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遊戯王 あまちょこさん 最新カード評価一覧 259件中 106 - 120 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《S:Pリトルナイト》
ああ…見てください《トロイメア・フェニックス》が恨めしそうな目をして泣いておりますぞ…
恐らく現状最もヘイトを買い、他のリンク2モンスターのお株を奪ったカード。 いずれの効果も強力ですがやはり①の効果がおかしい。融合シンクロエクシーズのいずれかを素材にした場合、まではいいけどリンクモンスターを素材にしても効果が起動するのはズルいよ… しかも②の効果のせいで、相手の除去に合わせて自軍のモンスターを緊急脱出させることも出来ちゃう。変わり身の術かよ… しかも普通にかわいいのがさらにずるい。それでいて禁止カードに指定する程のパワーもないのがこれまたずるい。 ニンジャのようにひらりひらりと禁止カード化から逃げ続けることでしょうね… 恐らく禁止にするだけの理由が出来ても絵違いを出したせいで下手に規制の一手を撃てなくなったと思われます。さすが忍者汚い。 |
▶︎ デッキ
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《覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン》
覇王竜シリーズの中で、ぶっちぎりで見た目が好きなモンスター。
アニメ版と違って自分の場を巻き込む心配がない全ブッパ&打点アップ&2回攻撃は普通に優秀です。 スケールが1なのも何気に優秀。ペンデュラム召喚を狙いやすいのはグッド。 しかし、デュエルリンクスで遊矢が明るい表情で召喚するのだけは納得がいかない。闇堕ちした表情で怒りに呑まれて召喚してくれ…頼むよKONAMIさん…! |
▶︎ デッキ
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《やぶ蛇》
相手のバックを割ったらとんでもない制圧札が飛び出してきたでござる。
食らった側の感覚的にはやぶ蛇というより落とし穴に落とされた感覚に近いです。 墓地に送る以外に除外でも発動するのはありがたい。 《コズミック・サイクロン》で相手の場のこれを割ろうものなら大変なことに。 1000ポイントのコストを払って相手にモンスターをプレゼント!まさに落とし穴。 「場合」なのでタイミングを逃さない点も優秀ですね。 |
▶︎ デッキ
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《ブラック・ホール》
「《サンダー・ボルト》の下位互換?冗談じゃありません!現状でブラック・ホールの性能は、《サンダー・ボルト》の相互互換です!」
「…相手の、という文がついていないようだが」 「あんなの飾りです!偉い人にはそれがわからんのですよ!」 別に飾りというわけでもないし、汎用性に関しては《サンダー・ボルト》より劣っていると言えるでしょうが、決して侮ってはいけません。 サンダーボルト2連射を無効にして余裕かましてたらこのカードが飛んできてフィールドが消し飛び、そのままワンキルを食らった苦い経験があります… 何だかんだでフィールドリセットは強力な効果です。 今後、もし自軍のモンスターを破壊することに更なるメリットが得られるテーマカードでも出てくれば、《サンダー・ボルト》を超えるカードになるかもしれませんね。 事実、似たような立場の《大嵐》は、自分のカードを破壊できることにメリットを見出された結果、《ハーピィの羽根帚》を差し置いて禁止牢獄にぶち込まれたくらいですから。 再び輝くポテンシャルは高いカードだと思います。 |
▶︎ デッキ
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《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》
《No.86 H-C ロンゴミアント》と同じかそれ以上にヤバい先攻制圧を加速させるランク4。
