでバランスが取れていますね。このカードはなんでここまで極端な性能にしてしまったのか首を傾げざるをえません。 しかも最近の儀式モンスターは攻撃力を0に設定したり、《凶導の白き天底》のように儀式魔法を限定したり、特定のカードを素材にしないと効果を発動できなかったりと、露骨にこのカードを使えない対策をしています。 特に「特定のカードを素材にしないと効果を発動できない」タイプの儀式モンスターは裏側守備にされると何を素材にしたかの情報が消えてしまうため、無駄な弱点が追加されてしまっている。墓地から蘇生させても同様。 結局このカードは強すぎるが故に儀式デザインの足を大きく引っ張っており、一度禁止かエラッタしてドライトロン専用儀式魔法に作り直すべきではないのでしょうか。 |
▶︎ デッキ
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《ドロール&ロックバード》
刺さる時は刺さるが無駄になることもある手札誘発。
相手に追加サーチorドローさせない効果は強力だが、相手がサーチ&ドローを多用しない場合は腐ってしまう。 2022年10月のマスターデュエル環境だと《烙印融合》が主流だが《ふわんだりぃず》も流行っており、前者には効かないが後者にはブッ刺さる。 そのため《灰流うらら》などと違い相手デッキを選ぶ点がマイナスである。さらに自身もサーチ&ドローできなくなる点にも注意が必要。 ただ《増殖するG》対策にもなるため、Gがキツいデッキでは十分採用範囲になる。SRと入手しやすいし。 また《トリックスター・リンカーネイション》との全ハンデスコンボが凶悪なため、《トリックスター》デッキでは普通に採用されるカードだろう。 |
▶︎ デッキ
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《トリックスター・リンカーネイション》
テーマ内でサーチ可能なぶっ壊れ罠カード。
「相手だけ」手札を「除外」して再ドローさせるという鬼のような効果。 相手がサーチでキーカードを手札に加えた時に使ってよし、ドロー時のバーンダメージを狙って使ってよし。 《トリックスター・キャンディナ》でサーチできるので安定して手札に持ってこれるのも強い。 さらに(2)の蘇生効果も同じターンで即座に使えるのも強い。 他テーマに出張させることも出来るし、何を考えてこんなカードを刷ったのか首を傾げるレベルです。 まあ《サンダードラゴン》のような除外ゾーンを利用する相手には自分の首を締めることになる可能性もありますが。 恐ろしいことに《ドロール&ロックバード》や《神殿を守る者》と組み合わせるとお手軽全ハンデス出来てしまう。 |
▶︎ デッキ
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《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》
《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》の下敷き。
本人も優秀な効果を持ち、仮に破壊されてもEXデッキから融合モンスターを召喚できるので保険が効く。フリチェ除外やバウンスされたらどうしようもないけど。 召喚するには《機械複製術》や《銀河戦士》の他にも、後攻なら《サイバー・ドラゴン》&《サイバー・ドラゴン・ドライ》で出せなくもない。 |
▶︎ デッキ
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《六花聖ティアドロップ》 |
▶︎ デッキ
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《エクソシスター・アソフィール》 |
▶︎ デッキ
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《聖なる法典》
魔法使い族デッキに出張できる性能の融合魔法。
昔は《シャドール》や《ウィッチクラフト》などで採用されていた。 融合/フュージョン名称を持たないためサポートを受けられないのは惜しいが、《結晶の大賢者サンドリヨン》でサーチ可能なのでセットで出張される。 《マギストス》デッキでは、装備魔法状態のマギストスモンスターも素材に出来るため展開に余裕があれば《法典の守護者アイワス》の融合召喚を狙える。出せれば結構強いです。 ただマギストス内にはアイワスしか融合モンスターがいないのが惜しい。そろそろ新規くれてもいいんじゃないですか?KONAMIさん! 『追記』 ついに待望の融合新規がきたものの、《天賦の魔導士クロウリー》が優秀なためこのカードを使う必要がなくなりました。 |
▶︎ デッキ
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《次元障壁》 |
▶︎ デッキ
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《伝説の剣闘士 カオス・ソルジャー》
イラストがカッコいいカオス・ソルジャー。
カオス・ソルジャーデッキでは光と闇のレベル4通常モンスターを入れておけば《超戦士の萌芽》で条件を満たしながら簡単に出せる。 しかしカオス・ソルジャーデッキで通常モンスターを2枚も入れるメリットがあるかと言うと……。 というわけで通常モンスターを使う儀式デッキ向け。今のところ《ブルーアイズ》か《魔鍵》ぐらいかな。 ただどちらも採用するには微妙でイラストのカッコよさだけで採用するかレベル。 (1)の儀式魔法サーチ効果は発動タイミングが遅いもののまあまあ便利で、儀式魔法が重要なデッキでは《イリュージョン・オブ・カオス》的な用途で採用されることがあるかも知れない。 また《高等儀式術》を持ってくればデッキのレベル8通常モンスターを素材に自身を儀式召喚可能。《カオス・ソルジャー(通常モンスター)》を素材にするとなかなかエモい。 (ちなみに名称ターン1は無いが2回発動しても意味はない) (2)の「自分バトルフェイズ中に相手は効果を発動できない」は相手が認識していない事が多いので、たまにわからん殺しが決まる。相手のデッキによっては強烈なメタになるが活躍できる機会は少ないだろう。 (3)の相手フィールドのカードを全てデッキバウンスは強力だが、現代遊戯王ではなかなか発動する機会が無い。でも決まれば爽快。 《超戦士カオス・ソルジャー》と違って相手モンスターを墓地に送る必要はないので、トークンやPモンスターでも破壊すれば効果を発動できる。《闇黒世界-シャドウ・ディストピア-》や《雷帝家臣ミスラ》などで相手フィールドにトークンを生成してもいいかも。 まあ決まったところで相手ターンは無防備なのであっさり返されてしまいがちなんですけど。 今後通常モンスターを絡めたもっと強い儀式魔法が出てくればこのカードの評価も上がると思う。 |
▶︎ デッキ
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《同契魔術》
【魔鍵】新規かと思わせて汎用カード。イラスト的には新規の匂わせを感じますが。
(赤い鳥は新しい魔鍵融合モンスター?2体の魔鍵モンスターが同時に存在する点と英語名の「Simul Archfiends」を考えると、「同時契約魔術」というネーミングなのだろう) 《次元障壁》と似てますがこちらは「リンク召喚」に対応しており、逆に「ペンデュラム召喚」には対応していない。またモンスターの効果は無効化されないので、連続召喚を妨害する設計だということがわかります。 先攻向けで相手デッキによっては刺さるので、《ラビュリンス》などこのカードをサーチできるデッキならサイドに入れておいて《次元障壁》と使い分けるのは悪くないでしょう。 あと後半の効果で攻撃力500アップできます。意外と馬鹿にならないバフで、コンバットトリック的な使い方も出来なくはないです。 さりげなく《デーモン》サーチに対応してるため、デーモンデッキで採用されることがあるかも? |
▶︎ デッキ
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《D・D・D》 |
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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- 12/20 01:04 SS 第九十七話:聖女と落胤
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- 12/19 23:54 評価 4点 《メタモルF》「総合評価:耐性付与の範囲があまり良くない。 効…
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