あちらと違い、モンスターの召喚は通すものの効果を完全封殺するので、現代遊戯王においては実質特定のモンスターの召喚を封じるも同然。 自分の現在の盤面状況に応じてモンスター効果を封じるか、魔法罠のどれかを封じるかを選べる為汎用性も高く凶悪な効果。 指定した種類のカードはお互いが発動出来なくなるため自分の首を絞めるリスクがありますけど、それを加味してもぶっ壊れた効果。 ウソみたいだろ、これでもアニメ版より大きく弱体化されてるんだぜ…? (アニメ版は相手プレイヤーのカードのみ発動不可となり相手のターンで数えて2ターンなので実質4ターン効果が持続し、さらにナンバーズと名のついたエクシーズモンスターでしか戦闘破壊できない鬼畜性能) |
▶︎ デッキ
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《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》
召喚口上が好きすぎるモンスター。
「魅惑の香りで虫を誘う二輪の美しき花よ!今一つとなりて、その花弁の奥の地獄から、新たな脅威を生み出せ!融合召喚!現れろ、飢えた牙持つ毒龍!レベル8!《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》!!」 ARC-Vは登場するドラゴンみんな好きです。 相性の良いカードといったら《竜魔導の守護者》でしょうか。 闇属性なので融合素材になれる他、《融合》カードを手札に加えられるのもポイント高いですね。 「フィールドの闇属性モンスター」を融合素材にしなければならないため、墓地融合で出せないのが痛いところ。 制圧能力も特に無いので、先攻ではなく後攻向きのドラゴンと言えるでしょう。 でもかっこいい。リンクスに実装されてよかった…! |
▶︎ デッキ
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《ラーの翼神竜》
「墓地に置いときゃあ恐れる必要はないんだよ…神はなぁあ!」
このラー、いやヲーに関してはマジでそうです。 現代遊戯王においては有用なサポートカードが何枚か配られているものの、本体の性能があまり高くないためそこそこ戦えるくらいの感じです。 OCG化された当初はマジで弱かった…《プチモス》のほうが何倍もマシとか言われるくらい… まあ原作&アニメ版と違ってヒエラティックテキストを読まずして使用可能という点は高評価出来ます。 また他の三幻神と違い、特殊召喚してもエンドフェイズに墓地に送られない点も良いですね。 最も、原作アニメでも同じことが言えますけど、ただ場にいるだけで手札の枚数次第で攻撃力が上がる《オシリスの天空竜》、デフォルトで攻守4000を誇る《オベリスクの巨神兵》と違い、原作アニメ版の本物のラーならともかくこっちではライフを極限まで削る効果を起動しなければ攻守は0なので、扱いづらいったらないです。 バクラ「冗談じゃねぇ…攻撃力0の神なんかいらねぇぜ…」 ワイトもそう思います。 |
▶︎ デッキ
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《ドロール&ロックバード》
ファンデッキ、どころかガチデッキでも機能停止になることが頻発する手札誘発カード。
「特定のカテゴリーカードを手札に加える」効果を持つカードが更に似たような効果で手札を増やす、そして大量展開を行う、ということがもはや当たり前となった現代遊戯王においてはまさに致命傷となる1枚です。 そして、マスターデュエルにおいては《灰流うらら》や《増殖するG》などの手札誘発よりも圧倒的に勝るポイントがあるのです。 それは「レアリティ」がSRなこと。 それらの強力な手札誘発カードはマスターデュエルでは最高レアに設定されているため、初心者ではなかなか数を揃えにくい。 しかしこのカードの場合、効果の強力さの割にレアリティが最高レアより一つ下。 つまり他の手札誘発カードより生成しやすいのです。 マスターデュエル初心者の人はまずこのカードを作ってからデッキを作ることを考えても良いって思えるほど、強力な効果と入手のしやすさを誇るカードだと思いますね。 勿論、満点をつけてあげたい素晴らしい1枚です。 |
▶︎ デッキ
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《ユベル》
現在、デュエルリンクス及びマスターデュエルで環境を荒らしに荒らしている最上級ヤンデレ悪魔族。愛の力ってすげー!
《ユベル》デッキの中核となる存在であると同時に、アニメGXの主人公、遊城十代をデュエルリンクスで使う理由の一つとなっております。 《E・HERO ネオス・クルーガー》をスキル効果でほぼノーリスクで場に出すために使われたり、マスターデュエルのユベルデッキでは《ファントム・オブ・ユベル》でリクルートされたり。 攻守0の闇属性悪魔族というのはサルベージ手段もリクルート手段もサポートカードも豊富なもので、《悪夢再び》《闇の誘惑》《ダーク・バースト》と、ざっと挙げただけでもこれだけあります。 名称指定を受けていることもあって《融合派兵》で気軽に特殊召喚することもでき、他のユベルモンスターには無い利点もあり、上手く差別化してあげたいですね。 |
▶︎ デッキ
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《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ
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《Sin トゥルース・ドラゴン》
《ラーの翼神竜》と同じく使うとデュエリストとモンスターが融合するカード。
「我が身を生贄とし」というパラドックスのセリフ通り、ライフ半分という決して軽くないコストを払って特殊召喚できます。 なんと言っても墓地から蘇生出来るのが大きな強みの一つで、その高すぎる攻撃力のおかけで大体の相手モンスターは戦闘で蹂躙出来ます。 ただし、耐性などは持ってないので、過信は禁物ですが…ボスモンスターに相応しい活躍もさせてあげる事が出来るカードでしょうね。 |
▶︎ デッキ
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《白銀の城のラビュリンス》
《ラビュリンス》デッキにおける超重要モンスターその1。
アタッカー、妨害、展開補助と何でも自分でこなす仕事人お姫様。 効果にばかり目が行きがちですが、レベル8、悪魔族、闇属性という恵まれたステータスのおかげでテーマ外の汎用サポートとの相性も抜群。 最上級ラビュリンスはレベル8なので、並べることでランク8エクシーズ召喚を狙ったり、《トレード・イン》《闇の誘惑》で手札交換もいけます。 個人的に相性が良いのは《時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール》です。 闇属性、レベル8と共通点がある他、あちらは相手の墓地のモンスターを特殊召喚する効果を持っています。 加えて、こちらには③の効果で相手のフィールド、手札のカードを破壊する効果を持っていますので、その効果で相手のモンスターを破壊し、ソルシエールの効果で釣り上げるという使い方も出来ます。 また、このお姫様は《黒魔族復活の棺》ともとても相性が良いです。 ①の効果により相手のモンスター効果の妨害を受けずに(《灰流うらら》など)安全に効果を通せる他、《黒魔族復活の棺》でモンスターをリリースすることによりこのお姫様の③の効果を能動的に発動することが出来ます。 そして散々相手の召喚を邪魔したりモンスターを破壊したあとに、《時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール》を特殊召喚し、更にこちらの打点を増やしたり墓地を荒らしたり出来ます。 単純にテーマカードとして使っても、コンボパーツとして使っても優秀な、敏腕お姫様だと思いますね。 |
▶︎ デッキ
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《Sin Selector》
アニメ映画版と比較して微妙に効果が変更されているカード。
名称ターン1はいいとして、アニメ映画版では墓地の《Sin》モンスターを2枚除外して(魔法罠ではダメ)発動する効果で、手札に加える《Sin》カードは同名カードの縛りがない仕様でした。 一方OCG版では、手札に加えるカードには上述したように同名カードは1枚までしか加えられない縛りがついたものの、アニメ映画版と違って墓地から除外する《Sin》カードは魔法罠でも良くなった為、上方修正されたと言っていいと思います。 テーマカードのサーチカードとしてはかなり良い使い勝手の良さを誇るカードだと思います。 墓地依存なので腐る可能性もそれなりにあるとはいえ、《Sin》デッキならフル投入してもいいかと思います。 |
▶︎ デッキ
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《聖なるバリア -ミラーフォース-》
割と初期から存在する、攻撃反応罠カードといえばこれ!という1枚。
《死者蘇生》と並ぶ知名度を誇る(と思っている)カードです。 マスターデュエルでは専用演出も用意され、専用のサポートカードも存在し、「あれはミラーフォースのような逆転のカード」というセリフも存在するくらい、「逆転を狙うならこのカード」という印象も強いカードです。 破壊効果が通らない相手も多いとはいえ、不意打ちとしてはかなりのものであり、やはりシンプルに全破壊の可能性を秘めているのは強い。 今後も遊戯王を代表するカードの1枚であり続けて欲しいですね。 |
▶︎ デッキ
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《時械神ミチオン》
デュエルリンクスでも調整なしでぶっ込まれた、戦闘によりライフ半減効果を発揮する《時械神》の1体。
《時械巫女》により手軽にサーチでき、デュエルリンクスなら2000ライフを、OCG(マスターデュエル)なら4000ライフを削り取るエグい効果を持ってます。 特にデュエルリンクスではマスターデュエルとかと比べて使用できるカードが大きく制限され、《聖なるバリア -ミラーフォース-》がリミット1に指定されていることから、破壊効果に頼るデッキはこれ1枚突破するだけでも苦労するレベル。 リンクスで未だにそれなりの数存在する《破械》デッキ相手には時械神デッキは無類の強さを誇り、その中でも相手が出して欲しくないカードの一角。 OCGやマスターデュエルではともかく、リンクスでは入手難易度の低さからじゅうぶん警戒が必要なカードですね。 |
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